※ 引述 《chunboy0812 (夜色野貓)》 之銘言:
:
:
: 一開始我大世界是卡夏千
: 但打著打著覺得怪都飛來飛去
:
: 就換了尤諾
: 一下子就好打多了
: 尤諾的遠程攻擊與空中優勢
: 真的很適合這版大世界
:
: 後來玩了一段時間
: 看社區討論才知道一堆人罵大世界怪物
:
: 怎麼說呢
: 其實怪的提升我是能接受
: 畢竟我玩3.0的時候真的就像玩單機RPG
:
: 這種怪與玩家間的交互
: 花費一些時間來攻略通關
: 才是一款動作遊戲的醍醐味
:
: 加上機車的騎行樂趣
: 真的很棒,這幾天玩爽了說
:
: 但很可惜,這是一款抽卡手遊
: 快速獲取資源在許多二遊玩家才是最重要的事情
:
我很好奇真的有人覺得48聚落打起來很有交互嗎?
海維夏雖然難打但至少出招明顯 要閃要彈刀還算有交互感
48聚落就只是大混戰
就算閃過面前的招 下一秒又會被視角外的怪衝撞肘飛雷射噴飛
感覺不到有什麼交互
說換尤諾爽打不就證明了 這版最舒服的方式就是飛起來不交流嗎
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:23:00只有紅溫感
作者: jackeo 2025-12-31 13:23:00
沒交流 跳起來打飛起來打順便暫停時間
不是 刷個聚落要交互幹嘛 刷聚落不就是要刷聲骸的==
作者:
fff417 (天璇)
2025-12-31 13:24:00聚落不就給你省時間而已 還是你比較喜歡全世界找
雖然我自己覺得沒什麼差,但誰打這種東西是為了交互的,洗聲骸洗到傻了嗎==
作者: dannyminami (MKP) 2025-12-31 13:25:00
有阿 本來不會肘飛變肘飛1~2次
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-12-31 13:27:00好啦 以後怪都不要設計動作 每隻都呆呆站在原地
我覺得聚落類的可以考慮把怪的一些噁心動作拔掉反正聚落目的本來就是刷聲骸
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-12-31 13:30:00乾脆別打了 聲骸直接發信箱
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:30:00只被肘飛一兩次你也是很厲害了
鳴潮的戰鬥交互性做的那麼差,真的不如都放木樁然後我每次問卷都寫砍掉聲骸系統,這系統就垃圾,單純把
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 13:33:00不然需要交互的都丟到海墟深塔
角色練滿就擁有及格戰力不好嗎,還要整天在那邊骰詞條
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:34:00牛保底1次,3C飛天怪保底1次,2次真的是很厲害了
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-12-31 13:35:00
聚落是每天要刷的 每天都要看一堆怪飛來飛去 衝來衝去只會血壓高
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:35:00我自己是毒龍鑽飛蟲通常也保底1次
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 13:35:00海墟只要怪會移動就一堆人罵了
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-12-31 13:36:00
而且我用弗 唱一日譜時體感超容易被肘飛 媽的那怪都是瞬衝的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:37:00卡提技能完準備三劍被肘飛3.0我都不知道飛幾次了
作者: archerhole 2025-12-31 13:37:00
一開始我也用小卡打聚落 可是花式被肘就換日月了怪不只坦 硬CC還多 前幾次覺得有趣沒錯 不過多打幾天之後只覺得很麻煩
呃…我說的是大世界不是聚落聚落我每個配隊都打過目前用弗洛洛和尤諾或長離其實都還行
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:39:00啊你大世界怪都比較零散用尤諾解決了
作者: dannyminami (MKP) 2025-12-31 13:40:00
我用千弗 只在前面的小怪被肘飛過
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:40:00聚落你沒有被各種肘飛過?
你們2.0不刷聚落嗎,小卡2.0刷弗洛洛夢魘就會暴斃了吧,滿地黑球
作者: LemonUrsus (檸) 2025-12-31 13:40:00
聚落也不用每天刷啊 刷個幾天就畢業 會有人每天刷喔?
