Re: [情報] 幻獸帕魯TCG

作者: Tencc (10cc)   2026-01-12 15:04:33
算了吧
帕魯就只是曇花一現
大家覺得新奇然後賣的又便宜
大家才會去玩
但本身其實很沒料
我就搞不懂
你系統跟帕魯種類都設計好了
為啥一直不好好設計故事
人家寶可夢雖然是個扶不起的阿斗
但人家每代都還是安分的有做主線
完全沒故事那是想做Factorio那種建造遊戲嗎
但你的生產線設計又沒人家豐富
人家當初是氣寶可夢為啥明知怎麼做比較好玩偏不做才去玩帕魯
現在反過來我覺得帕魯不知長進了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-01-12 15:06:00
原來帕魯沒有故事嗎
作者: aa1477888 (Mika)   2026-01-12 15:06:00
我怎麼覺得專心弄故事 IP涼得更快
作者: serding (累緊地們)   2026-01-12 15:06:00
連跳躍都沒有的遊戲
作者: SaluteYou (Hao)   2026-01-12 15:07:00
任粉好了啦
作者: aa1477888 (Mika)   2026-01-12 15:07:00
就算是寶可夢動畫 真正留在印象中或引發討論的有多少
作者: trh123h   2026-01-12 15:08:00
光大地圖就完勝
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-12 15:08:00
我沒有要評論帕魯怎樣啦 但寶可夢動畫隨便抓不就一堆
作者: aa1477888 (Mika)   2026-01-12 15:09:00
抓著帕魯的IP狂甩一堆延伸作品跟玩法 新鮮感更強
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-01-12 15:09:00
真的寫故事才沒料吧,不就是因為寶可夢蓋房子才紅的嗎
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-12 15:09:00
寶可夢是RPG還是需要故事吧
作者: Tencc (10cc)   2026-01-12 15:09:00
其實他蓋房子自由度也沒有很高
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2026-01-12 15:10:00
寶可夢故事當然重要阿,看劍盾那爛故事
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-12 15:10:00
故事的重要性去看看劍盾就知道,負面教材
作者: fireleo (火焰騎士)   2026-01-12 15:12:00
寶可夢是RPG,故事很重要,朱紫和劍盾是天與地的差別
作者: a1234555 (肉寶寶)   2026-01-12 15:12:00
劍盾在他出的前後十年以內應該都是寶可夢最爛的遊戲
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-01-12 15:13:00
我就問你覺得萌夯賣那麼好是因為故事嗎?
作者: TanyaVonDeg (譚雅 ·馮 ·提古雷查夫)   2026-01-12 15:14:00
蛤 你說那個看起來像是二十年前水準的ZA嗎
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-12 15:14:00
18日圓:#荒野劇情很深奧喔
作者: shadow0326 (非議)   2026-01-12 15:15:00
ARK故事好嗎 我沒玩過
作者: Tencc (10cc)   2026-01-12 15:15:00
故事寫得好不好跟完全沒有故事是兩回事啊
作者: sa7a1220   2026-01-12 15:15:00
笑死,樓上一堆說故事不重要的,是不知道寶可夢紅的不是只有寶可夢好嗎,訓練家與人物也很重要,若沒故事的話,寶可夢今天一堆訓練家要怎麼紅起來!?!?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-12 15:15:00
劍盾的劇本就倒數第一的那個
作者: eddiego (zato)   2026-01-12 15:16:00
靠色
作者: sa7a1220   2026-01-12 15:17:00
今天沒故事的話,莉莉艾會紅起來嗎!?厄鬼椪會有未亡人屬性嗎!?
