[問題] 挑釁對面帶來的後果?

作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2025-12-29 14:12:59
如題,查了一下網路資料,
寶可夢中的「挑釁(ちょうはつ)」是第三世代紅藍綠寶石才加入的惡系招式,
效果是:「激怒對手,在3回合內讓對手只能使出給予傷害的招式。」
從以前就不知道是要怎麼運用,學到之後也是馬上被其他更好用的招取代掉。
莫非是讓對手只能出攻擊招,之後再用其他反擊招式一次撂倒?
求解。
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2025-12-29 14:14:00
對面有盾菇的時候你就會後悔沒挑釁了
作者: aaronhkg (阿金)   2025-12-29 14:14:00
直接廢掉接棒之類的PM啊
作者: procaryote (原核)   2025-12-29 14:16:00
接棒強化和害惡磨隊會當機
作者: jamber (安博)   2025-12-29 14:16:00
突襲在對手出攻擊招時可以先制對手出招扁一拳
作者: xyoras (wkh)   2025-12-29 14:16:00
防止對方催眠開空間
作者: furret (大尾立)   2025-12-29 14:16:00
要用三回合以上暖機的強化隊會被搞
作者: newrookie (外來種)   2025-12-29 14:18:00
簡單來說就是PVP招式
作者: imz0723 (IMZ)   2025-12-29 14:18:00
PVP用的,PVE廢技,頂多對那些愛縮小影分身的有點用
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2025-12-29 14:20:00
難怪我只打道館的都派不上用場,務求一招送對方下去就完事
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-12-29 14:25:00
雙打或三打可以用來對付專放輔助招的
作者: procaryote (原核)   2025-12-29 14:27:00
只帶變化招的寶可夢中挑釁還會因為掙扎自損1/4血
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-12-29 14:54:00
防對手搞鬼PVP尤其雙打很多就是靠變化技吃飯

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com