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 13:41:00弗洛洛位移會往前吃招本來就容易被打
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:41:00海維夏我覺得就120那紅名會交互,一般的傷害灌死就好
作者: LemonUrsus (檸) 2025-12-31 13:41:00
就算被肘 也早就忘記了 都多久沒刷
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-31 13:41:00樓上倒提醒我1.0樂師有多糞 一點受擊提示都沒有 那攤水會瞬間把人融化
作者: LemonUrsus (檸) 2025-12-31 13:43:00
我還有50多個調頻沒用 不是每天要刷的東西吧?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:44:00不是每天啊,但刷起來會紅溫這就夠了
聚落幹麻每天刷又不能把怪當經驗我對裝備只要數值達標就行搞大畢業完全沒太大意義
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:46:00現在問題路邊野怪做這麼爛到底是在衝三小
沒啥交流感,我是過得去,但48聚落的一個問題是打到後面的時候怪變成一隻一隻出很煩燥,我寧願一次全出我弗洛洛全部解決
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 13:48:00現在新副本要手法的要罵,大世界也要簡化就過份了,好歹叫動作遊戲
另外有個不知道算不算小技巧的,你聚落拿弗洛洛炸一次沒乾淨,直接傳附近位置編隊換人再換回來,就能回聚落炸第二次
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:48:0048的怪誰打不過?打起來很不爽啊
聚落那個就不是考量交互感 就是讓你一次打很多隻而已以前感受還好 現在一堆過動怪 就整天被肘擊就好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:50:00不是放個高難你就有免噴權耶設計不好就是設計不好
作者: tn1983 2025-12-31 13:51:00
木樁有市場不是開玩笑的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-31 13:51:00他這次3.0一次開兩個聚落 一個跟以前一樣 一個高難 你要噴為什麼高難的比較難打 那你開心就好阿==
作者: richard586 (selervice) 2025-12-31 13:51:00
我覺得他的意思是庫洛不知道提高聚落怪血量幹嘛,難不成要我們跟他們交互嗎?要交互也交互不起來啊
作者: tn1983 2025-12-31 13:52:00
聚落怪血不是跟大世界一樣嗎
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 13:52:00我現在每天刷燕雲副本都比鳴潮難多少倍了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:53:002.0也做過會跑出場地範圍的怪啊,3.0犯賤又來你有頭緒嗎我們知道你很棒棒很會打,但我們在討論設計合不合理
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-12-31 13:53:00
讓你表演一套循環 不然打沒幾下就結束
作者: roy789789 2025-12-31 13:54:00
聚落就像海墟後撤步調整一下就好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:54:00今天紅溫的原因不就這些設計就是犯賤嗎
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-12-31 13:55:00好啦 你好棒
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-12-31 13:56:00
要每日周回的素材...高難?? 再想一下吧== 如果你喜歡這樣那也沒啥好說的
作者: Heisenberg29 2025-12-31 13:57:00
打玩一次就不打算刷了,只有紅溫感+1
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 13:57:00問題不就真的沒到難
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-12-31 13:58:00確實不難 不知道在難幾點的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 13:58:00你搞不清楚我們在討論啥就可以閉嘴了
作者: roy789789 2025-12-31 13:58:00
48就比以往多個選擇 動作做過頭了就在下修就好 也不是多大的事
作者: tn1983 2025-12-31 13:58:00
? 哇 脾氣好大
作者: f536392 2025-12-31 13:58:00
不就打完一兩套畢業就不打了 真有人每天回去打夢魘聚落?
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-12-31 13:59:00你在這邊跳針的時間 都夠你再刷好幾隻了
作者: f536392 2025-12-31 13:59:00
做G8一點->做這麼難幹嘛 煩死了,做簡單一點->打木樁無聊這遊戲的玩家真的很難伺候
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:00:00做遊戲本來就要考量這個喔?不然呢?
