[情報] Hololive Dreams會根據歌長增加報酬

作者: saber154 (saber)   2026-01-13 18:44:56
https://x.com/hololive_dreams/status/2011016293760344284/photo/1
◤ リズムゲームTIPS 基本リズムゲーム編◢
楽曲の長さによって、報酬にボーナスがあります
プレイ時間が長い楽曲も安心して楽しんでくださいね
光是這點就屌打邦邦了吧
你各位不用天天打什麼ATZ EXIST SOS 有的沒的==
然後還有0火可以打歌有火報酬增加這點跟邦邦一模一樣呢
作者: augustyu (足各過足各過)   2026-01-13 18:46:00
拚活動排名前百的依然會算出哪一首CP值最高
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-01-13 18:46:00
終於不是AtoZ地獄ㄌ==
作者: hasroten (賦洛流)   2026-01-13 18:47:00
沒差吧 總是會有首cp值最高的
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2026-01-13 18:48:00
想太多 還是會有CP值最高的歌
作者: saber154 (saber)   2026-01-13 18:48:00
對於不是效率O的至少可以換歌打好嗎==也不是每個人都想打T100什麼的 可以換歌就是有優點
作者: hasroten (賦洛流)   2026-01-13 18:50:00
都不管效率了那就愛打啥就打啥
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2026-01-13 18:52:00
不管效率那你邦邦也可以隨便打不是嗎= =
作者: raincad (阡陌織羽)   2026-01-13 18:52:00
WDS那種 歌越長耗體越多的方式才能減少效率曲差異吧
作者: saber154 (saber)   2026-01-13 18:53:00
你覺得沒差就沒差囉 就我的經驗是200%有差==
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2026-01-13 18:53:00
我以為這款的假想敵是世界計畫,原來是進加護病房的邦邦嗎?
作者: Ni9withgun (尼哥有槍)   2026-01-13 18:55:00
對野房一定有用
作者: kerorok66 (k66)   2026-01-13 18:56:00
挺好的 但這樣最後還是會打特定哪幾首吧
作者: saber154 (saber)   2026-01-13 18:57:00
選擇變多就會有差 至少不會像BGD永遠都會看到那幾首
作者: mimikyu (米娜)   2026-01-13 18:59:00
你知道的 普羅也有歌越長報酬越多的機制通常最後大家不是只打最長的 就是只打最短的
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2026-01-13 19:01:00
用每小時來看歌短應該會比較有效率
作者: coronach (...)   2026-01-13 19:01:00
雖然介面乍看沒改,但是系統上的改進還真多
作者: KyHZ56   2026-01-13 19:03:00
prsk也有的機制 最後大家還是melt不然就捉迷藏
作者: valorhu (123)   2026-01-13 19:05:00
反正一定會有效率曲
作者: f5543343f (saya_NGT)   2026-01-13 19:05:00
要沖榜一定還是固定的歌啊 哪有時間給你選歌
作者: funami087 (船見)   2026-01-13 19:08:00
你們在講的是最快打最高分 官方是在講其他獎勵吧
作者: sleepyZYA   2026-01-13 19:10:00
世界計畫就捉迷藏、大臉、sega這三首效率曲輪流...
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-01-13 19:10:00
還是會有玩家算哪首CP值最高吧
作者: young02 (R)   2026-01-13 19:19:00
Wds也有效率曲的
作者: PeachcoMet (桃子彗星)   2026-01-13 19:19:00
每款音遊都會有他們的A TO Z
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-01-13 20:20:00
メルト地獄= =想想就快中風
作者: woodghost   2026-01-13 21:29:00
melt聽到中風 但是在小巨蛋聽到melt還是很爽==

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