叫做Cygames AI Studio 非常直接
公告
近年登場的生成式 AI 是一項重要的技術,具有將累積的知識轉化為下一波創造動力的潛
力。
AI Studio 將基於 Cygames 在遊戲開發中所累積的經驗,致力於追求能讓創作者安心、
安全使用的 AI 技術。從研發自有模型到提供面向製作現場的服務與工具,我們不將其局
限於單純的效率提升,而是旨在構建一個能擴張創作者創造力的獨特創造循環。
Cygames 希望透過設立 AI Studio,朝向「打造最高品質內容的公司」這一願景邁進,並
挑戰創造全新的使用者體驗
感覺他們是要建自己的素材庫出來
https://x.com/cygames_pr/status/2009468917610414479
但因為最近馬娘吸了很多歐美粉
大部分下面擔憂的推文也是英文居多
感覺以後這個是用AI做的,想要強制扣帽子的出警行為會增加的預感
但還是看他們要幹嘛吧~
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-01-09 12:30:00老爸CA早就在弄了
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-01-09 12:31:00
這時代不弄這個對不起自己
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2026-01-09 12:31:00用得好跟用不好的差別而已
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 12:32:00其實就是講了以後就會被放大檢視這樣
雖然大家都在用了 但基本還是偷偷用 廚房蟑螂不能見人
作者:
catclan (...)
2026-01-09 12:32:00等到看不出差別之後就沒人抱怨了
蟑螂不看到等於沒有的概念 之前妮姬太囂張後來又全砍躲起來
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2026-01-09 12:33:00大家都知道一定有用 但不要摳死當還端劣質品出來
AI好不好另外一回事 現在就很多人當蟑螂啊 不然底下在杞憂什麼
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-01-09 12:34:00就是要摸索沒有爭議的使用模式才會自己開部門研究的,完全不碰更危險
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 12:35:00最近才有個幾十萬粉的老繪師被抓AI然後現在在推特上被圍攻
作者:
er2324 (er2324)
2026-01-09 12:35:00就時代巨輪,你要嘛跟著走要嘛被它輾平
作者: BruceChang (=A5e) 2026-01-09 12:35:00
只是用AI繼續資源回收
作者: arceus 2026-01-09 12:36:00
所以gbf能中文化了嗎
作者:
loverxa (隨便的人)
2026-01-09 12:36:00大蒸汽機時代
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-01-09 12:37:00不要搞得跟妮姬美術圖一樣就好
作者:
ymib (網路小白)
2026-01-09 12:38:00反對AI,理解AI,擁抱AI
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 12:38:00那位繪師都澄清自己絕對沒用AI了還是被圍攻
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-01-09 12:38:00
頂多畫圖不用
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-01-09 12:40:00不用ai也會把腳畫反(
作者:
roc074 (安安)
2026-01-09 12:40:00其實他們探討蠻久了
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-01-09 12:41:00現在AI文創問題主要是是粗製濫造跟偽裝真人
歐美主要是出征AI的行為比較誇張 隻狼動畫是純手繪 但因為背後的公司有發表過對AI的看法 到現在都有人堅信隻狼動畫完全是用AI做得
作者:
togs (= =")
2026-01-09 12:42:00合理吧,只要端出來的東西不要太差就好
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-01-09 12:43:00只是就像當年導入CG後 很多手工文創技術就會變稀少高等工藝像是藤田和日郎用口吹墨水畫特效那種招式用CG的漫畫家世代是不會的 AI創作影響大概也會導致某種製程變革
歐美出征ai的論戰還莫名混入左右之爭 蠻白痴的 用個工具也在分政治理念
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-01-09 12:45:00ai工具是還可以,現在的問題是粗製濫造整天抄襲
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-09 12:45:00妮姬用成那樣都賣爆了 消費者真的不在意 會出聲靠北的就只是會靠北的路人而已 根本不會被採納意見
作者:
mibbl0 (mib)
2026-01-09 12:46:00是不是跟台積電合作了?
