3.0小防雷~~~~~
開門見山的說,我個人對這3.0開篇評價很好,滿分100我覺得可以給到85
附帶一說2.0我可能會給到95,但這其實有不少是1版表現不甚好,初見到2.0像看到異世界一樣驚艷才拔高分數,而3.0接在本來就優秀的2版後就沒有這個感覺
那麼廢話不多說,說說3.0的個人感受吧!
1. 劇情
只有上半,但只有上半也表現不錯了
主要圍繞拉海洛、新角介紹以及玲奈為主要展開
故事我認為就中規中矩,但是節奏把控好,所以玩的很舒服
2. 演出
只能說庫洛在這方面已經快捲到極致了,在電影化敘事和動畫敘事方面
https://i.imgur.com/3B5E5fm.jpeg
https://i.imgur.com/CWFXgXv.jpeg
https://i.imgur.com/rlIg2AN.jpeg
https://i.imgur.com/EKQl5ZM.jpeg
https://i.imgur.com/vVOOgIg.jpeg
https://i.imgur.com/Kis3Nae.jpeg
還需要說什麼?我如果是其他同品類遊戲的廠商,看到都......了,這怎打?
哪怕普通的故事都靠著這個拔高到原本他到達不了的位置
而且不單是這些很屌的場面,他這次明顯表情把控越來越豪小了
https://i.imgur.com/eDJD7Qg.jpeg
無論是辣妹
還是這個教授
https://i.imgur.com/PHtHw4j.jpeg
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台詞一個字都沒說,但是他什麼都說了,讓我想到之前有遊戲居然是把感情用彈幕呈現...
對了教授那個錄磁帶那段真的太震撼了,沒想到錄個資料都可以玩出活
3. 大世界探索、摩托車
我認為這是這次改版的重中之重,因為庫洛居然捨棄移動方式的天花板,飛翔
而改變方向,給了玩家作為替代機車
我認為這是有相當高風險性的,因為飛在空中幾乎是所有遊戲中的最終答案,鳴潮會在2.0推出我猜應該也是因為想打翻身戰
常常有人說庫洛不斷在進化,但我認為這樣說不準確,應該說,他一直在「改變」,也就我標題說的
他就像小卡一樣,不願停滯在過去,哪怕跌跌撞撞也要往前走
那麼這個機車有成功了嗎?
我個人認為是有的,雖然在便利性和無腦度來說,完全比不上飛翔
但是就好玩和爽度來說,這機車在我這幾天的體驗下來
https://i.imgur.com/UzyS68x.jpeg
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誠然,他其實有不少地方還需要優化,例如有些地方不知道在卡什麼,看起來明明能過去,底盤太低卡住車輪空轉之類的,還有看看能不能讓爬牆功能方便一點(這要透過學習爬)
但是當你深入去遊玩、學習這車後,再搭配地圖,他真的可以帶給你不同於飛翔的爽度
特別是搭配他這個一邊修公路一邊探索,一邊改變環境把觀測站弄好,其實挺有成就感的
像這個海底隧道我就很喜歡
https://i.imgur.com/QxDYs6s.jpeg
大地圖的任務也很多,也有一堆好看的NPC,我足足玩了3天假日+1晚上才打的差不多,量大管飽還好吃
另外...呃,因為我在地圖上碰到幾個高難機掰機車挑戰,每個都嘗試了半小到一小才過
被這些挑戰搞完後,我原本還靠北校內不好騎車,現在我居然覺得校內好好騎喔(被打
4. 優化
我覺得這是庫洛一直以來的硬傷,這次雖然沒有七丘那麼離譜
但還是看得出來,他一開始並沒有做好,後面還更了兩次共800多MB呢,更完後正常多了
遊戲內其實也還是有些小BUG
這並不值得推崇,但看在我感受的到他是真的用心想給玩家更多更好的東西
不願被過去黎那汐塔的成功所停滯,而是不斷做出改變
也改的夠快,這些問題我還可以給他包容
可還是希望他未來越做越好吧!
