[閒聊] 為何遊戲戰鬥被砍好幾刀都沒死劇情一刀

作者: songgood (ilovegoodgame)   2026-01-13 13:22:41
以前玩遊戲就很好奇
主角戰鬥的時後
魔王被刀砍
被箭射
被槍射
都只是扣血
但是戰鬥結束後
走劇情的話
一刀就會死
而不是扣血
這是為何啊
作者: kaj1983   2026-01-13 13:23:00
劇情需要
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-01-13 13:24:00
可玩玩看真人快打 打碎頭骨脊椎都繼續戰鬥
作者: EXIONG (E雄)   2026-01-13 13:24:00
又不止遊戲 電影 動畫多的是
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-01-13 13:24:00
hp剛好最後一滴啦
作者: EXIONG (E雄)   2026-01-13 13:25:00
真實事件也有被開槍沒死的
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-01-13 13:26:00
三槍打不死人 很應該啦 傳承我的精神啊啊啊啊
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-01-13 13:26:00
秘境探險官方表示:消耗的是德瑞克的幸運值
作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-01-13 13:30:00
我也想到秘境探險製作組有說畫面逐漸變暗是德瑞克幸運快用光了
作者: howdo1793 (布比)   2026-01-13 13:33:00
回合制的濃縮阿 劇情一刀斃命 即時制才是扣血
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2026-01-13 13:33:00
糾結這種問題真的他媽別玩遊戲了= =
作者: jkkkj123 (煌埠之沐蘇)   2026-01-13 13:34:00
因為不同遊戲hp有不同的意義 大多遊戲不會特別說這是身體還能活動的綜合數值參考 不然一堆瀕死喝水又跳起來的
作者: aaronhkg (阿金)   2026-01-13 13:37:00
簡單 就致命傷的問題
作者: hh123yaya (KID)   2026-01-13 13:39:00
劇情撿你尾刀呀
作者: jackeo   2026-01-13 13:40:00
我玩的都是越打衣服布料越少
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-01-13 13:47:00
這確實是個問題啊 劇情跟你的遊戲體驗不一樣的時候 是會有割裂感沒錯
作者: BOARAY (RAY)   2026-01-13 13:47:00
不要跟松菇認真=
作者: vythxsheep (綿羊)   2026-01-13 13:55:00
遊戲中被打到是你爛 不是劇情表現
作者: iam0718 (999)   2026-01-13 13:59:00
D4那個胖胖NPC 被路邊風景殺死真的誇張
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-01-13 14:02:00
所以都叫 戰鬥不能狀態 不是死了
作者: RX11 (RX_11)   2026-01-13 14:17:00
這樣就有割裂感 個人認為看任何創作的東西都會有割裂感
作者: safy (Ty)   2026-01-13 14:24:00
日本JRPG大多數HP變0的狀態是 "戰鬥不能=不能戰鬥"所以像復活邪神就會多一個LP, 用光就是真正的死亡
作者: hmcedamon (day蒙)   2026-01-13 14:53:00
現實生活也是一刀
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2026-01-13 15:50:00
劇情殺
作者: buffalobill (水牛比爾)   2026-01-13 16:28:00
作者: zxcz1471 (gotohell)   2026-01-13 18:18:00
超越人體極就限打針吃藥阿 等到藥效過去人就死透了

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