[閒聊] 對手遊來說,最好的修改就是不修改對吧

作者: SSIKLO (西可洛)   2026-01-12 21:23:43
如題
跨年前的G世代永恆限定池
官方一不小心把駕駛員飛鳥真作太強怎麼辦?
那就不要改,直接套用效果再送玩家鑽石道歉
然後是今天生放送的棕色塵埃2
把腳色做太蘿做太澀
導致可能要被修改怎麼辦?
那就不要改,不但不改還送造型和送抽給玩家
所以說
手遊遇到可能要修改或修正的危機時
如果是有利於玩家的
那就乾脆不要改
畢竟玩家才是課金的真用戶
大家說對不對~
作者: attacksoil (擊壤)   2026-01-12 21:26:00
對啊 所以我支持零號安比維持原廠設定(逃
作者: owo0204 (owo0204)   2026-01-12 21:27:00
在不被送下去的限度內
作者: xianyao (艾瑪)   2026-01-12 21:28:00
課金角一出就沒辦法改啊 不然也是要被告的一般不改頂多數值通膨 第一次有不改可能要被抓去關的
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-01-12 21:31:00
不是
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-01-12 21:34:00
冒著被進去蹲的風險瘋狂試探
作者: jamber (安博)   2026-01-12 21:57:00
偶爾還是要看情況,控制的住的範圍內不修是好的,但有些時候不修整個遊戲會透支一部分的未來
作者: u950027 (u950027)   2026-01-12 22:02:00
明知山有虎 偏向虎山行 先出再說
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-01-12 22:14:00
那是因為你舉的例子是對玩家有利你才這樣想 要是問題對玩家不利就不是這樣了
作者: norefish (阿多)   2026-01-12 22:39:00
不過棕二有過胖子不夠色改動畫復刻合作一周 跟 歐派不夠大 修改動畫過
作者: knives   2026-01-12 22:40:00
如果做得太強,那就讓後面更強,或是關卡更難,簡稱通膨

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