你不喜歡高難可以24+滿地農啊,我覺得不會比24+48快就是了==
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-12-31 14:00:00我比較希望你貼一下box 到底怎樣才會覺得這很難
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:01:00我的講過了,牛跟飛天3c怪本身機制就有問題
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-12-31 14:01:00怎樣算有問題 為什麼不能飛
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-12-31 14:02:00
不是在討論煩躁感嗎 誰說很難的 那是上面有人說高難怎樣怎樣的==
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-12-31 14:02:00你是說 就單純是因為你不爽 你就在這鬧
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 14:02:00丟到深塔,有計時壓力的多飛一秒就是糞怪
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:02:00我覺得不爽的點1.各種強打斷2.飛天飛出場地
說實話牛我覺得普通而已,大概小弱於冰狼,飛天仔煩一點,閃反也沒攻擊空間,僅次於角鱷吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:03:003.我沒有說難,我是說紅溫
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-12-31 14:03:00
反映設計不良=在這鬧 好喔
作者: tn1983 2025-12-31 14:03:00
那也等進塔再說 角鱷都還沒進就貸款有點..
確實 用二小姐跟慾女根本就是放棄交互了 然後在那說交互感 笑死
作者: tn1983 2025-12-31 14:04:00
說難聽點牛還沒有當初冰狼秒人強啦就算現在深塔放三隻冰狼還是有機會把人秒了
作者: rex7788 (胖東) 2025-12-31 14:05:00
一堆怪飛來飛去快發瘋
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-31 14:05:00好啦我要懺悔 抽了10千小妹見面就少6萬很難感同身受
作者: tn1983 2025-12-31 14:05:00
問題就是又不是什麼次數盾 他多做怪物模組不好嗎
作者: rex7788 (胖東) 2025-12-31 14:06:00
很常打一打漏一隻在外圍飛
一隻過動不是問題 問題是一群怪都在動 要嘛一直閃避靠賽要嘛就被肘飛
48 飛天的比較煩一點 牛鹿那些都還好芙的問題大概是聲骸的韌性BUG
作者: tn1983 2025-12-31 14:08:00
所以不就是要一群不會動的木樁才是好設計
用小卡之類的閃反幾次變大掃頂多說血多波次多要打比較久
作者: PigBlood (PigBlood) 2025-12-31 14:09:00
就長2.0那樣不就好了?
作者: beecanfly 2025-12-31 14:09:00
所以怪要會動還是不會動阿
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:10:00為啥一定只有二分法會動跟不動
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2025-12-31 14:11:0048 只有我被圍毆的感覺
要滑坡成這樣喔,如果填工單可以聲骸直接塞信箱不用打我
你們以前用誰打聚落啊,卡提弗洛洛刷2.0,自己演自
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 14:11:00海墟比較嚴重,大眼會移動就被罵糞怪了
作者: tn1983 2025-12-31 14:11:00
確實太二分法了 嚴格上來說是 過動跟遲緩兒
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-12-31 14:12:00
有人不要在那去脈絡化 周回素材本來就不適合做一堆要交互感的東西 這些放那些週期高難不就好了
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-12-31 14:14:00真有人每天回去打夢魘聚落 ->就還沒畢業呀 當然每天打
沒有什麼不適合的 真以為低成本2鏈弗洛洛讓你爽三版
作者: tn1983 2025-12-31 14:15:00
把本來過動的大世界怪放進來變遲緩兒給我揍 正解
怎說 從你的要求看 首先怪不能有打斷我的能力 再來怪也不能移動出我的攻擊範圍 結合起來需求不就真是木樁嗎...
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:15:00二分法魔人又來了
而且扣掉弗,以前無音區素材本和4c你們都不用交互嗎?只有我拿卡提刷赫卡特在那邊閃反嗎,真的假的?
要說煩 其實整體也差不到幾秒 膩了不想打比較是原因而不是因為怪很煩
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:16:00要怪物不要全都強打斷招,不要跑出場地外直接被扣帽子要怪物變遲緩兒?