作者: assteve 2026-01-09 12:49:00
AI就代表省成本跟低品質啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 12:51:00作者:
pikatonn (皮醬)
2026-01-09 12:52:00省完成本 然後玩家得花一樣的錢抽那些AI生成卡
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-01-09 12:52:00不成立AI的公司才是需要擔憂的
作者:
pauljet (噴射機)
2026-01-09 12:52:00就遊戲界麵包香精
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-01-09 12:55:00產能告急
作者:
sezna (sezna)
2026-01-09 12:56:00AI浪潮就是這樣,妮姬都抽很爽了,有差嗎
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2026-01-09 12:57:00產量為王,廁紙當道(′・ω・`)享受AI帶來的全領域廁紙
以後動畫工期不會常常壓死線,續作也不用等太久的話AI很好啊
AI目前幫不了動畫太多因為他的東西生成後要修正的內容太多了 以讓畫面正常的動起來 反而浪費更多時間就是當然你可以說我可以正常生到好 但浪費那種時間真的不如直接畫 對他們來說
作者:
miname (>.<)
2026-01-09 13:01:00先把AI翻譯弄好吧
額 你很在意我可以把目前刪掉 但我只能說業界開發嘗試幫忙動畫製作的AI凹5-6年以上了 真的沒什麼進展 實戰很難用上色背景算是最快的了 但真的就這樣
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-01-09 13:03:00正確用法+優質產出的AI是時代未來啦
作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2026-01-09 13:03:00以後要用AI生成馬娘了嗎XD
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-01-09 13:05:00有2000網路泡沫化的味了 什麼新公司都要加ai兩字
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 13:07:00覺得AI是未來的一律建議身家梭哈AI股(′・ω・‵)財富自由就在未來等著您 這絕對是送分題
我不討厭AI 我甚至認為他能合理的解決製作流程也不壞但在動畫現在真的超沒用的= =
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-01-09 13:09:00
不意外吧 AI就是所有老闆的春夢
就你需要自己的素材 然後反覆調整 ,調整後繼續修正那認真說 你把你的素材直接一路畫完比較快 在動畫製作至少是這樣= =
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-01-09 13:10:00
任何公司都想繞過愛抱怨的員工跟加薪
就例如 我給他自動上色的上錯的要花半小時一個一看他哪裡上錯 陰影是不是自己加 那我用半小時自己上符合色指定的樣子還比較快好不好= =
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 13:12:00你只要不那麼在意想上什麼顏色想上什麼陰影就好了感覺個大概就OK
目前有應用到ai的產業那麼多,說ai沒未來也太離譜....
我認為他可以當實際做下去的實驗跟參考 但越講求統一的東西他如果沒辦法按一個直接給你全部都一樣 要一個一個修正更麻煩問題是動畫製作就不能想上就上什麼影啊 要符合作品指示啊= =
ai動畫製作這塊還要在熬幾年才有譜吧,ai普及化也才幾年而言
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-01-09 13:15:00
就看Cy是想要直接市面AI拿來用還是自己訓練吧市面上AI對上色那些普遍拉基就是因為他還是定位在LLM
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 13:16:00直接拿神繪師的作品來訓練就好 反正畫風沒版權
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-01-09 13:16:00
用自家的素材跟規則 在小範圍內訓練理論上效果會比較好
沒辦法的辦法了 本來當年想當日本二次元遊戲IP套皮扛壩子的佈局整個被後來中國二遊截胡 現在人力3D這塊已經很難卷了 把希望放AI下個時代上 還特別強調創作者看來也是打算走出IP套皮那套商法
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-01-09 13:23:00還要用網路就得跟上,全部大家的都在拼了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-01-09 13:24:00不用是想公司倒一倒吧
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-01-09 13:24:00人工只能做出JC一拳3那種動畫品質的話,還不如直接給AI做
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-01-09 13:30:00其實截胡的是韓國遊戲,男性向沒中國二遊什麼事
問題在大家都說AI節省成本,但你售價還是一樣所以消費者才不爽啊
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-01-09 13:35:00CA在做跟CG在做 還是有差 所以才這樣 CA做的東西CG要用也是要錢
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2026-01-09 13:37:00
本來就該跟上,時代趨勢
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2026-01-09 13:38:00使用AI其實並不會減員,反而要人學更多東西,要更多人参與檢閱等工作
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 13:39:00所以產品應該漲價漲價才是合理的
動畫製作的AI真的有夠廢 甚麼都開發不出來當初還以為兩年內看得到清稿上色工具
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2026-01-09 13:47:00(′・ω・`)再嫌又有動畫外行人要上來分享科技新知惹
日本動畫業界沒有去參與開發的話 那些ai訓練員如何知道該怎樣設計來融入日本動畫的傳統工作流?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-01-09 13:48:00漲價降價看需求啊,不過現在AI收費其實都不算低應該是因為成本還沒壓下來
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-01-09 13:50:00
厲害的AI跟神秘配方一樣不會放出來隨便給大家用吧LLM就是不到很厲害 但足以吸引一般人付費免費餵資料給大公司訓練
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2026-01-09 13:52:00反正要一直替畫面除錯就只能先開低解析骰再AI放大到最後畫面成色和線條一定慘兮兮
作者: kujiraking59 2026-01-09 13:58:00
整理大資料的速度根本不是人能比的
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-01-09 13:59:00「打造最高品質內容的公司」
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-09 14:03:00有AI以後人人都能做差分動畫
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-09 14:05:00最高品質 但沒有要給外國人玩
作者: pal1231 (御龜神) 2026-01-09 14:25:00
會出大模型嗎? 灌滿二次元知識
所以現在國際服玩家人數最多嗎?不知道到哪個劇本了 寫壞的爛劇本癲瘋杯會篩掉一波人
作者: n555123 2026-01-09 14:56:00
節省成本怎麼可能降售價,當然是按兵不動提升毛利率我覺得他們新業務擴展太多了,你本業先搞定吧,也不知道是母公司的主意還是啥
作者: Ceferino (麥茶多多) 2026-01-09 16:37:00
問就是沒有靈魂的公司
作者:
crazycy (LCY)
2026-01-09 17:27:00公連馬娘在有代理前就在鎖區了好嗎 Cy都鎖好鎖滿