Re: [閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =

作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-01-05 16:42:04
※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: 看人說FF14遊戲氛圍佳
: 我自己玩起來是沒遇過什麼怪人
: 但也沒有很多會交流的人
: 直到看了各討論區才發現
: 原來大家不是真的友善 只是怕檢舉而選擇噤聲
這種不是應該眼見為憑嗎
看討論怎麼會準
發聲的人又不一定是大宗的人,我以為這是很容易想通的道理。
然後你說體會遊戲內容覺得ok
但是看有些人心底想法可能不是這樣想, 我看了只覺得 嗄?~
不是,打個遊戲還有『思想箝制』嗎 XDDD
今天不太順,還不能抱怨兩句了
我昨天也在講
打影之國,隊友死得東倒西歪,
然後死掉的人當中,突然有一個人冒出一句:叫活著的人不要拖時間了趕快RE
我當下就在想『我沒吃到王的招還活得好好的,原來是我的問題啊』 XDD
雖然後面也是保持心平氣和地打完
當下是真的不知道在那叫什麼
本來就很難要求每一個人,在所有的時間段,體驗都是完美的
你任何社群都做不到這一點。
但只要相對起來,整體的感覺很好,我就覺得很不錯
目前玩到現在,至少4.0之前的副本我應該都打過一次了
友善的比率還是非常高
不知道機制,沒打過,大家都還是相對友善的討論或教學
偶爾有那麼一兩個講話比較刺耳,但真的是非常少數
如果以前玩魔獸世界,你滅兩次試試,就直接指著你鼻子問你到底會不會了
不是質疑你的能力,就是質疑你的長輩 XDD
野團什麼人都有啊,你不喜歡他,你下次排到他也不知道哪個猴年馬月了
又不是每一場都要強制跟他一起玩
然後前面有一篇文說開怪前要不要確認
老實說我希望每一場都確認
因為我都是用坦克排副本,有的時候打24人就被拱上去當MT
但我就不知道到底可以開了沒,還是我想開就可以開?
所以開之前先全體打勾勾,也花不了你幾秒鐘,至少大家都有共識要開始了
對不對
補一些輕鬆的好了
我昨天才知道有成就大師這東西
一看成就幣50枚,直接換爆
https://i.meee.com.tw/7wbSAIB.png
金剛芭比蘇萊塔終於也有泳裝了
https://i.meee.com.tw/It8Shhl.png
然後坐騎的坐姿居然會不一樣,我先前都沒注意到
這惡精靈坐姿是這樣,害我忍不住想一直騎這個 XD
作者: robo3456 (冽影)   2026-01-05 16:43:00
在國際服都能有看不懂日文的日本人了 相對友善就不錯啦
作者: LittleJade (TKDS)   2026-01-05 16:44:00
之後更新上坐騎還有動作,繁中還沒到的樣子
作者: gaym19 (best689tw)   2026-01-05 16:44:00
怕被檢舉所以不敢問候老媽跟大篩選後剩下相對好的玩家這兩點本來就不衝突
作者: redblue9999 (RB)   2026-01-05 16:45:00
原來大家不是真的不敢殺人 只是怕被抓??
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2026-01-05 16:45:00
你就回他這麼會說站起來說啊
作者: a103232 (Lu涼涼)   2026-01-05 16:45:00
社群友善是比較出來的
作者: shlee (冷)   2026-01-05 16:46:00
我玩到現在都沒碰過那種會催或嘴人的玩家 就算滅團也都是遇到很好心的玩家會教怎麼打 如果整團都沒人打過就是大家一起試到終於過關還會很興奮 與其說是運氣好我覺得反而像是那種嘴臭或會一直催人的玩家其實算少數
作者: iam0718 (999)   2026-01-05 16:47:00
你女精靈騎幻龍也是這坐姿 色
作者: shlee (冷)   2026-01-05 16:47:00
當然也不排除是有的人怕被檢舉就很收斂 但沒人嘴臭或在那邊一直催 玩起來就是舒服
作者: cat05joy (CATHER520)   2026-01-05 16:47:00
3.0 24人有遇過死到剩五個磨玩30~50%其他復活在門口應援
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2026-01-05 16:49:00
沒有時間切的就盡量凹 5版的本我有看過凹到三隊全活的因為補LB3就能全站了 凹到三隊都有直接24人全活
作者: erimow (Erimo)   2026-01-05 16:50:00
繁中看不懂中文的 比國際服看不懂日文的還多 有沒有可能
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2026-01-05 16:50:00
繁中有一些感覺戰鬥中都不看對話欄的 無法溝通
作者: RX11 (RX_11)   2026-01-05 16:51:00
我是不會講 不過我也覺得人死一票然後撐著不死是在浪費時間
作者: iam0718 (999)   2026-01-05 16:52:00
我倒覺得是腳本 不然白頻 隊伍 標示都用上 滅三次 還是死
作者: shlee (冷)   2026-01-05 16:53:00
戰鬥中沒看對話欄大部分原因是新手光是注意場上動態就很難分神去注意對話欄了 我自己玩補一開始也是很常手忙腳亂到根本沒注意到對話欄有人在講話 後來比較熟了才有時間分神看一下
作者: penchan (ペンちゃん)   2026-01-05 16:54:00
可以躺在地上看王後面的機制啊 (躺
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2026-01-05 16:54:00
24人習慣默契是B隊坦當主坦 但沒人這麼規定
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-01-05 16:54:00
