作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2026-01-07 17:55:34以前玩遊戲就玩遊戲 想什麼時候玩就什麼時候玩
可是自從引來每日任務之後
變成每天像是公務員一樣要開一下領獎勵
如果不去做反而有種沒領到獎品的剝奪感
西卡西 這樣玩遊戲的樂趣就不見了 變成好像在做精神勞動 沒有爽感
這樣看來每日任務是好的發明嗎
有C洽????
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2026-01-07 17:56:00
就增加黏著度的設計 不然怕長草玩家就再也不想登入了對營運來說是好的 對玩家就見仁見智吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-01-07 17:59:00
對玩家是壞文明 但就願打願挨
那有沒有沒有每日任務的遊戲...有..那你玩不玩...不玩
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2026-01-07 18:18:00每日任務的年紀可能比很多人玩遊戲的歷史還早
作者:
iam0718 (999)
2026-01-07 18:19:00當初有朋友說你每天打卡也是每日 好像有點道理 XD
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2026-01-07 18:19:00看遊戲吧 公連我當養盆栽等抽人權 SV1很好玩 SV2好痛苦
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-01-07 18:33:00對廠商抓住使用者的好發明
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2026-01-07 18:56:00至少可以有些進度 讓休閒玩家平時登入聊天 散步之外 有其他選項
我只討厭那種連續簽到條件給獎勵的遊戲每日任務幾天沒拿我倒無所謂
作者:
cblade (cblade)
2026-01-07 20:50:00遊戲進步的其中一個設計,所以才一堆遊戲都開始有