作者: eric20601 (static)   2026-01-12 15:17:00
沙盒遊戲故事很重要嗎
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-12 15:18:00
但他扣掉那些噱頭好像也沒其他沙盒強耶他本質就是一個比較明亮/簡化的ARK
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-01-12 15:19:00
帕魯就已經過氣了阿
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-12 15:19:00
帕魯有做一些城鎮和NPC,看得出有想做一點劇情但最後選擇不做
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2026-01-12 15:19:00
講的好像寶可夢遊戲的劇情很有料一樣
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-12 15:19:00
玩的時候好玩啦 但明顯他IP經營的不夠
作者: eric20601 (static)   2026-01-12 15:19:00
所以他該強化的也不是故事啊 其他東西先搞好再說
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-12 15:20:00
帕魯就是沒劇情我才沒回鍋,那些科技線和產線體驗完就解除安裝了
作者: ackes   2026-01-12 15:20:00
寶可夢故事 演出當然重要 朱紫在ns1那種卡頓都能好評
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2026-01-12 15:21:00
帕魯退燒是因為大家玩完在等更新了
作者: sa7a1220   2026-01-12 15:21:00
還少數,若今天寶可夢故事爛、人物塑造也爛的話,寶大師是在賣什麼?!還可以賣6年沒收掉
作者: andy7799 (andy7799)   2026-01-12 15:21:00
懂你的意思了,邊罵邊玩對吧
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-01-12 15:22:00
寶可夢故事要是沒料憑那人人噴的畫面早就下去了他就是靠世界觀架構+遊戲玩法變成世界第一IP的
作者: a12073311 (沒有)   2026-01-12 15:22:00
沒故事就沒料 那MC就是最沒料的遊戲了
作者: Snomuku   2026-01-12 15:22:00
但是劍盾的渲染是第一
作者: a12073311 (沒有)   2026-01-12 15:23:00
所有沒賣贏MC的遊戲不就...
作者: LightBlueSea   2026-01-12 15:23:00
萌夯若故事寫得好 搞不好會更紅啊
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-12 15:23:00
寶可夢大師是賣訓練家的訓練家就是從冒險過程中的劇情撐起來的魔物獵人還是先顧好遊戲性吧,看看那個18日圓的荒野
作者: storyo11413 (小便)   2026-01-12 15:24:00
遊戲內容是偏ARK 寶粉好了回去玩RPG
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-12 15:24:00
荒野確實有故事啊,問題你故事寫到一半就沒了是怎樣?????
作者: sa7a1220   2026-01-12 15:24:00
對啊,所以有人說故事不重要、寶可夢故事只有少數可以,那這樣寶大師根本賣不下去好嗎,會賣都是當初這些本傳的故事塑造起來的角色讓很多人願意買單
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-12 15:25:00
荒野有劇情的部分到白熾龍打完後就結束了,後面全部灌水
作者: eric20601 (static)   2026-01-12 15:26:00
我感覺這遊戲就RUST、ARK那類的 所以說要先花精力設計故事有點搞錯順序
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-12 15:28:00
帕魯其他部分還有缺啥嗎?所以希望他們寫點主線正常吧
作者: eric20601 (static)   2026-01-12 15:28:00
我看有人說他的沙盒也沒其他款強才這麼說的
作者: a12073311 (沒有)   2026-01-12 15:32:00
這遊戲是類ark不是類寶可夢
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-01-12 15:32:00
正確來說帕魯就完全ARK那套
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-01-12 15:33:00
寶大師補完了很多主線劇情大家在意的後續部分+各代作品
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-01-12 15:33:00
其實ARK也有故事就是了==
作者: a12073311 (沒有)   2026-01-12 15:33:00
有爛主線不如沒有吧不然最二也有主線啊
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-12 15:33:00
但ARK抓龍比較吸引人 帕魯你就抓一些不認識的怪所以還是那個問題 IP要花時間經營
作者: a12073311 (沒有)   2026-01-12 15:37:00
在沙盒遊戲追求主線 在劇情遊戲追求沙盒
作者: inory850628   2026-01-12 15:39:00
雖然沒當初誇張 但現在每日在線還是有7萬哎Ark羨慕死這個遊玩人數了你講的好像這遊戲只剩不到7000一樣www
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-12 15:40:00
ARK算自己把自己搞死了 一堆奇妙操作
作者: TKjoe619 (小亞)   2026-01-12 15:41:00
現在小孩都愛帕魯好嗎?寶可夢是什麼根本沒聽過
作者: mitsurino (せんせー*8)   2026-01-12 15:49:00
寶可夢故事怎麼不重要 看那個劍盾
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-12 15:49:00
RPG故事很重要 但是帕魯不是RPG啊不過不否認 帕魯有故事會更好沒錯 不過現在的價格配上內容也已經便宜又超大碗了
作者: kickyourface (嗯哼~)   2026-01-12 15:51:00
現在小孩有都愛帕魯嗎?