騎車打蟲其實我覺得滿廢的,流程可能要再短一點,lol
作者:
finalL (Ladam)
2025-12-29 12:12:00機車習慣後我覺得比飛翔爽
作者:
ga545433 (ga545433)
2025-12-29 12:14:003.0的大世界探索真的是好玩又享受
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2025-12-29 12:14:00機車真的看熟練度
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-29 12:14:00看別人評價就是 2.0用飛的是在"看"
作者:
luca714 (luca)
2025-12-29 12:15:00莫寧那個眼神裡面不知道藏了多少故事 能不能快轉到下半阿
作者:
polas 2025-12-29 12:15:00飛翔比較是純移動工具 機車飆起來爽很多
機車飆起來很快,只是想要Z軸的移動時要技巧然後劇情過程體驗真的越來越像看影集了
作者:
melzard (如理實見)
2025-12-29 12:16:00這次改版感受是真的有趣 和2版不同的風格
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2025-12-29 12:16:00新手入坑載來玩 感想就辣妹超香的啦
而且大世界很多很有趣的彩蛋這次大世界我覺得比2.0開局好玩多了
作者:
pauljet (噴射機)
2025-12-29 12:17:00琳奈彩蛋超香的啦
作者:
ga545433 (ga545433)
2025-12-29 12:18:00飛行跟摩托的矛盾點就在於你是想最快速度肝完星聲,還是靜下心來好好玩遊戲
作者:
luca714 (luca)
2025-12-29 12:18:00而且機車升級上去又更爽了 15等後真的爽飆
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-29 12:18:00體感機車比飛翔不吃效能 也許是優化更好了 昨天更新完跑起來體感比2版的時候還順很多
作者: tn1983 2025-12-29 12:18:00
騎車熟練後也能無視地形直線抵達 這跟飛行是不同的爽感認真講15等後根本不是機車 是噴射背包
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-29 12:19:00機車有些地方不夠順的話 辣妹下車爬牆或直接三跳上彩虹
撿綠罐回的能量太少了,為了農機車等級跑回去打蟲,但綠罐掉落的又遠又慢,還要等牠扭完才能噴射。改成吃完2波射一發可能比較剛好
作者:
molie11 (路人綜合體)
2025-12-29 12:20:00還是太想進步了 只是試新東西不可能每次都好評
雖然機率不高,不過個人倒是很希望看到明年以後的新作,有哪些會願意在演出和音樂上,和庫洛一樣投入軍備競賽 XD
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-12-29 12:21:00阿漂甩尾救場靠北帥
作者:
ga545433 (ga545433)
2025-12-29 12:22:00我真的好奇3.0到底投入了多少開發成本
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-29 12:22:00地圖巨物感做的很好 不管你在哪裡都會看到豎立在大地上的巨劍 還有依附在巨劍上的電梯 整體我感覺很異度神劍
就操作的時候可以大膽一點,看到山什麼的就撞上去,海豚跳幾次噴射催下去,總能嚕上去XD
話說 現在超多特攝的MOD 好多機車都超帥 可惜我不懂
作者:
melzard (如理實見)
2025-12-29 12:23:00我投白銀之城一票 那個演出看起來很有企圖心
不管願不願意應該都會做了吧,可以期待不同風格的演出3.0npc的對話密度和台詞趣味&世界觀的細節也變多了
希望越來越多廠商意識到遊戲的劇情不用多深奧簡單明瞭+演出精彩就是好劇情了
作者:
luca714 (luca)
2025-12-29 12:26:00能把故事講好還是最重要的 後面還要找解析根本本末倒置了
作者: d556645fw 2025-12-29 12:27:00
用臉部表情講話真的很神
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-12-29 12:27:00機車比較好玩 翱翔只是方便而已但沒什麼可玩性
不過這個版本初雖然劇情直白簡單,但設定也沒比較少的樣子,我看不少喜歡吃設定的人在嗨設定。
作者:
sealwow (seal)
2025-12-29 12:28:00我喜歡鳴潮現在的劇情走向,文本不用搞得多有深度交出一個至少60分的文本,配上庫洛猛地飛起的畫面表現力,我總分就是80起跳
岸寶那個依依不捨的臉、琳奈那個心死表情、莫寧一副”你回來了,終於” ,真的是最頂演出
你電腦配置跟設定是什麼,我 3.0 開機就在玩,幾乎沒卡過
作者:
melzard (如理實見)
2025-12-29 12:29:00萬字解析那也是一種風格 也會有人喜歡 不過庫洛還是走現在這種簡單一點的路線好 看了舒服
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-29 12:29:00守岸人那真的是不用開口就知道她在想什麼
作者:
ga545433 (ga545433)
2025-12-29 12:30:00浮光林羅伊族那邊的部族風息也做得很對味,支線解謎場景滿滿的古代遺跡風格
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-29 12:30:00支線就一個傭兵想金盆洗手的故事,跟開頭鋪設定的節奏是切開的,音樂也用不同風格去切
作者:
shlee (冷)
2025-12-29 12:30:00跟琳奈相遇後騎車回星炬學院配上拉海洛風景搭配音樂最後在學院門口亮出logo這段結束序幕宣告3.0正式開啟 這段的演出我個人很愛
bug 看運氣,這不算啦= =但會卡是跟你電腦有關係