這時候就覺得隔壁的DBM插件很好用 RL可以特殊喊話 會大字打在你螢幕正中間外加音效
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2026-01-05 16:55:00
有些坐騎不是跨坐 會是跪坐在坐墊上 甚至還有側身並腿坐的 不知道在氣質什麼XD
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2026-01-05 16:55:00
躺著就專心看不熟的機制別人怎麼解 你老手還可以順便講解
作者: Griez (格子鬆餅)   2026-01-05 16:55:00
撐著不死要看副本 之前八人本剩主坦和兩個補 王血還超過一半 最後全被拉回來0滅團通關
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2026-01-05 16:55:00
至少我玩到現在一個月了還沒消耗媽媽覺得還算友善,至於那些A怪S怪的排隊問題算是比較無解的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-01-05 16:55:00
你判斷下你有沒有能力打掉就是了 明顯沒辦法的在場
作者: shlee (冷)   2026-01-05 16:56:00
除非遇到dps檢定 不然1坦2補都還活著 要把人拉起來繼續打勝率也不低
作者: funkD (放可)   2026-01-05 16:56:00
四人本玩戰士 隊友死光光還是能凹完就是 不過就是很久
作者: RX11 (RX_11)   2026-01-05 16:56:00
我不會打字講啊 但是很多時候我是真的覺得在浪費時間
作者: HanadaIru (花田伊露)   2026-01-05 16:57:00
讓你躺著好好看王的機制
作者: funkD (放可)   2026-01-05 16:57:00
拉拉肥有些坐騎反而會站著 太矮
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2026-01-05 16:57:00
還真別說 我是個會帶不死鳥羽毛的DPS 救場過好幾次XD
作者: RX11 (RX_11)   2026-01-05 16:57:00
像那種王還剩一堆血 與其凹過不如機制講一講全員重來
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-01-05 16:58:00
魔獸認真要打的都馬會進語音群 RL打之前分配工作 打之前問過有沒有人不會 會被噴的通常都是不會又不先講的 眼神團通常是版本末速刷團才會幹的了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-01-05 16:58:00
有補就還有救啦, 真的不如直接RE的是那種王血還過半,
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2026-01-05 16:58:00
影之國可以看人慢慢打啊 國際版從未看到狂暴 在繁中服終於見識到了 全部地板鋪滿滿 舒服
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2026-01-05 16:58:00
四人本補師生存壓力大 我都會帶著羽毛備用
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2026-01-05 16:59:00
不然就是直接玩赤魔
作者: pp2100 (nido)   2026-01-05 16:59:00
還好昨天的影之國你不是B隊坦不然你可能被我菜雞補師補死
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2026-01-05 17:00:00
像甲板那種開場死亡紅圈殺超過一半的你就會很想重來了
作者: funkD (放可)   2026-01-05 17:00:00
然後我說的確認是 連打小怪都要再三確認 很無聊就是==
作者: Ricestone (麥飯石)   2026-01-05 17:01:00
新手就不知道 換個角度想他覺得浪費時間下次就不會了本來就不是每個人都完全知道接下來會發生什麼
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2026-01-05 17:03:00
玩24人樂趣就是進去看小草仰臥起坐 現在瑪哈就這樣 後面依瓦利斯跟尼爾更有福了
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2026-01-05 17:04:00
初見多的話有人在場上撐可以多看幾個機制不是躺在地上就沒事做了
作者: shlee (冷)   2026-01-05 17:04:00
新手其實很多時候自己怎麼死的都不知道 地上有圈圈那種還好說 頂多就是知道要跑快一點 但有些王的招式 被秒殺還不見得知道是什麼原因要怎麼閃
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2026-01-05 17:04:00
真的 反正不打高難 看初見仰臥起坐根本是普通難度也能享受的樂趣玩補師沒人躺地的話反而覺得有點無趣
作者: shlee (冷)   2026-01-05 17:07:00
遇過比較尷尬的是新手DPS一掛了 跑沒幾秒就被我拉起來 結果拉起來過沒幾秒同一招又來 但他根本不知道前一次怎麼死的 然後就又躺下去了XD
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2026-01-05 17:07:00
赤魔要64等才能幫復是硬傷 看過50跟60本叫赤魔拉人的XDD
作者: abc123kevin (dir)   2026-01-05 17:07:00
