[情報] 《七龍珠Z 卡卡洛特》銷量突破1000萬套

作者: basala5417 (basala)   2026-01-13 10:25:36
《七龍珠Z 卡卡洛特》全球銷量突破1,000萬宣傳影片
https://youtu.be/hT7zOspE29o?si=-pdvdhyGe47smgo6
付費DLC『-DAIMA- 魔界の大冒険! PART2』
2026年1月15日(木)配信決定!

https://i.mopix.cc/BxgFRK.jpg
遊戲統計數字
https://i.mopix.cc/1oRluM.jpg
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-13 10:27:00
聽說練等很累我就沒買這款了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-01-13 10:31:00
不累呀= = 何況還能選簡單難度 沒啥問題啦XD這款優點就是還原度很高 可以當作回憶原作
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-13 10:32:00
我記得他是開放RPG 不是傳統七龍珠主流的格鬥
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-01-13 10:33:00
開放世界 不過純過主線還蠻輕鬆吧
作者: js1986 (一米六)   2026-01-13 10:36:00
荔枝大會被遺忘了嗎
作者: kaj1983   2026-01-13 10:37:00
神作不要玩超的那些劇情就是神中之神
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2026-01-13 10:38:00
這部沒有超的內容 是大魔的世界線
作者: gaym19 (best689tw)   2026-01-13 10:38:00
龍珠再戰十年
作者: kaj1983   2026-01-13 10:40:00
比魯斯和金色弗力札那個不就超過來的嗎?雖然是劇場版,但那個和原作沒什麼關係
作者: hope9527 (hope9527)   2026-01-13 10:49:00
元氣彈一直丟就好了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-01-13 10:50:00
元氣彈太耗氣了 其實大爆炸攻擊比較好用XD
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2026-01-13 10:59:00
目前來說卡卡洛特是龍珠遊戲最後的良心
作者: a2364983 (小可憐)   2026-01-13 11:19:00
這款真的很像在看動畫
作者: sustto (sustto)   2026-01-13 11:44:00
情懷神作 希望能作小悟空跟超滴內容
作者: avans (阿緯)   2026-01-13 11:49:00
打倒弗利扎次數,成為統計數字的大王xd
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2026-01-13 12:06:00
DAIMA是AGE775年,超是778年,要接應該也不是不行吧w
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2026-01-13 12:12:00
我是覺得回味劇情用 本身沒多好玩但是劇情又有偷改的部分不是很喜歡
作者: yukimura0420 (涉)   2026-01-13 12:31:00
格鬥是主流 但七龍珠遊戲的傳統其實是RPG起家的以前紅白機就出好幾款卡片式戰鬥的RPG
作者: lllst (lost0130)   2026-01-13 13:23:00
考慮到紅白機性能做格鬥還做不出七龍珠等級的表現吧到超任時期七龍珠2D格鬥就做起來了
作者: yukimura0420 (涉)   2026-01-13 13:47:00
激神フリーザ跟烈戦人造人間的戰鬥畫面表現在當時已經算是很有七龍珠的風格了 當然SFC時代的超武鬥傳系列又更上一層樓 正式開創七龍珠格鬥遊戲的先河
作者: hope9527 (hope9527)   2026-01-13 14:57:00
這款最讓人不爽的是路邊小怪很煩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com