作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-01-11 01:45:49劇情大家都討論完了,聊一聊最終戰體驗
動畫進步了但變少,情節安排也有好一些,伊瑟爾德跟奧菲斯小隊聯合等
但整條路到最終戰地點完全沒1.4那麼流暢,路上的BGM還用一般的完全沒大戰感
1.4從追擊路上白祇重攻來幫忙到最終戰點前凱薩載著雅進場
決戰後最後雅一刀放煙火+那個大家在岸邊休息收尾一氣呵成
484跟1.4比起來根本2.5被狠甩好幾條街
只有我覺得這樣ㄇ,好像哪裡怪怪的
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-01-11 01:47:00你覺得白祈重工出現很合理的話,這次也很合理再想想吧
1.4那時候過完其實也覺得怪怪的 但是一放歌就給忘了
也在哪 寫得差那麼多 1.4對話和鋪陳跟2.5完全不同級別
這次終戰連放個BGM洗洗耳朵都沒就一切都來的很快阿 突然就大決戰包餃子了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-01-11 01:55:00最後走進那一區前我還以為都還沒開始 笑死
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-01-11 02:13:00白祈重工闖進軍警封鎖區有鋪陳?? 笑死
作者: hayate65536 2026-01-11 02:28:00
1.4收的倉促,但不管怎樣都贏過2.5吧
1.4前面就一直在做決戰集結的鋪陳了好嗎 幾乎每個陣營都有參與劇情 決戰亮相CG還都跟他們主線情節有關你2.5跟桂花糕美眉約會老半天 睡個覺就突然被吵醒說大決戰 然後大家都到齊了 分小組站好點名 也很合理在哪
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-01-11 03:07:00不是你錯覺,2.5大決戰唯一亮點就上校出現而已
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-01-11 03:54:001.4的問題就是為了賣星見雅,把所有其他人的戲份全砍光而已就每個角色在背景其實都有動作,但沒演出來,所以讓人覺得短和突兀
作者: BJshow 2026-01-11 06:12:00
1.4終戰做的不錯吧2.5就沒那個氣氛 打石頭又偷懶
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-01-11 08:28:001.4不也荒野物流跟工地幫高中生到底哪裡奇怪 感覺一堆人糾結這個
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-11 08:39:00原本是單純呈現一段記憶的幻影,啊為啥變成穢土轉生只能說,穢息很神奇吧我是覺得怪啖屋如果是不請自來亂入形式上比較好啦可以理解這個場面一定會想讓大家都出來秀,結果硬是set了一個在後方掛機的位子給儀玄然後又拉了一個星見雅不跟六課自己單飛帶兩黑枝然後打王隊一台自爆卡車,一個不開掛沒作用的普通人,一個勉強算戰力的兔子
其實我最近看之前某人發的偏ANTI的推特 有人提到一個我覺得不錯的處理方式,光跟儀反過來出 玩家感受應該會好很多,光這種沒有很成熟的角色讓她跟著玩家一起成長,玩家對光的觀感會好多,相反的儀這種本來就成熟完成度高的角色,在最後收尾時出會有一種要結束的感覺把破劍的副作用調低 讓光隨著版本進行 病情越來越嚴重最後儀玄出來救場,什麼都不知道也是為了救光花掉大部份心力這種設定
作者:
sonety (?)
2026-01-11 12:00:00當初路上既沒有黑邦布在旁邊碎碎唸 也不會一直想展示雅有多聖母 法厄同更沒有硬要跟著下空洞 一對比就知道有多尷尬
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-01-11 13:03:00兩大虛狩戰力還在外面刷小怪 師傅好像連試玩都沒有