作者:
skyworld (饅é )
2026-01-04 18:36:11前幾天跑完2.5後一直覺得不是很爽,最後決定吐一下
主要以繩匠&小光為主,畢竟是因為小光課金的==
反正也不介意被笑小丑
我就是那個被小光外型騙回坑,沒跑主線前就先課金衝2+1的人
然後還全部大保,ㄏㄏ
這邊還是得聲明我其實不反麻辣劇情
不如說我是喜歡吃麻辣劇情的,除非寫得很好不然我不太嗑CP
但同時我也不喜歡那種整鍋辣油,沒有其他東西的麻辣
我的觀點是麻辣這要素就該是調味料,可以讓我覺得東西更好吃,但絕對不能是唯一
也因此初登場就很吸引我眼球流螢,以及外表很對我胃口的昔漣後續都相對無感
然而這次真的犯了錯
沒看劇情只憑外表就先課金衝2+1,之後才跑主線
然後我就被編劇潑了一整鍋的辣油在臉上,其威力真不下螢跟昔
2.4剛開始就有點怪了
前面相對有自己意見跟判斷能力的繩匠,遇到小光開始後就變成了小光的附聲器
師姊說往東就往東,說往北絕對不會說往南
光是要隱瞞下山這件事,繩匠馬上答應整個就覺得很怪
以前的話內心開始思考為什麼要隱瞞都不奇怪
更何況師傅都相處了這麼久,他會要求小光必須閉關,也會是理由的吧
結果這情況到2.5更加嚴重
小光說什麼都答應她,還要趁機搞繩匠是唯一理解小光的設計
先不說那個不知道哪來追加的白痴長老,其他人都是擔心小光的身體問題
卻被弄得好像不尊重小光,不知道在銃三小
更別說這個理解者還忘記自己沒有戰力也不會偵查,一個人自己亂跑
讓小光陷入失去五感的下場才在那邊自責
欸不是這是很難預料的狀況嗎?
你一個沒戰力的陪著下空洞,還不帶人的到處亂跑,用屁股想都知道會出事吧(
葉兄這妹控沒一劍劈死你真的都該謝謝他了
然後小光部分也有很大問題
一來是說大家都把她當易碎品,她也想幫上大家的忙
但劇情上表現搞得她完全不像信任隨便觀的同伴
什麼事都要繩匠保密,都不跟繩匠以外的人商量
相處了不知道幾年的隨便觀同伴比不上一個認識沒多久的繩匠,好喔
再來是看不出來她有什麼幫上忙的思考或手段
什麼都是拔劍拔劍以及拔劍
一堆看上去不是那麼重要的事情都要拔劍,直接浪費了拔劍副作用的痛心感
充斥著「啊又拔了」的感覺,完全沒辦法共鳴明明害怕卻不得不為的情感
一個不錯的武器副作用設定就這樣被編劇給弄爛了
然後我自己覺得最好笑的是其實早就認識繩匠這個設定
一臉就是為了賣麻辣所以才在2.5塞進去的設定
2.4兩人初見面小光根本沒有「啊,是那個人」的反應,完全是遇到不認識的人的言行
然後2.5突然跟我說其實我們見過面,小光一直記著
編劇你真的知道什麼是鋪陳嗎??
