Re: 2.5劇情(雷)拜託你們花錢找個有料的編劇

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-04 10:21:51
※ 引述《Tom0712 (Tom)》之銘言
: 其他被劇情弄到爆炸的東西太多 不想多提了
: 還好2.0的長線劇情到這邊已經告一段落
: 接下來要進到絕最拿手的單元劇跟期待已久的妄想天使
: 不然我看2.5這爛劇情我看又要退坑一波人
: 真的拜託絕要花錢請幾個有料的編劇寫長篇劇情
: 不然絕區零頂尖的美術跟不錯的遊戲玩法真的會被狗幹的劇情拖一輩子後腿
絕區零的劇情就優先順序排在後面的一環
先不說美術跟策劃都決定好要什麼大場面之後,才要編劇想怎麼編一個能放大場面的劇情
玩了青溟劍活動你會發現,這根本應該塞在主線裡面
小光因為事件失去五感>葉兄想辦法暫時挽回>青溟劍活動>空洞大事件
結果實際上卻把青溟劍活動放後面,一整個莫名其妙
有人打敗魔王才再修煉嗎?
絕區零如果不改這個固定一版本放一章劇情而且一次就要演完的問題
就跟FGO初期劇情一樣沒救
作者: Valter (V)   2026-01-04 10:36:00
照這思路可能就像原神稻妻一樣 主線過一半強制走角色傳說
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-01-04 10:36:00
正確來說,米池都是這樣,趕緊把這次的新角講一講
作者: Valter (V)   2026-01-04 10:37:00
度過必要的餔陳之後再接續主線
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-01-04 10:37:00
講完就下線,卡池消失,人物劇情也消失,翻臉不認識
作者: LemonUrsus (檸)   2026-01-04 10:42:00
我覺得不用改啦 久了 就隨便他們啦 已經懶得再說什麼
作者: pauljet (噴射機)   2026-01-04 10:44:00
反正怎麼寫都會登頂
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-01-04 10:50:00
米家真的有種劇情到處拆的感覺 當年散兵登場也放活動
作者: Valter (V)   2026-01-04 10:51:00
上面講的部分後來倒是有做適配 在稻妻主線遇到散兵的時候對話內容會因為你這帳號有沒有跑過熄星活動而有變化
作者: tyifgee (pttnoob)   2026-01-04 10:58:00
因為他們只想趕快賣角色 反正這次他們感覺很急 笑死
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2026-01-04 10:59:00
然後不知道是不是我問題,對話很長有框有聲音但無字沒加速慢慢按也是 會突然有幾句沒字 選項也遇過但看歷史對話那邊可以看的到
作者: Sirasawa (白澤)   2026-01-04 10:59:00
稻妻整條線宵宮都是多餘的,連三級頭直接換奶茶哥來也行
作者: Valter (V)   2026-01-04 11:00:00
我的印象裡是過場動畫有少部分沒字幕
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2026-01-04 11:02:00
過場那個章魚那時就遇過幾次了 還想說怎沒字幕
作者: crash121 (衝撞小子)   2026-01-04 11:15:00
真的 那些劇情有料的手遊主線都是不定時更新 米就是太想賣角色了 營收證明可以劇情就被犧牲了
作者: dragon803 (wet)   2026-01-04 11:22:00
可是我覺得小活動的劇情反而比較好這一次接2.5後的活動劇情跟講小光的部分比主線好多了就是青溟劍活動 講的部分還比較好= =
作者: Erishcross   2026-01-04 11:54:00
玩米要求不用這麼高吧 放寬心刷下去不好嗎
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-01-04 16:02:00
講米池怎樣怎樣的大概都沒玩過近兩年的原神

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