作者:
er2324 (er2324)
2026-01-09 08:30:23就是那個B社的遊戲[星空]啦!
研發已久,在玩家們翹首以盼,準備推出的時候,
突然公布了飛船不能自由起降,從此這遊戲就一直飽受批評。
[為什麼無人深空可以你卻不行]
這句話一直充斥在討論區或是遊戲感想中。
畢竟一個小廠都能做到的事情,身為知名的B社在這部分卻敷衍了事。
當然還是有粉絲出面緩頰,說星空跟無人深空根本是兩種不同的遊戲,
星空主打的是沉浸感。
但絲毫不能阻擋玩家們的批評。
但不可否認的是,星空還是有很棒的優點--
比如可以自由組裝太空船的設計
雖然這個優點後面被無人深空學走,也不算是星空獨樹一格的優點了。
所以如果沒有無人深空的話,
星空會是太空探索類型裡的扛霸子嗎? 至少我覺得批評的聲音會少非常多啦XD
既生瑜,何生亮了屬於是。
其實我本來有考慮過打骨折的時候買,
但想到二週目不能繼承飛船就覺得很肚爛,想想就算了,乾脆不玩。
作者: XiaoHo (小何) 2026-01-09 08:35:00
我衝首發,只能說是真的爛
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-01-09 08:37:00
別牽拖吧 無人深空也是爆炸開局 人家就努力改善
作者: MaxMillian 2026-01-09 08:37:00
星空有好到被稱成瑜亮嗎
作者:
smik (xx)
2026-01-09 08:38:00星空我首發破,能告訴你的是勉強能玩,但貼圖和美術在家機平台非常爛,製作人餅又畫太大給了一堆星球其實多數重複,又不給車子要你用腿跑(後來車有車)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-01-09 08:38:00B社如果在星空之後還是沒進步,就不要期待上古6
作者:
smik (xx)
2026-01-09 08:39:00主要是上頭後面又擺爛沒多少打算救活這ip,DLC又無聊個半死,XBOX向下衝的分水嶺就在這了。
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-01-09 08:40:00
星空我只記得那個異次元電梯
作者:
fetoyeh (小葉)
2026-01-09 08:40:00星空本身就很爛
作者:
smik (xx)
2026-01-09 08:42:00Xbox那邊灣還會掉幀又比fallout還爛的人物模組你就知道多慘但他的戰鬥跟船艦製造是真的不錯
我那時還為了這款特別換了電腦,後來玩了二十幾小時吧忘了,最後放置去玩博德之門,玩起來的感覺就是製作人還活在過去的榮光,太多跟不上時代的技術,連mod社群都放棄的一款遊戲
作者:
serding (累緊地們)
2026-01-09 08:54:00星空 很爛還好上XGP
主要是引擎B社都還在用以前的 導致很多技術跟不上 另外他們的劇本說實在還行 還有最近有個超大型mod 直接100G把星空替換成星戰的 超猛==
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-09 09:03:00他能跟無男空一樣不斷更新進步九年的話
作者:
molie11 (路人綜合體)
2026-01-09 09:03:00劇情爛對話爛 腳色也很無聊 自動生成星球完全沒探索欲
作者: danny10173 (danny10048) 2026-01-09 09:04:00
不是,是因為那遊戲就是換皮Skyrim
作者: u087111 2026-01-09 09:07:00
兩個根本不同賽道,是星空自己不夠好
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-01-09 09:18:00想太多 沒有無人深空也不會改變它是一坨的事實
就 沒料 故事也很智障 安排成多周目才有完整體驗就是白癡行為 宇宙戰和拼飛船是最有趣的部分 但是後期都是快速旅行了事 然後讀檔和讀檔和讀檔和讀檔最後你家底厚成這樣的公司 不敢像無人深空那樣長期更新改善體驗 抱歉你就是個廢物
太空輻射,上古5輻射4星空口碑一路掉,星空上市前沒啥宣傳,就有一堆人對著預告片吹成神作,真的出來落差太大。
作者:
hankiwi (_han_)
2026-01-09 09:37:00上古5就是巔峰了,不要期待太高
真有輻射4的等級還不會一堆負評,比如背包的操作,fo4可以同時切分類跟選單,星空卻得一直按上一步才能切換,這是倒退走了
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-01-09 09:47:00
要求你同一存檔多次只衝主線,才有遊戲性的東西,對於常玩B社遊戲的玩家而言很反直覺。不過最近我在玩CC的守望塔模組,艦隊大戰蠻愉悅的
作者:
badruid (Gryphon)
2026-01-09 10:02:00多周目才能完整體驗敗筆+1,不但飛船飛船不能繼承,一開始長相身份也不能改,設計這麼多身份結果想體驗還得開新角色來多周目?然後技能因為多周目設計的關係升級緩慢後期幾乎無感,明明設計了生產製造可以買賣賺錢但因為技能需求的關係知道玩家玩不了又刻意壓低生產的重要性,說錯了,是根本不需要!這種自相矛盾閹割樂趣的問題處處可見,然後劇情明顯支線比主線有趣許多,npc塑造也是,海盜夥伴比主線那四個說教人好多了,大公司病的問題非常明顯
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-01-09 10:02:00
星戰模組有看到,可惜對星戰興趣不大說教人飄出各種DEI味,太無趣
作者:
badruid (Gryphon)
2026-01-09 10:05:00我很喜歡星空,但每次玩就必須忍受他那一堆大便設計真的很讓人受不了
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-01-09 10:07:00
我只喜歡星空的美術、創意,作為遊戲本身很普通
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-01-09 10:27:00會把這兩個不同類型遊戲放在一起比,應該根本就不懂遊戲是玩什麼。
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-01-09 10:35:00
聲量已經很高了吧 XBOX本世代全村的希望
基本上就遊戲調性問題劇情認真要衝太短想搞經營又和多周目調性不搭但隔壁的天外世界2也不怎樣這類型大概是死局了
作者: ewa43 (name) 2026-01-09 11:17:00
還有貓頭鷹代工的太空無垠可以等等看拉...