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-12-31 14:17:00不過有比沒有好啦 好希望有榮光節使聚落 大世界找他麻煩到找到把數據重構給他用
作者: tn1983 2025-12-31 14:18:00
你的要求不就希望怪物最好全在地上爬 沒有任何機會反擊我
2.8整版,我刷卡提無音跟弗洛洛聚落時都要交互啊,這遊戲只有素材本還要高鏈汐弗才不用交互吧
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-12-31 14:19:00刷個幾天就能畢業是運氣很好耶 好羨慕餒
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-12-31 14:19:00
反正我記得以前吹州長跟二小姐吹點就是可以拒絕交互XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:20:00而且我就專門噴有問題的牛跟飛天3c,鹿跟毒龍鑽我是能接受的喔
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 14:20:00不就被揍飛而已有什麼好氣
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:20:00我覺得怪物幾乎沒有硬直比較麻煩
弗洛洛大概還是可以拒絕交互吧,我只吃維就45/48,加守岸應該就穿了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 14:21:00我在燕雲打團滅團都是日常
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:21:00牛的衝撞問題是連衝三次最後一次停止帶二段震然後無縫轉甩頭,也是不吃僵直沒反制手段
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:21:00對啊這不就找到問題了,你無法共情有人被怪肘飛會紅溫
作者: tn1983 2025-12-31 14:21:00
對你都對 直接上來就喊人閉嘴 太有脾氣了
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-31 14:21:00可能是因為以這遊戲的角色性能來說照你這麼設定真的就是木樁 你只要無腦按軸就好
作者: beecanfly 2025-12-31 14:22:00
支持副本改成全部都是叮咚咚 你說的要求叮咚咚能符合
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:22:00說實話大世界/聚落我打起來也不是說很痛苦,就是眉頭皺一下,但這玩意放進海墟/深塔一定起飛
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-31 14:22:00你可能覺得有不同動作但不會強打斷是好設計 不過實際上玩家就只會無視繼續按軸
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 14:23:00海墟深塔就是限制怪物設計的元兇
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:23:00說真的雄火龍都沒這麼屌
作者: beecanfly 2025-12-31 14:23:00
有小打斷 會跑但跑不遠 會怪叫 血又低
群怪時降低攻擊頻率也是一種方法 不用滑坡到都要變木樁啦
其實也沒限很多,自己知道設計出來很扯的傢伙丟進限時關會被噴翻就好了,至少2.0角鱷應該都沒進去
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-31 14:24:00對的 那就是木樁 基本上不會逼你閃避斷軸的廣義上來說就是木樁
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 14:26:00紅名角鱷就已經常常飛出圈了,它預設位移就是很遠
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:26:00處決還有一個問題是目前沒琳奈會遇到的,能打出處決怪通常也剩絲血了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 14:27:001C的處決是打AOE的樣子
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:27:00雖然我還是硬幹啦,但這機制目前對沒新角的人來說大世界都用不太到,相當沒對應的處理手段
作者: tn1983 2025-12-31 14:27:00
基本上拿著機車buff沒那麼慢 大概半血就能處決
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:28:00我機車目前13,或許之後會變好吧
是很難理解真被肘了也頂多多花個十秒的事情可以這麼氣而且聚落也不是什麼每日任務...也沒石頭拿 真這麼不爽不打完全無所謂阿
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:28:00我用31卡提常常是處決條會跑輸hp條
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 14:28:00就當送你的斷招動作
作者: tn1983 2025-12-31 14:29:00
你都31挺正常吧 那個火力
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:29:00除非是4c怪有特殊動作會送你一次處決,大多數怪處決還沒來就死了啊處決也是有這個問題,就是他4c以上的怪才有特殊動作送你一次
作者: tn1983 2025-12-31 14:30:00
你傷害變高 處決條累積也不會變高
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-12-31 14:30:00
被打斷浪費幾十秒軸不就斷了,不爽很奇怪嗎
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-31 14:30:00是有只是這期沒進深塔 像大哥紅眼起飛你閃掉直接送你一次
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:31:00可是傷害變高打起來感覺還是有些肉,那傷害不高的人只靠處決感覺也有點牢
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-31 14:31:00還有就是海墟明明就不用按3C會爆開還會斷動作 大世界反而要自己按 是可以改這點
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:32:00這期深塔沒啥問題啦,因為改版後多送你一次處決一定是變好打的,應該沒有偷偷加怪物hp吧
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-12-31 14:33:00
...被肘一次當然還好 天天要被肘2.3次會是還好嗎==你說那就別刷 媽的連個小畢業都沒當然要每天刷 到底工殺小
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:34:00不爽的問題就你不會只被肘飛一次啊
作者: tn1983 2025-12-31 14:34:00
不想看到怪就是抽弗上個加深buff 去穿怪 現在沒暗抗
懂了,照你們二分法就是以後聚落大世界的小怪通通全息6的機制
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:35:00我記得隱形豹是暗抗,隱形後+30%全抗,但他不會肘你
作者: tn1983 2025-12-31 14:36:00
潮汐之遺怪還真不要木樁 大世界寶箱還放木樁你放強一點我都沒意見
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:37:00鹿跟隱身狼我能接受喔,這兩隻出招算有武德的
但這不是2.0的東西嗎,你去七丘開金潮汐不是一樣要打福利熊和角鱷,你打角鱷可以零交互這麼屌嗎?