更何況前面劇情就顯示繩匠好歹是20代後半甚至可能有3開頭了
小光劇情上描述也頂多15歲16歲
是要怎麼可能兩隻都是小孩狀態見面喔
賣麻辣也請符合邏輯好嗎
最後的發展我也不知道該說什麼,也有可能我看不懂
先是說黑霧無形打不死,必須先讓它變成有形
所以小光以自己為媒介要除掉黑霧
於是我們繩匠一邊喊著肯定還有其他方法,一邊使用本人都已經遺忘的超能力救了小光
但問題是撥離的黑霧一樣無形啊,要不是回去附身莎拉你們還是解決不了問題啊
敢情你說有方法也只是隨便喊喊,還要靠反派自己給你們解套?我不理解
然後小光一個人在裡面打,師傅外面守家+虛狩的雅在外面砍石頭這操作我也是笑了
對空六課出場意義何在
整體而言
我沒想到被角色拐回坑後遇到的是這種劇本
我喜歡麻辣,但這種為了賣麻辣把劇本邏輯打死,把既有角色&組織降智毀形象
那還是不要寫麻辣好了,有夠難看
這次最大的教訓就是不要還沒跑劇情就先課金,事後後悔都來不及了==
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2026-01-04 18:39:00QQ 拍拍
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2026-01-04 18:40:00這版劇情真的被噴到沒力
作者: archerhole 2026-01-04 18:40:00
我在其他遊戲好像也幹過這種事 所以現在都過完主線才抽抽☹
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-01-04 18:41:00往好處想 這陀終於沒了
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2026-01-04 18:41:00重點是還非常長,我一個有小孩的大叔還要等小孩睡之後連續幾天熬夜跑完這坨賽
我是為強度課的 無怨無悔 不過還好劇情沒有歪去我不喜歡的方向 就寫爛了的麻辣
作者:
Akaza (猗窩座)
2026-01-04 18:45:00白毛光:打個小怪就要叫我出來 剝奪妳五感剛好而已
作者:
skyworld (饅é )
2026-01-04 18:45:00真的靠北長,然後對話還一直重複類似的==
小時候見面那邊還有留點伏筆 在看看吧第一次見面有說阿 我們是不是見過
作者: TangEHow 2026-01-04 18:50:00
也記得確認手感再抽小光砍怪手感奇差無比,感覺都在揮空氣,然後飛來飛去眼睛跟不上畫面搞得有點頭暈
作者: tn1983 2026-01-04 18:53:00
抽都抽了 愛她
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-04 18:54:00可是這次流水超高 大家真的吃這套
設定上來說小光才應該是那個忘記的人結果是繩匠忘記 中間一度以為那段回憶是副作用產生的幻境 原來真的有發生過
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-01-04 18:59:00這坨拉完了 營收夠他們再拉一坨更大的 空島八成繩匠回想起來的過程也很怪 就做個夢 感覺像是記憶是被塞進
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-01-04 19:00:00去的
作者: arceus 2026-01-04 19:01:00
就直接坦白說外型人設真香很滿意不就得了
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-01-04 19:01:00守家那個就…虛狩目前營造的太強了,遇事不決,虛狩大人不是開玩笑的讓虛狩跟劇情到處跑就要面臨:靠強度解決問題>其他角色戲份被壓縮解決不了問題>角色強度有破格疑慮需另外再找理由塑造這是戰鬥劇本常見的問題,至於限制的理由寫的好不好就是
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-01-04 19:02:00另一回事了
作者: tedlucky709 (好冷好餓) 2026-01-04 19:02:00
講這麼多 我們應該先問問小光的意見
作者: arceus 2026-01-04 19:02:00
非得要搞些有的沒的 畢竟也的確大多紙片手遊給不了
無法理解啥都沒看直接抽2+1的 XD 抽個0我還能理解
作者: arceus 2026-01-04 19:03:00
你都玩全家桶了還回坑鐵 哪會無法理解
確實 有戰鬥 有建模 有晃動 編劇不要太放飛就給過了
然後我抽個0 前面要打一堆醬油才能變身 覺得太騙強度了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-01-04 19:06:00ㄏㄏ 笑一下 免得你的慘白費
這就是主打動作的遊戲 劇情也早就給跳虛狩的重要性有玩的一定知道 肯定有跳好跳滿上來就是衝著戰鬥爽的玩家
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-01-04 19:09:00作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-04 19:09:00聽說連懶貓都受不了劇情 到底多慘阿==