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2026-01-12 15:52:00
朱紫就是用故事讓大家驚艷了 但說真的看向劍盾 嗯....隨便做都大賣
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2026-01-12 15:52:00
現在小孩都愛帕魯這句話我蠻懷疑的就是了
作者: fireleo (火焰騎士)   2026-01-12 15:52:00
帕魯周邊娃娃賣得跟寶可夢一樣多的話就叫現代小孩喜歡帕魯某個時空可能是吧?
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-01-12 15:54:00
反串的吧w
作者: webermist (嵐湘)   2026-01-12 15:54:00
沒搞清楚狀況喔== 基底是ark本來就沒劇情
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-01-12 15:55:00
小孩喜歡帕魯那個應該是異聞帶啦
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-12 15:56:00
有人是不是跑錯世界線了==
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-01-12 15:59:00
同一家另一款也是半成品這種公司有什麼好期待的ARK有劇情好嗎==
作者: spw050693 (念來過倒要名取)   2026-01-12 16:04:00
問題是帕魯也不是沒在設計故事啊,之前不是才說要搞帕魯gal跟帕魯農場他也有做短篇動漫畫
作者: john2355 (Air)   2026-01-12 16:06:00
沒啥好吵的吧 就兩種不同方向的遊戲 反正兩個都一樣玩一陣子通常就剩下一些人繼續玩 但是寶可夢會一直出新一代,大家會重買來玩,帕魯頂多DLC 但是會買來玩的只會少數因為不是新遊戲現實面就是 你賣多少? 寶可夢再怎麼被批評也是緩慢進步中 有配音不買的就會買了嗎? 貼圖好 不買的就會買了嗎? 銷量沒辦法多個500-1000萬 何必浪費資源和容量處理那個 不如創新玩法比較重要
作者: combanbi (空白白)   2026-01-12 16:18:00
呵 還mc勒 帕魯跟mc一樣好玩再拿出來說啦
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2026-01-12 16:21:00
看了一下ARK現在新舊兩版分人數 合起來跟帕魯也差不多啊是要羨慕啥
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-01-12 16:23:00
它要走長遠自然就會去弄背景設定了
作者: fireleo (火焰騎士)   2026-01-12 16:35:00
我覺得帕魯先弄到能脫離EA的品質而不是狂開支線,看看同社前一作creftopia
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-01-12 16:50:00
好玩就行在公司完全活得下去的前提下玩家管銷量幹嘛沒辦法讓銷量多500到1000萬就覺得不用處理了超好笑如果你是有股票的前提下以股東的角度來看那你沒錯如果你是以玩家的角度發言就很搞笑了提升玩家體驗的東西居然會被說浪費資源
作者: jamber (安博)   2026-01-12 16:52:00
只能說寶可夢可以做到現在的IP體量就不是什麼說什麼元素可以放棄,就是一直努力建構出這個世界觀才會這麼有吸引力,你也不能只從遊戲玩家的角度出發,既然你要打造有吸引力的IP 那就要朝更多面向拓展
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-01-12 16:53:00
說ARK沒劇情還可以噓人喔,真的超可憐的啦,不是看不懂英文就可以說ARK沒劇情耶
作者: linja (阿咪)   2026-01-12 17:25:00
搶先體驗的遊戲要求這麼多
作者: s540421 (虫它虫它)   2026-01-12 18:47:00
帕魯有日記劇情啊,還是你沒參與感就當沒有?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com