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 14:38:00紅名角鱷才要交互,雙角鱷一樣太軟了
作者: tn1983 2025-12-31 14:38:00
這次還沒紅名怪爽打 只有磁爆區
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:38:002.0那怪hp這麼少,一堆角色都不用交互吧
作者: roy789789 2025-12-31 14:38:00
就新的48聚落難度目前官方玩家沒共識而已再調整就好至於為何不36>60而要搞兩個能選 也是避免增負吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:39:00有的怪夏空開大延奏就打完了
角鱷血50萬起,你能秒殺角鱷,去3.0應該只會卡雙極而已,什麼牛什麼鹿都是一砲剩粉
我自己是隨便打會剩下一隻機娘落單隨我揍,開場把機車丟進去就好
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 14:40:00快慢刀比較需要背動作,其他怪連背動作的需要都沒有
作者: tn1983 2025-12-31 14:40:00
1.0就是一路砍紅名怪留下來的 巴不得他多放點在大世界
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:40:002.x最難的應該是2.7還2.8的吹泡泡殘星會紅名
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-31 14:41:00他們不可能沒收回饋 但是要元旦了這幾天你可以看得出來他們在忙著修其他問題
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:41:00我覺得可以有紅名,但磁暴區不要再來了
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:41:00磁暴區只打一次難一點還真的沒差
作者:
ga545433 (ga545433)
2025-12-31 14:42:00被肘飛就拖了你幾秒有這麼氣?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:42:00海墟這東西鳴潮真的不會處理,不要再衍生更多海墟了
作者: tn1983 2025-12-31 14:42:00
磁爆飛怪出範圍是真的很糞 這點沒意見 百分百同意
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:43:00場地扣血我覺得滿刺激的,要靠處決回血XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:44:00難道你們沒被120紅名磁暴海維夏當菜炒嗎
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:44:00…沒有
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-31 14:44:00沒欸 我磁暴都一次過==
作者: tn1983 2025-12-31 14:45:00
沒有 磁爆都是一次過
磁暴滿好玩的吧,就二版的XX之夢那種戰鬥挑戰,只是難度較高而已
40%減傷是環境不是hit吧?一直跳的那個變少而已
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 14:45:00看來這邊都是高手了
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:46:00那玩意是紅名喔==
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:46:00我以為只是在磁暴區放一隻普通的海維夏
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-12-31 14:46:00
一邊吹有角色可以拒絕交互,一邊噴人被打飛幹嘛氣?