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-01-04 19:11:00對有些人來說是乾脆沒劇情還比較好一點的程度
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-01-04 19:11:00沒想到真正有不看就直接抽的 笑你一下 不然你白課金了
作者:
sezna (sezna)
2026-01-04 19:15:00把拔劍搞得很廉價
作者:
nekomai (貓舞)
2026-01-04 19:16:00米式麻辣 就多享受
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-01-04 19:17:00把一個角色塑造成女裝薛喜那麼慘
作者:
morichi (我把你們當人看)
2026-01-04 19:18:00那也太慘了吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-01-04 19:24:00小光抽了還好啊 虛狩大人還是很強
劇情不看直接抽,說白了就是戰力規劃,不想被策畫教育
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-01-04 19:26:00
抽虛狩沒問題 除非不玩
我本來也打算反正這次有累儲活動,把小光抽高一點爽個
他們虛狩任務開始 小光就開始叫雅前輩了劍先任務前 小光有提到雅也有去那次虛狩任務
作者:
Atima 2026-01-04 19:32:00這劇情不知道是誰寫的
白光很喜歡 但他消失的超廉價 本來這塊地方可以寫的哭爛人的上校顯現也是,結果都被搞得一點FU都沒有
2.5可以好好地把白光提的英雄好好描寫根本不用硬塞後面大決戰
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-01-04 19:35:00
比起抽光 抽滿邦布的感覺比較小丑又難看又弱 抽滿才看到評論
就要快點阿 不然怎塞大決戰但明明這塊要處理可以處理得很好
作者: BBMG333 (百萬P) 2026-01-04 19:41:00
有登頂就沒差了
牢米的劇情不知道出什麼問題 御三家都拉的跟什麼一樣
作者: u950027 (u950027) 2026-01-04 19:50:00
趕火車結束2.0導致麻辣悲情的點都很硬要 連儀玄大師形象都能拿來踩一腳 最大儀黑竟是編劇自己 就希望3.0能正常點至少回到1.0都好
作者: arceus 2026-01-04 19:51:00
原4.8那時吵的跟什麼一樣 結果杜林本來就生來跟散兵配對
作者: BBMG333 (百萬P) 2026-01-04 20:05:00
沒有吧,日服都登頂了肯定很支持吧
登頂跟劇情一直都不是有很大關係一堆人加我不管玩什麼 外型對了就是先抽才跑主線流螢那時也是先6+1才跑主線阿ww
作者:
aiiueo (aiiueo)
2026-01-04 20:11:00這劇情只差來個幾句沒有那個必要就很像閃軌了
作者:
sindu (新都先生)
2026-01-04 20:11:00這一版撇開劇情不說,系統(任務發佈給其他玩家、聯機通關、任務減負化)跟舊角色強化真的到位,是全米哈遊裡面舊角色強化最有感的。11號跟柏妮絲變成超有用,尤其11號是常駐五星,其他米遊常駐五星都是路邊一條,這11號強化後還真的手感傷害都比肩限五了。所以營收登頂還真沒話說,這是整體系統的苦心修整上玩家給予製作團隊的回饋
送照也挺加分的吧 既不產廢也不是男然後儲值給的東西也算好 不用到最貴那檔就有角色
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2026-01-04 20:15:00
上校那裡也挺不合理的,你們這些穢息製成的士兵打穢習怪跟穢息俗頭真的會有用嗎?
只能說編劇要去跟其他單位謝罪 不過共鬥讓我有熟悉的絕區感了 好懷念
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2026-01-04 20:18:00
我自己追的幾個日本繪師從2.4就沒什麼再討論劇情,推特上也沒看見有人剪上版跟這版的過場動畫片段,2.3還能看到好多哲哥撞真斗
作者: LemonUrsus (檸) 2026-01-04 20:46:00
放心好了 很多人都有噴 不過反正會有人說流水怎動作遊戲誰在跟你看劇情
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-01-04 21:17:0083%的手殘玩家
作者: dandes0227 2026-01-04 21:44:00
2.5專心看照唱歌跳舞就好
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-01-04 21:51:00往好處想 至少2版主線應該結束了 剩下大概就喝茶吃餅了
作者: cjy1201 2026-01-05 00:08:00
不去注意槽點 去感受 其實還行 一直笑