Fw: [原神] 策劃在設計角色的小巧思,並非下毒

作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2026-01-07 22:10:18
※ [本文轉錄自 miHoYo 看板 #1fNZpnzE ]
作者: AntiEntropy (制服少年-雪豹豚) 看板: miHoYo
標題: [原神] 策劃在設計角色的小巧思,並非下毒
時間: Wed Jan 7 19:01:03 2026
這次原神Fes雞哥解答了我們的多年來的疑問,
策劃是不是在角色機制上下毒?
不是的!
https://i.imgur.com/SKLTSIB.jpeg
https://i.imgur.com/CLmv3we.jpeg
https://i.imgur.com/ArSVfcW.jpeg
https://i.imgur.com/JuIgZ66.jpeg
溫迪把燼寂海從提瓦特的時間上吹出去,耗費很大精力。
這樣想其實就很還原設定了!
如果大家好像發現其他角色的小巧思,也可以分享一下
作者: lianginptt (我要發了)   2025-01-07 19:04:00
那為啥雷電將軍劈不死雷音權限呢?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2025-01-07 19:07:00
掌握了完整始基力的水元素領主只能用荒攻擊
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-01-07 19:09:00
小巧思沒錯,但基本上還是為了角色戰鬥設計啊ww
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2025-01-07 19:17:00
別說雷音權限 連木盾都劈不開
作者: tim201227 (博德)   2025-01-07 19:31:00
當年可能沒開Q就劈死雷鳥了
作者: lianginptt (我要發了)   2025-01-07 19:34:00
阿幹,我都忘記將軍是有物理傷害的,我錯了
作者: t24569871 (塗塗)   2025-01-07 19:36:00
不要笑挑戰
作者: Valter (V)   2025-01-07 19:36:00
他也有說 不是設計上都能那麼嚴絲合縫 但還是想盡可能呈現出像這樣的一些小細節
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2025-01-07 19:37:00
感謝樓上補充補個圖https://i.imgur.com/X5sylRo.jpeg
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2025-01-07 20:20:00
是哦,所以火神騎摩托車、skk綁3個冰水隊友才能作戰也是小巧思嗎?
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2025-01-07 20:31:00
策劃不講玩家區分不出來哪裡是「小巧思」 這講法反而隱含毒點都是有意為之的意思 根本災難發言
作者: a13471 (無明)   2025-01-07 20:43:00
像那個連待機都能浮空的杜林不會飛是...?
作者: laladiladi (lalala)   2025-01-07 20:46:00
因為阿帽叫他不要亂飛
作者: justicebb   2025-01-07 20:48:00
商業小巧思
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-01-07 20:56:00
所以不貼合的都是在下毒
作者: felaray (傲嬌魚)   2025-01-07 20:57:00
雞哥是歡愉命途來著
作者: ckf978 (ckf978)   2025-01-07 21:17:00
1命解放跑圖也是符合角色嗎哈哈
作者: Valter (V)   2025-01-07 21:19:00
我覺得有些人可以自己去找一下原話 不要擅自幫人家滑坡
作者: kenq5566 (肯Q)   2025-01-07 21:35:00
skk綁水冰隊友跟他背景故事有甚麼關係嗎
作者: evincebook (Bogi)   2025-01-07 21:40:00
他其實別說出毒點這個詞,專心說美術設計想法就還好那樣講太容易無限上綱了
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2025-01-07 21:44:00
這些策畫還有人類嗎
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2025-01-07 21:49:00
就為了你那點破巧思影響我遊玩舒適度
作者: catsondbs (貓仔)   2025-01-07 21:52:00
0命小巧思 抽1命就解放小巧思
作者: hcastray (H.C.Astray)   2026-01-07 22:11:00
笑了
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2026-01-07 22:13:00
嘻嘻 那可以告訴我一命E技能放兩次是甚麼小巧思嗎?
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-01-07 22:14:00
反串給推
作者: Jaguarsu (七洽)   2026-01-07 22:17:00
有點好奇臉皮要多厚才有辦法這樣睜眼說瞎話
作者: tn1983   2026-01-07 22:17:00
下毒就下毒 什麼小機巴巧思
作者: sezna (sezna)   2026-01-07 22:18:00
巧思=更難用
作者: murderer2013 (小芫)   2026-01-07 22:19:00
原神牛逼
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-01-07 22:19:00
那鍾老頭吃HP又是什麼洨巧思
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2026-01-07 22:19:00
可以看表妹瞎掰
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-07 22:20:00
只能說有創意==
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-01-07 22:28:00
課金抽命座=毀壞小巧思=惡意課金
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-01-07 22:29:00
你老實說轉過來是不是想開海釣場
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2026-01-07 22:34:00
只是想看大家討論角色設計的小巧思而已挺有趣的,有時候就很難理解為什麼這樣設計技能模組聽別人解釋完才發現,原來是這樣
作者: Iseria (Ise)   2026-01-07 22:36:00
宵宮渾身都是毒點 巧思是因為她只是個賣煙火的嗎
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2026-01-07 22:38:00
宵宮專武和聖遺物都傾向她是E特化的主c,不依賴Q
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2026-01-07 22:42:00
宵宮的毒點包含遵循物理導致丟箭、普攻被中斷得重來但倍率最高的是最後一箭
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2026-01-07 22:49:00
人設賣煙花技能主打不讓放煙花 真是太棒的小巧思了所以是想表達中國不准放煙花的小巧思嗎?
作者: km8277c (...)   2026-01-07 22:55:00
因為煙火射人是違法的,而我們的宵宮是好女孩,所以普攻不追尾反而會miss
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2026-01-07 22:59:00
然後夜蘭的大可以疊傷害 但重複開會被重製 又是小巧思?請問是夜蘭的小巧思 還是雷神六命的小巧思阿 西西
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-01-07 23:03:00
葵哥加油 葵哥ok 葵哥說什麼我都ok啦
作者: webermist (嵐湘)   2026-01-07 23:09:00
派策劃出來讓大家吐槽也是小巧思的一環嗎
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-01-07 23:24:00
米又贏
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-07 23:34:00
雞哥講幹話,社群火力就不會跑到大偉哥上也是一種手法。可能老闆也講了什麼奇葩發言,屬下不得不這樣子玩一下吧。
作者: xuebao818   2026-01-07 23:42:00
宵宮問題才不是因為E特化 是老米自己弓箭普攻爛鎖定
作者: hshshs66384 (阿斯~)   2026-01-08 04:45:00
講出來自己能忍住不笑的嗎 學長吃這麼好真羨慕
作者: s26154808 (Alikaid)   2026-01-08 09:01:00
宵宮 打附魔平A的 但是聖遺物又跟角色機制命座衝突 命座都強化大招也是小巧思 我還雷神一刀砍死雷鳥 遊戲裡拔刀確免疫
作者: kkevin13579 (KKsir)   2026-01-08 10:21:00
不用推託給老闆 雞哥本身就很奇葩 查他網名阿奎麗亞就能看到很多黑歷史

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