作者:
ga545433 (ga545433)
2025-12-31 14:46:00海維夏招式也蠻大開大闊的算好打吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-31 14:46:00很紅名角鱷比起來真的沒啥 角鱷我卡了至少半小時 還在他旁邊插傳送點==
作者: tn1983 2025-12-31 14:46:00
好歹120級 基本上等同之前地圖的紅名挑戰
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-31 14:47:00沒注意到等級,我沒帶補滿腦只想著趕緊打出處決回血
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-31 14:48:00確實2版那些什麼彈反幾次的的戰鬥任務別再來了 像磁暴這樣直接把怪殺了就給寶箱我很歡迎
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-31 14:48:00角鱷靠北在他會拉你脖子 這個至少不會
291樓算了吧,人家講聚落,然後你拿二小姐出來酸拒絕交互,超雲==
作者: beecanfly 2025-12-31 14:54:00
等一個會給霸體的輔助我就不會被肘擊了
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2025-12-31 15:00:00一個每天刷的關卡還要認真打 有什麼貓餅
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-12-31 15:09:000 ,直接挑一隻鏈座裡有抗打斷或自動閃的 出來切 個人首推千咲 兩個都有
作者:
Misohagi (Taivis)
2025-12-31 15:17:00我不需要交流,我只是來刷素材的
作者: david31476 (BombCHI) 2025-12-31 15:21:00
一直被打飛被斷越玩越燥
磁爆哪有多難,專心閃招就能過了,一直無腦吃招當然會被秒,真的怕死守岸人拿出來啊
作者: a11035alan (add12345) 2025-12-31 15:33:00
聚落要交互幹嘛…就是給你農聲駭而已
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-12-31 15:37:0048聚落就是垃圾關 最後三隻飛天的還要一隻一隻出 根本故意在噁心人==21弗打這個沒辦法爽刷 隨時會被斷重擊
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 15:55:00每天打的東西會在畫面外打斷 這都有人洗 你鳴也是越來越棒了
我是覺得不需要打直接點下去然後按確認就自動給十幾個聲骸出來會比較好
我弗洛洛重擊連那兩隻寄生怪射的小子彈也是碰到動畫就直接斷了直接0傷害==
這次聲駭聚落明顯比之前花時間,講這個就有人喊直接發聲駭那建議請官方關掉探索獎勵直接發石我相信不少人一定同意不過你官方也沒膽做不是嗎?= =
作者:
FwFate (Fw)
2025-12-31 16:08:00最近玩卡厄斯夢境有被其他網友說過後,我開始在反省刷聲骸系統是不是我自己作繭自縛;因為卡厄斯也有類似聲骸系統那種要刷副詞條的東西,但是卡厄斯的深淵要把石頭拿滿,根本不用嚴選副詞條,甚至套裝效果不對也能拿滿,沒必要去選,就不花時間;鳴潮如果只是深塔跟海淵要拿滿石,只要角色0+1,聲骸主詞條對了拉滿就能過,那去花這麼多時間在農聲骸上還有必要嗎?高難先不算的話。
5000分就是要全達標才能過的那種啊我記得48聚落上面有寫高難吧?
作者:
polas 2025-12-31 16:10:003.0多了矩陣疊兵 0+1角色沒練度很難拿5千分的石頭
農聲駭還不是為了打高難這遊戲沒PVP也沒連網要素學機車挑戰那樣有個直接送星聲選項就好啊我相信一定一堆人拍手叫好
作者:
FwFate (Fw)
2025-12-31 16:19:00矩陣是高難,而且現行版還有調整空間,而且我猜調整後庫洛最後不是降難度,就是把石頭獎勵標準下移。
作者: cjy1201 2025-12-31 16:21:00
個人是覺得還好啦 熟悉後就那樣 反正有人被軸就紅溫也不是第一天看到了海維夏那個算3版本的紅名了
作者:
lover19 (アキラ)
2025-12-31 16:47:00看完吵架還要去google才知道什麼是紅溫
作者: tn1983 2025-12-31 17:04:00
確實沒啥必要嚴選詞條 你沒手法嚴選也沒屌用 找自己麻煩
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 17:08:00要你把夢魘聚落改的別這麼離譜就是有人要來槓:怎麼不直接把聲骸送我
作者:
lover19 (アキラ)
2025-12-31 17:09:00你認識左右護法了嗎
你覺得不好打可以騎車在路上當過路俠,可以去無音區,可以去難度低的聚落,嫌高難太難那直接給你聲骸又不開心了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-31 17:11:00是的這聚落就是讓人玩起來不開心高難不等於免死金牌
所以就是不適合出高難這兩個字啊會抱怨高難不等於免死金牌,那請問一下你的高難是指什麼,給你5分鐘打一億血量的木樁這種高難嗎?那就很簡單啊你沒有6+5就下去,純靠數值打高難不覺得很奇怪嗎,你有好幾種刷聲骸的方式,有人就要在那邊說一天只能刷一次高難聚落刷起來不舒服,你要不要看看你到底在說什麼我是覺得沒有到一拳就打死我一隻角色我還能接受啦庫洛應該在聚落前面放一個防呆機制,會跳出「注意,前方為高難聚落」,以免有人進去打的不舒服了覺得高難不能當免死金牌
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 17:40:00樓上已經瘋了 都知道多花一點點時間 那為日課啥要多那點
我如果要刷日課我去打無音區就好了,請問一下你的日課是要打幾隻聲骸?日課不是告訴你一天三隻嗎
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 17:42:00你先回答問題再來用問題回吧 自己的邏輯都圓不起來是不是反串來黑的?
