Re: [閒聊] 如果設定一定年限後讓遊戲著作權消滅?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2026-01-15 10:34:05
※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言:
: 昨天突然想到
: 其實很多人應該對於老遊戲 都是很懷念的
: 但是苦於很多遊戲都絕版 甚至遊戲公司都倒了
: 所以想玩也找不到了
: 阿肥想說 不如直接給遊戲設定一個著作權版權的年限
: 當遊戲上市起 算10~15年
: 時間一過 遊戲自動開放供大家免費遊玩
首先,免費遊玩跟版權不一定掛勾
當然有版權跟沒版權的情況肯定後者比較好談免費玩
: 但不能額外營利(實況或二創同人之類的不再此限)
: 然後由各國成立一個遊戲機構
: 委託某些平台讓大家使用
: 如果這遊戲非常老 但是一直有資料片
: 那麼就會是原版可以免費玩
: 但是資料片必須額外購買(但是時間一到資料片也要免費開放)
: 不過如果移植 或是加料移植 而不是REMAK
: 那就是以原版的時間計算
: 為了避免遊戲商不想開放而用REMAK包裝移植
: 未來遊戲的重製跟移植就是有一些標準
: 例如空軌那就是REMAK
: 零紅蝶 跟深紅蝶 REMAK
: 惡靈古堡4個平台移植 就是REMASTE 視作與原版依樣
: 不管加多少料 都依樣
: 但是RE4 就是REMAK
: P4跟P4G 則算是REMAK資料片 分開計算
: 但是後續的移植 都以原版時間
: 其實這樣除了讓大家可以緬懷舊作外
: 更多得是希望讓大家可以體驗到更多經典
: 然後激發創意創造更多的好遊戲
我覺得現在的Steam就已經做得很好了,只是要點小錢做管理費(誤)
每次特價打折打到骨折我的收藏庫就會多一堆沒有打算玩的遊戲
: 再來就是希望商人別在吃老本
: 作新遊戲出來 不然就是重製
: 不然時間到了 就是直接免費送
: 變相也是給遊戲開發商一點刺激吧
: 如果真的能夠設定一定年限後免費
: 我覺得STEAM還滿適合當作PC方的平台
: 這樣即使是掌機也能在外面玩到以前的PC遊戲
: 不過這算是夢想啦
: 畢竟這牽扯很多利益 只是真的覺得很多東西都可以朝這方面去進行
以上以下都是廢文,下面比較廢,不喜誤入。
你看我們都提到Steam了,所以這方面的共識是有的,就是不知道你願意
為了這個保管費花多少錢。
我記得沒錯好像有一些次世代主機也有開放訂閱制免費暢玩的,要是用這種形式
你願意接受嗎?
不過這些都是小問題,假設這些都通過了吧,所有人都能免費暢玩老遊戲好了
人的一生是有限的,每個人能玩的遊戲也是有限
這裡有個悖論,越有錢的人可支配時間越多,他越不在乎花點小錢買這種免費暢玩的
服務,但越有錢的人也越注重體驗,老遊戲的視覺體驗不一定會比新遊戲好
越窮的人可支配時間越少,就算給他免費玩了,他可能也沒時間玩
所以這樣做的意義到底在哪?利基在哪?這總得說清楚
借串問一下,其實我挺好奇倒閉的遊戲公司它的遊戲版權如果沒人接,會不會變成公共財?
有人知道嗎?
作者: iam0718 (999)   2026-01-15 10:36:00
正常老遊戲的視覺體驗很難贏新遊戲吧但就像群星這種 我花在她身上的時間屌打一堆新遊戲
作者: tim111444   2026-01-15 10:37:00
沒事 按照原文的想法 今年年底就能玩上古卷軸5了只談視效的話 應該是跟的上時代的
作者: iam0718 (999)   2026-01-15 10:39:00
你說得很像D2那種自製MOD 有沉迷一段時間 還挺有趣
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-15 10:39:00
遊戲的重點從來都是要好玩 不是好看
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-15 10:40:00
巫師3也11年前了 現在一大堆遊戲也比不過巫師3阿畫面的部分
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-01-15 10:42:00
你前提就錯了 要看你的錢是用時間換的還是爸爸給的
作者: YukiNatsu (雪夏)   2026-01-15 11:18:00
最後一段的問題是不會,以超大量倒閉廠商的GalGame為例,fanza去年還前年公告舊遊戲如果沒人接版權會下架
作者: linzero (【林】)   2026-01-15 12:38:00
倒閉沒債務拍賣應該是給負責人等相關人員吧。走拍賣好像最終會有承受人,沒人拍下是直接給債務人

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