※ 引述《lovecutepika (拿鐵一九四三)》之銘言:
: 梅蒂恩被救贖之後,還要再跟他打過一遍
: 最後還要來一個鳴佐式互毆,我跟芝諾斯好像沒有這種友誼吧==
其實4.0大屁股就有點出, 光呆和他一樣是個戰鬥狂
頂多兩人的差異再光呆的三觀比較正而已, 事實上光呆打的架跟他比只多不少吧.
所以6.0最後的回答我選擇正面肯定他的回覆,
在宇宙的盡頭英雄什麼的都不重要, 戰你娘親就對了.
: 也不知道是不是有我哪邊漏看的,感覺6版沒有芝諾斯真的不影響什麼吧!?
: 最後抱怨一下海德林,不止害慘琳的前半生還要一直附身可露兒
: 雖然編劇應該是不想讓她太萬能,但我覺得寫得不太好
: 包括打散世界的理由,給予不完全之人歷經磨難之類的
: 有一種本來想讓她變成下一版的大反派,最後卻又急轉彎了
: 反而赫密士雖然太偏激了,但我卻比較能與他情感共鳴
海德林的作法我倒是能理解, 因為現實來說 人就真的不能過太爽
人的愉悅感來自於多巴胺的分泌, 但多巴胺整天分泌會怎樣?
就是字面上的過太爽, 會對多巴胺產生阻抗,
那過太爽的人為了繼續追求愉悅感, 做的事情就可能越來越瘋狂.
同時也有可能反而因此患上憂鬱症之類的.
這一點亞拉哥文明的亞蒙(法丹尼爾)也有提到類似的情況.
海德林的解法就是那我就讓人類和這個世界不再完美,
也就是讓現在的人類不能像遠古人那樣過太爽
總之海德林的作法是解釋得通的就是.
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-01-14 15:58:00可是人類做死就是寫在dna裡面的跟甚麼太爽沒關係 太不爽會做死 太爽也會
作者:
cppleger (Cipher)
2026-01-14 15:59:00聽起來就像是色孽和恐虐雙修
作者:
iam0718 (999)
2026-01-14 16:09:00邊笑邊打架
作者: sakungen (sakungen) 2026-01-14 16:19:00
覺得把光戰說成本質戰鬥狂有點硬要,事實上也結局那段也有選項讓你選要當哪種人
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-01-14 16:22:00光戰如果戰鬥狂的話怎麼可能任你指使去跑腿(X
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-01-14 16:22:00本質是跑腿專家 打架只是面對一些跑腿不能解決的問題時的答案
作者: sakungen (sakungen) 2026-01-14 16:23:00
跑腿才是光戰的本質 by 小少爺小少爺才是看透一切的摯友,大屁股算哪根蔥光戰會打架,只是因為打架也是跑腿的一種
大屁股只是一廂情願吧,不過玩家最後的確可以選擇自己是哪種人還不錯
作者:
sunmonth (銀弦)
2026-01-14 16:30:00與其說戰鬥狂,比較像是享受與強者戰鬥的愉悅
作者: mabilife 2026-01-14 16:33:00
過太爽就會是90本最後那個種族的下場 一樣迎來終焉
作者: sakungen (sakungen) 2026-01-14 16:36:00
過太爽會變90那個種族那樣,吉田有強調是他自己的解釋,石川是想留給玩家自己想像的
光戰:我才跟大屁股這種戰鬥狂不一樣(默默刷了99場極神
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-01-14 16:38:00所以故事留選項給玩家自己選 不需要爭光戰的個性每個光戰就代表玩家自己啊
作者:
safy (Ty)
2026-01-14 16:39:00海德琳那段我覺得有點多餘就是了, 畢竟他的努力也只是為了
作者: sakungen (sakungen) 2026-01-14 16:40:00
99場不是因為貪那個座騎嗎?戰鬥狂都去打絕歐的
作者:
safy (Ty)
2026-01-14 16:40:00要讓時間線接上光呆而產生的犧牲
作者:
garoz (Garoz)
2026-01-14 17:19:00貪婪的冒險者,大屁股那段才有各種面向啊,每次掌握新事物或挑戰強敵的快樂,周圍幾乎所有人都把光呆複雜化各種貼標籤,只有大屁股告訴你純粹是喜歡享受各種過程才做就跟海媽問你這趟有沒有享受旅程,六版敘事中都一直在提無論結果有沒有在過程中找到屬於自己的意義才重要
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2026-01-14 19:15:00光呆的本質喔,里長伯之座已經說明了一切