作者:
FwFate (Fw)
2025-12-31 17:51:00日課連聲骸都不用打就能滿100點吧,就算是電台從頭到尾都不打聲骸一樣一個月能拿滿聲骸聚落只要不追求極致根本不用天天刷,頂多刷個一場嘗鮮就好,之後不想刷就不用刷了。日常任務解一下,體力耗完就100點了。
作者:
FwFate (Fw)
2025-12-31 17:53:00不想要只滿足能打滿深塔跟海墟的聲骸 -> 追求好的聲骸 ->天天刷聚落 -> 然後抱怨聚落不好刷,打起來不爽
我還真不知道誰是反串來黑的,大概有人覺得我說點個按鈕就直接送你十幾個聲骸這件事情是在反串,我的意思是你那麼愛嫌,覺得高難太難,那不然你就建議點一個鍵就送你十幾個聲骸啊,我說錯什麼嗎
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 17:57:00每天刷新的聚落還要假設情境 不追求極致 不用每天打==就拿弗2.0跟3.0的聚落來說 它改成這樣有啥意義嗎
作者:
FwFate (Fw)
2025-12-31 17:58:00之前別的遊戲(卡厄斯)的時候就被人點醒了,如果只是要追求滿星,為什麼要這麼計較裝備的副詞條。
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 17:59:00直接送聲骸上面不就有人跟你說好啊了嗎 你又在自嗨了
作者:
FwFate (Fw)
2025-12-31 17:59:00那如果只要主詞條對了滿等,就可以過滿深淵,為什麼要這麼累的天天刷呢?
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 18:01:00有人就是想刷14條~20條呢,f你不如說說從2.0的模式改3.0是為啥
作者:
FwFate (Fw)
2025-12-31 18:01:00那刷到14~20條是為了什麼呢?
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 18:02:00當然是爽阿 你既然覺得副詞沒差 那你的立場在哪 沒看懂聚落不搞你跟搞你 對你根本沒差
作者:
FwFate (Fw)
2025-12-31 18:02:00立場就是,反正聲骸系統不需要這麼拼就能拿滿星,那就讓那些高玩去拼上限拼爽度,為了那一點增幅天天努力;如果不想努力又想要簡單的跟那些努力的高玩一樣爽,那就多寫信去請官方改成大家都能簡單拿聲骸,鎖定副詞條就好了。這樣改可以讓大家都開心,只是以後愛花時間在這遊戲上的玩家就會變得比較不需要這麼花精力在這上面了。
你可以去大地圖看看有沒有其他可以刷的,如果只有一個高難可以每天固定收取聲骸,那我帳號砍掉,好不好?不是因為出現一個高難就在那邊說很難打不舒服吧,所以我才說庫洛的問題就是他們不應該出高難,要把玩家都當成白癡,所以最好一鍵點下去就送十幾個給你,既然你們說好那就去點工單建議,你還想要跟我講什麼
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 18:04:00回報當然是回拉 這有什麼好講的==你既然沒差 那你應該沒啥好講的 對吧?
