[閒聊] 每日任務是好的發明嗎?

作者: Gentlemon (Gentlemon)   2026-01-07 17:55:34
以前玩遊戲就玩遊戲 想什麼時候玩就什麼時候玩
可是自從引來每日任務之後
變成每天像是公務員一樣要開一下領獎勵
如果不去做反而有種沒領到獎品的剝奪感
西卡西 這樣玩遊戲的樂趣就不見了 變成好像在做精神勞動 沒有爽感
這樣看來每日任務是好的發明嗎
有C洽????
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2026-01-07 17:56:00
就增加黏著度的設計 不然怕長草玩家就再也不想登入了對營運來說是好的 對玩家就見仁見智吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-07 17:59:00
對玩家是壞文明 但就願打願挨
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-01-07 18:00:00
那有沒有沒有每日任務的遊戲...有..那你玩不玩...不玩
作者: hmcedamon (day蒙)   2026-01-07 18:11:00
不要被每日綁架才是健康的玩家
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2026-01-07 18:18:00
每日任務的年紀可能比很多人玩遊戲的歷史還早
作者: iam0718 (999)   2026-01-07 18:19:00
當初有朋友說你每天打卡也是每日 好像有點道理 XD
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2026-01-07 18:19:00
看遊戲吧 公連我當養盆栽等抽人權 SV1很好玩 SV2好痛苦
作者: BSpowerx (B.S)   2026-01-07 18:20:00
垃圾設計,但他確實很有用
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-01-07 18:33:00
對廠商抓住使用者的好發明
作者: D122 (小黑球)   2026-01-07 18:56:00
至少可以有些進度 讓休閒玩家平時登入聊天 散步之外 有其他選項
作者: joy82926 (阿邦)   2026-01-07 19:15:00
我只討厭那種連續簽到條件給獎勵的遊戲每日任務幾天沒拿我倒無所謂
作者: CaryllTEA (酥酥奶泡)   2026-01-07 19:44:00
每日任務有小獎勵,對無課仔蠻好的
作者: cblade (cblade)   2026-01-07 20:50:00
遊戲進步的其中一個設計,所以才一堆遊戲都開始有
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-01-08 00:11:00
你有用過家庭聯絡簿嗎

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