[閒聊] 玩一場RTS可以痛苦到什麼程度

作者: kirimaru73 (霧丸)   2026-01-01 20:38:12
泰倫市長 DarkCarrot 最新力作
https://www.bilibili.com/video/BV1YwqfB2ESy
空一頁防雷,下頁會用文字敘述劇情
想要看原味影片的建議直接去看
1. 人類 VS 蟲族大戰,雙方戰至所有礦脈與存款枯竭,各剩下一批部隊
DarkCarrot(人類)方的關鍵單位:戰巡艦、幽靈特務、渡鴉
戰巡艦和幽靈特務擁有遠距離傷害技能,渡鴉主要是用來反制對方的魔法單位
對手(蟲族)方的關鍵單位:飛蟒、感染蟲、腐化飛蟲
飛蟒的遠距離綁架威脅性最大,感染蟲技能強但會受渡鴉反制,腐化飛蟲剋戰巡艦
這時雙方陷入了不敢交戰的僵局,先出手的一方很容易遭受致命後果
例如使用戰巡艦的大和砲瞄準腐化飛蟲,如果命中就是秒殺
但對於他們這個等級的玩家來說,戰巡艦一出手就會被腐化飛蟲綁架並中斷技能
在這個場面中,飛蟒的綁架是最快的先手技能,人類方處於隨時會輸的絕對劣勢
所以DarkCarrot把所有部隊拉回自己的主礦防守,力求把遊戲逼成不輸:
2. 遊戲規則:一段時間內雙方都沒有採礦或摧毀敵方建築,則遊戲以平局收場
(或是研發升級、生產單位或建造建築,但雙方已經都沒有資源可用了)
系統會自行計算這個時間,並在剩下129秒時警告所有玩家遊戲即將平局
在防守森嚴的主礦中,對手無法強行進攻,而此時遊戲已經進行了一個小時
優勢方如果被逼成平局相當於一天只剩下23小時,這是玩家難以忍受的痛苦
因此對手只能嘗試摧毀DarkCarrot的建築,結果在躁進之時,飛蟒慘遭幽靈特務狙殺
3. 失去了飛蟒,雙方優劣勢逆轉,DarkCarrot帶上包含攻城坦克的所有部隊出門決戰
對手仍有數量不少的感染蟲,但無法同時面對戰巡艦+幽靈特務+渡鴉的技能
千算不如萬算,交戰時感染蟲使用了藏了整場遊戲沒用過一次的微生物護罩
手指已經做好反制神經寄生準備的DarkCarrot完全來不及反應,部隊損失慘重
情急之下他做出了最好的決定:
捨棄所有其它部隊,讓兩名幽靈特務搭上醫療艇,和戰巡艦一起逃到地圖角落
4. 對手的空軍只有腐化飛蟲,無法強行接近醫療艇,會被大和砲秒殺
但是戰巡艦和醫療艇也不能離開安全的角落,否則必定被地面部隊全滅
使用大和砲消耗敵方單位的策略目前也被封死,因為幽靈特務在醫療艇上
對手只要把腐化飛蟲藏好,大和砲一攻擊其它單位就會被追殺致死
現在唯一活命的機會是用戰巡艦護送醫療艇,返回自己遠在地圖另一端的主礦
幸好這張地圖邊緣有無數個「角落」可以鑽,在一場驚險的大逃殺後,終於成功抵達
5. 幽靈特務下船後,局勢再再再次逆轉
大和砲可以一個一個砲決任何敵方單位,腐化飛蟲敢現身就會被幽靈特務狙殺
經歷三次反轉的DarkCarrot終於打算開始進行他的勝利之路......
遊戲陷入僵局:如果沒有任何玩家採集資源,研發升級,生產單位,建造建築
或摧毀敵方建築,則遊戲將在129秒後結束。
6. 對手眼見戰巡艦和醫療艇逃脫,立刻將所有部隊全速逃回自己主礦
主礦遠在地圖另外一邊,時間內根本來不及把部隊移動過去拆建築
(戰巡艦雖然有全地圖躍傳能力,但對面還有守家的后蟲,拆不掉建築就翻車了)
至此再也沒有打破僵局的方式,這盤遊戲以平局收場
平局不會改變雙方玩家的分數,所以並沒有除了一個小時的時間以外的損失
雙方都經歷了快要贏與快要輸的體驗,同時一天也都只剩下了23小時,可喜可賀
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-01-01 20:42:00
黑森林尾盤垃圾兵互戳既視感
作者: a5WaGyu (缺錢吃和牛)   2026-01-01 20:42:00
未看先推神族來閃電全收了
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2026-01-01 20:43:00
看人玩最好玩
作者: YLTYY (winter)   2026-01-01 20:44:00
(づ′・ω・)づ享受過程
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2026-01-01 20:46:00
這種膀胱局沒有很常見啦 通常都是幾波交換就GG了不過會因為個人風格 例如喜歡打城市化所以會拖久一點
作者: jaffson8909 (galaxy8560)   2026-01-01 20:47:00
經典一天少一小時
作者: TSMCfabXX (台積新產品)   2026-01-01 20:52:00
真刺激
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-01-01 20:58:00
豈止,玩到僵局可能數小時,我在地圖逃亡不停蓋據點玩到冬天光著上半身然後腋下冒汗,刺激
作者: k1222   2026-01-01 21:13:00
還是一代tvt更智障一點 有島圖就更低能
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2026-01-01 21:15:00
世紀帝國打7小時那個比較經典
作者: artage (懶得想暱稱)   2026-01-01 21:52:00
AOE2 今年才有一場S級單挑賽單局打了4個小時
作者: Yoimiya (煙花易逝人情長存)   2026-01-01 22:43:00
AOE2玩到黑森林的樹砍光光
作者: spfy (spfy)   2026-01-01 22:48:00
以前看過SC1的世界賽tvt 偷一個主堡飄可以拖好久
作者: pdexter (Pdexter)   2026-01-01 22:49:00
他這場應該是有龜出優勢 只是最後出去送搞成平局 XD
作者: WindSucker (抽風者)   2026-01-01 23:54:00
玩了難受一天
作者: atbhao05 (mxhao)   2026-01-02 09:47:00
RTS 一開場就要滿手速停不下來 打到完全結束 大優勢太放鬆也會被反打 門檻真的太高 小朋友不去打沒辦法我長駐 世紀/星海2

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