[情報] 原職業選手對於LOL WASD移動的看法

作者: HiyamaRen (hiyama漣)   2026-01-14 10:22:13
忘了什麼理由在LOL版被BAN 還有3天才能發文
希望有好心人幫轉LOL版
剛剛大師兄(Doublelift)在職播問了他對於LOL新增的WASD移動怎麼看
職業選手會用嗎?剪成影片上字幕了 有興趣的可以看一下
https://youtu.be/b7yb8cFxDk8?si=xOdnEyDLDwYQB5up
懶人包 不會 職業選手不會改用WASD
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-14 10:25:00
使用WASD會被降攻速其實就代表更強了吧
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2026-01-14 10:25:00
點地板習慣了
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2026-01-14 10:29:00
只要有人開發出WASD可以讓DPS爆炸的按法就會有人用了
作者: mer5566 (あめ)   2026-01-14 10:30:00
玩十幾年了早就習慣了 要怎麼改?
作者: Louta   2026-01-14 10:31:00
用wasd又要用滑鼠這樣按技能反應不會反而比較慢嗎
作者: skyofme (天空人)   2026-01-14 10:35:00
除非有優先級更高的強制取消
作者: fman (fman)   2026-01-14 10:36:00
大師兄又不是現役選手,會不會用還是要聽現役選手的回饋
作者: skyofme (天空人)   2026-01-14 10:37:00
不然你按鍵抽搐但角色抽不動也是白搭還有那個抽動幅度有沒有到可以閃掉指向的碰撞判定
作者: LuckSK (幸運的SK)   2026-01-14 10:39:00
Faker可能以後會操壞鍵盤 又要切螢幕又要WSAD又要放招
作者: eric20601 (static)   2026-01-14 10:52:00
他提到地圖並沒有針對WASD設計這點滿重要的
作者: ZielC (Ziel)   2026-01-14 10:52:00
也許未來會有搖桿模式有左右類比控制角色和指向技能沒問題了但打燈跟指定技能就確實有困難
作者: ZielC (Ziel)   2026-01-14 10:53:00
不過這些或許加入一個眼動追蹤也搞定了
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-01-14 10:55:00
乾脆轉換成第三人稱或第一人稱視角,然後普攻改成需要準心瞄準,打到頭部會有爆擊判定(x
作者: skyofme (天空人)   2026-01-14 10:59:00
fps上主機我記得多半也都有輔助瞄準吧滑鼠那個靈活度就是吊打只能用固定方向喬的搖桿都不一定打的過
作者: z12369874 (non)   2026-01-14 11:26:00
wasd有個很嚴重的問題是超容易被小兵卡住,還有因為地圖是斜向的所以前進後退都得按兩鍵所以同時要按qerf並不是那麼方便,最大的好處大概就對我這種不常玩moba的人來說不用一直頻繁移動滑鼠,也比較不會找不到鼠標xD
作者: SoulFaith (不良小涼)   2026-01-14 12:04:00
哪個強用哪個 不然當個屁職業選手
作者: REDF (RED)   2026-01-14 12:10:00
快打旋風的現代模式政策可以在各個遊戲都看到了嗎w
作者: h75311418 (Wiz)   2026-01-14 12:43:00
當初有人再推似乎影響不大?

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