初見殺跟必死的機制除外 不打高難FF14算很休閒了而且副本也不是全部 還有採集跟製作系可以玩更不用說讓人出不去的金碟了 糾結少數枯枝沒意義
作者: sakungen (sakungen)   2026-01-05 17:08:00
這人是怎樣,國際真的沒碰過這種的其實可以檢舉看看
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-01-05 17:10:00
有些機制沒人解釋的話很難光看就看懂吧
作者: asasas0723 (as)   2026-01-05 17:11:00
前天打6.0第一個討滅也是一開始補跟DD死光 剩我跟st活著在看機制
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-01-05 17:11:00
還有個系統問題就是FF14死因很難挖, 所以才有個插件是幫你整理死因的, 只是台版沒得用
作者: shallreturn (千本鳥居)   2026-01-05 17:13:00
很多機制不懂 看隊友也不會跑的 直接救援處理,死太多次直接講開戰前先確認 他們想開讓他們倒 ㄎ
作者: asasas0723 (as)   2026-01-05 17:14:00
不過僅限水晶塔3個本 會有人不耐煩我也能理解
作者: myhome6206 (Rice)   2026-01-05 17:14:00
被機制殺死是遊戲體驗的一環 不得不品
作者: tsukiruru (夜桜)   2026-01-05 17:18:00
一直看到有不是MT的在小怪階段也要確認的 有一把我剛好是B隊T就直接噴他
作者: waitsomeone (伊諾森提雅)   2026-01-05 17:18:00
極水神跟4.0的第一個討滅不知道機制很容易就下去了
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2026-01-05 17:19:00
掛掉的叫活著的快死 根本有病的叫別人吃藥
作者: LittleJade (TKDS)   2026-01-05 17:22:00
亞歷山大飛機最喜歡看初見沒搭上飛機了XD
作者: shlee (冷)   2026-01-05 17:25:00
那個搭飛機的時間是不是很短啊..我第一次不知道就掛了 第二次知道要搭飛機 但隊友都上飛機了我還沒上就飛走了…結果我雖然掛了但那次就過關了所以沒機會第三次飛機
作者: Erssc   2026-01-05 17:27:00
隊友倒光就等補的LB3把人全拉起來 玩補的時候會期待這個
作者: gagacrow (嘎嘎烏鴉)   2026-01-05 17:30:00
搭飛機那個體感大概只有3秒左右吧 有點猶豫就上不了車了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-01-05 17:33:00
ff14的角色強度太高 有時候真的靠幾個人能翻盤上次有次死的剩一人 我還在那邊鼓吹單挑啊 雖然還是輸
作者: RX11 (RX_11)   2026-01-05 17:35:00
就想法不同而已 躺在地上看三四個人凹十分鐘過關還是直接重來打五分鐘過關 當然重來也不保證過啦
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2026-01-05 17:36:00
最有印象的是普通難度OMG第12層 剩1/4血的時候剩雙坦磨到贏 黑騎+戰士
作者: RX11 (RX_11)   2026-01-05 17:36:00
但是王血還很多的時候 我真不覺得有甚麼好凹的
作者: levelesin (凡)   2026-01-05 17:38:00
打戰場遇到一個快輸了一直在那邊噴新人不會打不懂算分但是大多數人都是去蹭蹭每日隨機代練角色的
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2026-01-05 17:39:00
就看狀況 像7.4新raid一出來很多坦也是能撐就撐因為機制全是新的 多看幾個根本賺爛
作者: Solonius (大哉問)   2026-01-05 17:40:00
我是建議debuff拉出來放大 玩dps常常死的不明不白 結果都是即死倒數 wow這種技能少見 不特別注意真的一直中招
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2026-01-05 17:41:00
我也還在跟火車頭跳恰恰 每場必躺1次XD而且7.4那個火車頭有夠吵 每次都分心然後吃招但不得不說演出真的很讚 打的很開心
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2026-01-05 17:43:00
喊Re是站者的人的權力好嗎,躺的給我閉嘴
作者: laputaca (離歌笑)   2026-01-05 17:47:00
好美
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2026-01-05 17:47:00
躺又不是每次都是躺的人的問題有些必點人的機制只能隊友解 隊友不解能怎樣
作者: dieorrun (Tide)   2026-01-05 17:48:00
你希望RE語氣可以好一點啊 沒人叫你用噴的
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2026-01-05 17:48:00
我就遇過必點我補師的 隊友一直打王 我只能雙手一攤
作者: iam0718 (999)   2026-01-05 17:54:00
你像水晶塔拿鎖鏈的 常常遇到拿了鎖鏈點不到拘束的 不知問題點在哪 還發光耶
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2026-01-05 17:55:00
坦喊re還有話說,躺著的好意思質疑浪費時間?