羅伊族感覺真的是下了很大的功夫作考據和設定,不是隨便套個少數民族的服裝
作者: Erishcross 2025-12-29 12:31:00
演出還能再更長更捲 趕緊得給我端出來
作者:
shlee (冷)
2025-12-29 12:32:00我用PS5反而沒遇到什麼bug 這次PS5連後續的更新檔都50-60M而已 比上次七丘隔天被拒絕入境好多了
作者:
ga545433 (ga545433)
2025-12-29 12:32:00當初新角立繪本來對西格莉卡沒感覺,現在至少會抽一隻來玩
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2025-12-29 12:32:00翱翔沒有搭配高天訊使會有點便秘,今州對比黎納汐塔飛起來爽感低很多
作者:
kpieola (kpieola)
2025-12-29 12:33:00句句不提句句提
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-29 12:34:00我這次長假才用PS5pro玩,沒遇到問題ps5的音效表現又比PC強,所以意外的不錯
定位是手遊 TGA報名的也是手游 結果手機優化跟噴一樣
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-12-29 12:35:00先讓人看爽再考慮其他的 鳴潮世界觀設定探究起來也不少
沒辦法吧,我兩種平台都有,憑良心講電腦的強度真的不是移動設備比得上
地圖100%後可以看看文本資料 對後面故事更有興趣了
上面有人說希望所有廠商都讓劇情簡單,我覺得不要,就這樣
移動端硬傷真的沒辦法 像我是真的很難在小螢幕這樣玩眼睛好累
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-29 12:38:00劇情簡單是基於表情能把細節演出來
推庫洛用心和改變 私心還是希望像2.0魔王戰熱鬧點
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-29 12:39:00不然照漫畫有限的表現方式,就是標籤化處理角色
別說手機和電腦這種完全不同的比,光是電腦的1080P和2K就是兩種完全不同體驗了(都還不提4k體驗跨度太大了不同條件的體驗結果可能直接從90分掉到60分
1080和2K我覺得體驗差很多,2K到4K倒是覺得還好
蠻佩服3.0把翱翔拔掉的 如果製作組要懶一點就直接沿用就好 這種大改不確定性都很高
作者:
sealwow (seal)
2025-12-29 12:42:00先不提畫質問題,光是玩機車這件事移動端跟主機端就差很多了,我機車高難用手機跑的要死要活的w
然後學院的氣氛營造得很棒 大量可對話的NPC 而且還有藏一下設定在裡面
作者:
justsay (說說而已)
2025-12-29 12:44:00手機玩機車就算了吧 我光用手機解個滑軌教學就能失敗好幾次
作者:
shlee (冷)
2025-12-29 12:45:00莫寧劇情的表情變化真的是不用說話卻什麼都寫在臉上了 心境的轉變一覽無遺
看下半怎麼演 目前以2.0來看劇情進度大概到打古龍那邊還有蠻多設定沒提的
作者:
shlee (冷)
2025-12-29 12:47:003.0還沒上線時就說很佩服他們要在3.0拿掉翱翔的勇氣 因為玩家已經飛了快一整年 方便了那麼久 要讓騎車有不輸翱翔的體驗需要投入很多心力去做整體的規劃跟配套
作者:
justsay (說說而已)
2025-12-29 12:48:00說真的 這套機車手感放去大世界類型的單機也遠在及格分上了
我比較驚訝的是其實整個操作算是玩過的載具系統中算是好操作的,以前的遊戲操作印象都是太過靈敏難以控制之類的。
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-29 12:50:00機車也沒那麼神,慣性那些都不講究
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-12-29 12:50:00推 我覺得這次大世界設計得蠻好的 騎車兜風很舒服
作者: generalliao (liaobenben) 2025-12-29 12:52:00
現在最期待的就是到底能不能開大機甲
3.0學院真的很沉浸,一堆好笑有趣的對話,和幾個小任務都很到位,整個校園生活的感覺一下就起來了
作者:
sealwow (seal)
2025-12-29 12:53:00貢多拉是真難開但我覺得這機車就是因為有用貢多拉練手才能做出來
作者:
luca714 (luca)
2025-12-29 12:54:00貢多拉後面調整後就蠻好開的了 之前轉彎都很卡
慣性沒差吧 共鳴者都能摸著牆跑酷了索拉里斯沒有牛頓 (×
然後那個npc 真的是,你知道那個扎希拉我在哪裡看了多久?玩遊戲很少對著一個npc發顛的,真的有病耶庫洛
作者:
shlee (冷)
2025-12-29 12:55:00設定那邊有一個運具持續前進的3個連續選項都建議打開 不然要一直按著前進 放開就熄火了 這個不知道為什麼預設是關的
教授的千萬微表情真的太強每一次眼神游移 眼眶跟嘴角的變化 都直接說完一段感情
作者:
sealwow (seal)
2025-12-29 12:56:00札希拉可愛但還好,我是被IRIS硬控了大概十多分鐘
作者:
luca714 (luca)
2025-12-29 12:56:00扎希拉的相關任務還不少 庫洛真的很懂
喔對,說到NPC我就想笑,IRIS彈吉他的位置那附近,是不是鳴潮有史以來最多能坐下的點位。
原來札希拉任務不少嗎 花了四天把探索全跑完才剛要開始好蒿享受支線 可以期待了
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-29 12:57:00這遊戲預設邏輯一直都很怪 像是翱翔預設居然不是反轉XY軸有玩過飛行模擬之類的就知道怪在哪
作者:
shlee (冷)
2025-12-29 12:58:00現在知道為什麼IRIS所在地的門口有一個IRIS狂信者了吧 !讚美IRIS
現在回頭看蘿絲瑪莉突然不香了,連npc 都有雪地...
