Fw: [閒聊] 鋼彈果然還是要量產才能作戰阿 SVWB

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2026-01-10 19:11:25
※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1fOZFKYG ]
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse
標題: [閒聊] 鋼彈果然還是要量產才能作戰阿
時間: Sat Jan 10 19:11:12 2026
我說這個啦
https://shadowverse-wb.com/cht/deck/cardslist/card/?card_id=90074110
最近在盡小花的火力支援下,復仇者變成了環境主宰者
當然最穩的還是破壞仇,然後爆發力高的還是人偶仇
但是鋼彈在這個版本其實默默的獲得了一些支援
422直接拿一個beta:
原本beta其實很難入手,你要1個3費+2個1費,
不僅吃手牌空間,還不能從上版本直接給你3費的來直接製作
但這個422直接拿beta然後超進化可以叫5費
本質上就是一個拿了4核的天宮,上下限落差大但效益是真的不錯
也讓你可以更安心的優先做alpha跟gamma
是鋼彈量產的推手之一
盡小花:
造物有兩張1費法術可以配,盡小花超進化更容易抽到東西
然後也解決了進化點除了給天宮之外沒其他人能用的問題
盡小花本身就是個超強的過牌兼節奏兼解場,太猛了
而且盡小花棄牌這件事完全可以用1費零件,大幅提升手牌價值
復甦的調律:
從棄牌這點跟盡小花類似,但這張牌可以明顯大幅提升手牌價值
尤其當這張牌成功回收alpha beta gamma這類多核造物時是真的超強
鋼彈量產推手之二
星光女神:
效果類似上述復甦的調律,優點是可以指定複製對象,甚至可以複製omega
可以直接倍產鋼彈,只是要EP這點比較傷
綜上所述,這個卡包的鋼彈是可以「二連打」的
而鋼彈這個東西作為終結者有三個不需要的性能:回血、守護、光紋
但如果鋼彈是量產、可以連打,那這三個性能就有意義了
因此我覺得這包對造物仇帶來策略性的質變
雖然好像還沒有很多人玩但我覺得還蠻有機會的
作者: vios10009 (vios10009)   2026-01-10 19:16:00
勝率沒無腦臉龍強,但玩起來不至於無聊
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-01-11 00:29:00
推 造物就老問題,抽牌全靠伊卡洛斯 伊卡洛斯的造物又不一定當下適合下還要先讓節奏拿素材 強度有但卡起來比骰子教還容易中風
作者: neetarashi (無薪加班)   2026-01-11 02:15:00
鋼彈的大問題是6血守護過不去 或對面有6血以上從者你也不敢拍它打頭 除非叫斬 不然斬不掉下回合被打回來換我方頭爆開 導致用起來綁手綁腳的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com