作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2026-01-03 08:22:25如題
https://b23.tv/8Hyg8CF
(b站影片)
https://i.imgur.com/1sIwPbx.jpeg
搬b站的影片,外國網友在X上面舉行最佳遊戲性二遊投票,最後由戰雙跟鳴潮爭霸,鳴潮奪
冠,庫洛遊戲性這麼好的嗎?
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-01-03 08:29:00有二遊這種概念的不是本來就這些族群嗎?
作者:
Wardyal (Wardyal)
2026-01-03 08:31:00有吧 真正讓我感覺課金有回饋到品質上的遊戲
作者: GoodEnd (Good_End) 2026-01-03 08:43:00
你流水多少
作者: Sirasawa (白澤) 2026-01-03 08:44:00
目前來說如果只是想看戰鬥爽而不是抄作業真的就是這兩個
作者:
melzard (如理實見)
2026-01-03 08:46:00鳴潮核心玩法的打架確實沒話說 ZZZ會輸我覺得原因就在沒解鎖跳躍這個動作遊戲常見的選擇如果ZZZ不是自鎖跳躍 結果還真的不好說戰雙沒玩過就不知道 但是能進決賽應該也是很講究的遊戲
作者: Sirasawa (白澤) 2026-01-03 08:55:00
戰雙我印象也沒跳頂多紅藍兄弟靠招式才能浮空,比起崩3感覺是差在它動作是讓人覺得有“指導”過的
ZZZ的戰鬥另一種爽度 我魂粉來看比較喜歡3Z的..更有反覆感的立回戰鬥 有力道回饋的體感鳴潮我蠻不滿最新的黑黑的那個boss的投影版黑成一坨又一堆光害你要我看什麼打阿一開始的BOSS根本不會這樣設計角色無敵時間變長敵人動作也開始不給人反應這不是變成某原的路線嗎
作者: taih711788 2026-01-03 09:45:00
黨資產線務必每日置頂機關社群
作者: kskg 2026-01-03 10:42:00
這是人氣排名吧?
作者: f536392 2026-01-03 10:48:00
老實說ZZZ打架太無聊了 刮痧感太嚴重還沒有跳躍按鈕彈反跟迴避的回饋感又差 爽度不夠
作者:
a13471 (無明)
2026-01-03 10:51:00笑死 哪有什麼戰鬥爽 花里胡哨的動作按一按就完事了
一般的BOSS確實亂按就好 但投影那裡沒辦法你被摸到就直接滿血躺平了
作者: Sirasawa (白澤) 2026-01-03 11:10:00
當你目標只放在打不打贏時其實就跟戰鬥爽沒啥關係了