作者:
sealwow (seal)
2025-12-29 13:00:00讚歎IRIS這版本的問券我要去跟庫洛哭IRIS太正了,我好想要
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-12-29 13:01:00女漂玩那段琳奈劇情沒有錯位鏡頭 我氣到直接借朋友退坑帳號來再跑一次
預設反轉不玩飛行類的一定開噴,之前玩其他遊戲中間有一段飛行玩法還鎖死反轉不給我改,我玩的超躁
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2025-12-29 13:03:00蠻希望庫洛出一個npc投票,第一名變可抽角色
琳奈開頭載阿漂那段跟到學院時的logo展示,這邊個人最愛,BGM也很強
作者: archerhole 2025-12-29 13:04:00
女漂沒錯位是怎麼樣啊 來找找影片 換個性別真的差那麼多嗎
作者: tn1983 2025-12-29 13:05:00
作者: archerhole 2025-12-29 13:06:00
札希拉印象中就打牌 商店 鬧鬼 修路 重建那個啥的有出面而已吧 雖然次數算多 但存在感沒到很高
只有第一名變可抽角色感覺會殺破頭每個都太想要了哇幹 苦怕佬總是這麼快
作者:
sealwow (seal)
2025-12-29 13:09:00講點現實的,以角色的製程來說,不大可能當版本的NPC利用投票來出,要出也是下個版本了,然而下個版本都會有更香的w
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-12-29 13:11:00反轉xy是因為飛機操作邏輯是俯衝/抬升 翱翔他就是你想去哪就哪這樣設計才是對的
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-29 13:11:00氣象台的妹子連完整設定都弄好了 就是不出太變態了
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2025-12-29 13:12:00我自己是蠻希望2周年能有一些官方辦的投票活動
作者:
sealwow (seal)
2025-12-29 13:14:00投票希望哪個舊角能出2.0什麼的感覺會很有趣w
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-12-29 13:25:00iris超讚
作者:
delmonika (Just love Monika)
2025-12-29 13:25:00機車第一人視角真D讚
作者:
odanaga (PixiyON)
2025-12-29 13:28:002.0好是相對1.0版本天崩開局
作者: cjy1201 2025-12-29 13:38:00
你好可怕 我才一半 不過海底隧道很美
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2025-12-29 13:38:00優化我也給予包容,畢竟是真的持續在革新的遊戲,所以我主動去優化我的電腦了(默飛翔就交通工具,而且會犧牲了很多地圖的細節,機車就不只是交通工具,還兼具玩的功能,上手後根本停不下來
作者: jack4160 (UseeseeU) 2025-12-29 13:41:00
自從機車升上15等後 玩起來跟火箭沒兩樣
作者:
FwFate (Fw)
2025-12-29 13:52:00機車等級高,練一下操作,根本就是更快的飛行載具了拉海洛的機車都在天空飛的
作者:
shlee (冷)
2025-12-29 13:57:00機車現在一堆人越來越熟 挑戰都開始變成飛天車抄捷徑
機車除了沒有慣性 例如上坡減速下坡加速外真的做的很用心,沒有慣性大概也是為了讓玩家90度爬牆(?
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2025-12-29 14:05:00有慣性,肯定差評如潮,現在基本只要 車頭抬起+海豚跳,沒有跨越不了的地方
其實機車有慣性,只是很弱而已,不信你去騎一下挑戰就知道了,用一點點慣性就整死你
我這次還有多看學園路人對話 從七丘開始有很認真在弄整個都市氛圍跟塑造了 學園裡面幾個支線都不錯
這次的支線也超好看 尤其鋪路鋪到最後超有成就感 而且徳莉法笑起來超級可愛
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-12-29 15:24:00
現在都要一個一個路人去看對話 真的好多
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-12-29 16:00:00機車有慣性 沒慣性應該是你習慣按後 他的前後/左右抵銷力度很大 你習慣抵銷後連滯空轉圈都辦的到
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2025-12-29 17:12:00
吹太大啦遊戲好玩比較重要,要看這個不如去看電影
作者: Brianni (不會燙也不會痛) 2025-12-29 17:26:00
2.0每日完就下線 3.0根本不想下線