作者: LonyIce (小龍)   2026-01-05 17:56:00
社會風氣本來就要社會共同維持,在國外搭公車司機跟乘客都會互相問早,公車司機也都很友善,你去當地也會習慣問早,大家都很開心跟和藹,這種風氣不喜歡你就去那些你不覺得偽善的遊戲
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2026-01-05 17:59:00
鎖鏈是可以故意晚點接上多輸出空間只是不要拖太久 buff欄的狀態不見會掉鏈...XD
作者: LittleJade (TKDS)   2026-01-05 18:00:00
鎖鍊還是馬上接上吧,不差那點時間XD
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-01-05 18:00:00
真的只要相對好就夠了,反正與其留一堆一天到晚消耗別人老媽的還不如留至少能理解嘴臭會出事的玩家
作者: FwFate (Fw)   2026-01-05 18:02:00
如果一坦二補都活著,王又沒有狂暴機制,沒有道理要RE就是了;慢慢打都能把人一個一個拉起來。
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2026-01-05 18:03:00
不用特別提那種點名殺啦,多少機制點名殺才幾個,re的決定權都是在站著的人,你躺著不順便看看機制還有空叫re
作者: FwFate (Fw)   2026-01-05 18:03:00
最怕的是拉起來的人還是不會解機制,然後又趴下去,浪費補的MP冏
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-01-05 18:03:00
從死媽聯盟的遊戲模式人數就看得出來大部分人寧願mute all玩自己的也不想面對老媽常常被消耗的環境
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2026-01-05 18:04:00
拉人的時候就要通靈一下是不是海龜w
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-01-05 18:07:00
FF非高難補不需要打滿GCD輸出其實魔很夠用 看小草死了起來一臉茫然的轉圈再死一次其實還滿療癒的 前幾天打月讀遇到小草仰臥起坐個四五下就自己放棄拉了也不起來直接躺到過這樣有比較好嗎
作者: Solid4 (Pedot)   2026-01-05 18:08:00
坦活著或有可以復活的活著基本上都有過的可能啦,個人紀錄大概是4.0 24人副本死到剩兩個 拉一堆人起來打完
作者: FwFate (Fw)   2026-01-05 18:09:00
玩補最爽的時刻,大概就是快滅團前讓你開出LB3全體拉起來
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2026-01-05 18:10:00
"healer lb3" 屍體...說話了
作者: FwFate (Fw)   2026-01-05 18:10:00
「星‧天‧開‧門!」 潮爽的
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2026-01-05 18:11:00
然後占星腳麻走不了就死了...XD
作者: rolldada (五千兩)   2026-01-05 18:12:00
某些人愛貼別人偽善標籤 殊不知嘴不乾淨的自己才是異類
作者: amd7356 (哭哭喔)   2026-01-05 18:22:00
只是嘴秋的自己怕死就以為大家都怕檢舉 講話好好說很難一樣
作者: kaltu (ka)   2026-01-05 18:35:00
跨年推進度用騎士玩到宇宙宮,尾王奶媽一直死,還有一個赤魔玩到八十等只會用震蕩說同時集黑白看起來比較快的紅綠都躺地板了剩我騎士永動機慢慢狗殘血王我就邊打王邊跟解釋紅魔迴圈怎麼玩回答他的問題還有跟近戰解釋這隻王的機制怎麼躲結果奶媽嘴有夠臭「現在是在幹嘛」,「浪費別人時間」,「看不懂也不會問你」我只好自殺RE,結果他又一直吃招一直死靠紅魔救好幾次
作者: a498ss321 (長不大的種子)   2026-01-05 18:37:00
亞歷山大上飛機,初見我要點上飛機一直點到別人,然後就沒上到車
作者: a1216543 (喳。)   2026-01-05 18:51:00
我真的覺得超友善欸 前幾天排水晶塔迷路 有人團隊頻提醒A坦還沒到先別開 還有人給我指路讓我慢慢來XDD
作者: shlee (冷)   2026-01-05 19:04:00
ff14比起其他遊戲真的算友善了 光是不用看到畫面上整天有人老爸老媽被問候就舒服很多 而且真心喜歡這個環境的人自然就相對友善也願意提醒跟指點新手 甚至還樂於看到新手被初見殺(X
作者: kuan0127   2026-01-05 19:33:00
我自己是有把小隊頻道設提示音 不然也沒在看聊天的
作者: Eide (艾德)   2026-01-05 21:29:00
我的魯加肌肉拉太高,穿比基尼有夠傷眼的..

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