如題
暗黑二最初是設計來單機頂多TCP/IP
可是到了地獄模式崔凡客
有物理無效+電無效的路邊小小王
一種無效就算了 兩種無效
甚至拿無限這個重寶也破不了他的電免疫
作為一款自閉遊戲是不是滿硬的
難怪後面官方要出破免板子
親自打臉那些認為不能破免疫是精髓的老害
對吧☺
作者: greatodin (Mephistopheles) 2026-01-01 14:58:00
免疫根本小case
作者:
gino0717 (gino0717)
2026-01-01 15:01:00增加黏稠度
作者:
AJwan (阿全)
2026-01-01 15:03:00通關普通難度不太難 我小學的時候就能通關了
作者:
s2500205 (KingWon)
2026-01-01 15:03:00不死娃娃才是最快樂的存在
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2026-01-01 15:05:00特別快速 靈氣強化 詛咒(傷害加深) 這才叫猛
作者:
k1222 2026-01-01 15:05:00電鬼會教你做人的
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2026-01-01 15:06:00冥河娃娃還算好應對的 上面三個屬性搭遠距離敵人例如電魂女妖羅格弓箭手 夠你受的
沒有 免疫本來就低能設計 而且是後面版本破腦設計師加的
正常標準普通難度破關後就可以算endgame了 簡單的
早期版本更難 現在已經算簡單了 0.X版西希之王超鬼
以前遇到特別快速+物抗+屬抗+充能彈的,打不死又一直被它電死,掛了好幾次直接重開
作者:
yiao (å¶¢)
2026-01-01 17:03:00早年靜態力場電無效還是可以刷掉血
作者:
yiao (å¶¢)
2026-01-01 17:04:00第三章地獄真的很可怕 路還很長
作者: ymfx000a 2026-01-01 17:39:00
第四章電魂表示
免疫已經是最小的問題了 傷害加深+力量靈氣 呃啊一聲你就死了
角色設定也沒那麼絕 副修手段不少只是專精一系真的會卡住
作者:
f22 (天道劍邪)
2026-01-01 19:26:00絕對免疫是 D1 就存在的核心設計,其目的比你要想的深多了。不然你以為當時的玩者怎麼玩下去的? 為何還那樣火紅?換個方式說吧,能從 D1 開始玩的人,免疫根本就不是啥問題。免疫到了 D2,並沒有全盤否定技能投資的價實用值,只是要你遇到免疫,必須懂得換方式打,建立技能跟裝備使用的多元性。所謂的「一招通關」才是真正的無腦設計。