作者:
FwFate (Fw)
2025-12-31 18:05:00我個人是不打高難派的,全象、還有這次的先行版矩陣都沒打滿,所以我覺得抱怨這個聲骸聚落很奇怪。
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 18:06:00除了SAI看起來很有差的 他覺得高難就是要每天被牛射的
作者:
FwFate (Fw)
2025-12-31 18:06:00聲骸聚落感覺就是給嚴選聲骸的高玩玩的,可以更輕鬆拿聲骸,不用耕大地這樣子。
我還不用每天刷呢,你喜歡每天刷你就每天刷啊,你覺得很難那你就請庫洛不要手賤出高難啊,所以你想說什麼所以針對我說的東西你到底想跟我說什麼
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 18:08:00所以你要回我從2.0聚落改3.0是為啥了沒 懶得看屁話其實反串黑不用這麼明顯回不出個跡八的不是沒差的人就是洗地的人不然還有什麼
為了什麼我怎麼知道,為了讓你不爽是嗎?反串黑勒,你的反創可以就是只要覺得沒有問題就是反串黑從2.0改成3.0這樣子是為了什麼我怎麼知道,他沒有給你比較好刷的嗎?還是你只會說別人是反串黑,但實際上你也講不出什麼東西
作者: roy789789 2025-12-31 18:11:00
48聚落相比2.0或夢魘都是這次3.0多的你可以說打的不舒服血量太多等但我覺得說綁日課就多了 他這次無音聚落都開給你了選了 甚至每週千門多免體力兩次
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 18:11:00知道你是反串了 滾吧 小丑
我知道你沒話可說所以做叫別人小醜,沒有問題,你喜歡叫別人反串也沒有問題啊,反正你就只是覺得高難很難,你想哭而已
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 18:13:00高難很難是指聚落打不過喔 你也是轉移話題一哥鳴潮黑小丑王真不是蓋的
難道我看起來像庫洛的工讀生嗎?難道我看起來像遊戲製作人嗎?你問我2.0改3.0為什麼要改這樣子我能回答你嗎.我頂多只能猜測他們想要讓玩家知道他們的處決技能是有用的,所以他們出一個高難讓你們去玩那個處決技能,但是好不好處決好不好刷那是一回事,別人怎麼樣我不知道,但是我知道你覺得很難打啦你還敢叫我鳴潮黑小丑王,你憑什麼,你到底什麼卡洨,你不就是高難打的不爽然後在那邊靠北別人嗎,怎麼說一鍵給你聲骸傷到你的自尊心了是嗎
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 18:18:00沒靠北別人阿 只是覺得說多一點點時間的人在反串很好笑已 難道不好笑嗎 看你開始左彎右拐不好笑喔==憑我是你爸拉 鳴潮黑小丑
我是不是鳴潮黑,有眼睛的人看得出來,至於你叫我小丑我無所謂,因為我就是小丑才浪費時間在跟你廢話,真正的反串在哪裡現在我倒是清楚的很很棒喔,記得發壓歲錢給我親愛的父親大人你為我不敢叫你爸是不是,你喜歡認一個你稱呼是鳴潮黑小丑王的人當你兒子,我很樂意啊,記得給我壓歲錢就好所以請問父親大人還有什麼話要說嗎
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 18:24:00你都開始在地上打滾了 還有什麼好說的 大家看笑話就好至於問我嘛 我只能說不錯滿分10分 可以吧
你高興就好啦,反正高難聚落有些人覺得打起來不舒服,有的人覺得不會怎麼樣,就有人覺得說覺得不怎麼樣的人是在反串,是鳴潮黑,的確很好笑,難道所有人都要跟你一樣覺得說打起來不舒服,打起來很痛苦,打起來感覺不開心,他才是你的鳴潮好夥伴,如果每個人的想法都是一樣的,那這個世界一定會變得很美好,對吧
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 18:36:00乖兒子又在轉移話題了 像f那種沒差的人 只是不知道別人不爽在哪 跟你反串的差多囉 拜託
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-31 18:38:00吵架的時間都夠刷一年份的48了,怎麼吵架就這麼有耐心
作者:
Suleika (Suleika)
2025-12-31 18:38:00邏輯支離破碎的話 還是先建議跟別人多說說話開始吧
因為我很清楚你們打起來不舒服啊說別人邏輯有問題之前先想一想自己是不是跟別人不在同一條線路上吧總之你的意思是你每天可以重置的點都要刷好刷滿,庫洛出一個高難就是在搞你,所以你不爽,所以我說你可以刷其他的,你就覺得說我是在找你麻煩,說我是鳴潮反串黑,反正我跟你不同國我就是你的敵人,我邏輯有沒有死掉我不知道,但是我知道你跟我不在同一條線路上那我簡單回答你,道不同不相為某,記得發紅包就對了