※ 引述《baelrog (貝爾羅格)》之銘言:
: 把大地鋤得差不多,發文閒聊一下。
: 主線支線和探索,遊玩時間差不多20個小時吧。
: 就一個忙碌的社畜而言,我其實會希望市面上的3A大作也差不多這長度。
: 整體而言,我給9/10。
: 劇情8分:
: 劇情緊湊不拖泥帶水,該交代的都交代,
: 小高潮和事件收尾的節奏也掌握得很好。
: 演出也一直都是鳴潮的強項。
: 和辣妹騎機車約會的感覺很棒。
: 唯一有點在意的,千咲也被蛋雕得太快了吧。
: 除了剛進學院有看到,之後就查無此人了。
: 就連大世界都沒找到她常駐點。
: 而進3.0之後,穗波市咖啡廳也沒看到人。
: 這時候在咖啡廳看到人是不合理啦,但好歹也在學院放個常駐點吧。
: 倒不是說要回歸校園生活的千咲跟阿漂出生入死,
: 但千咲識破弱點的能力,很適合當後勤人員,
: 像是動作電影裡坐在螢幕前,遠端餵主角訊息的角色。
: 「學長,左邊牆壁結構脆弱,打破它有捷徑。」
: 這樣的戲分不搶戲,也不會查無此人。
針對這點有些想法,其餘恕刪~
其實回過頭看,2.8最後不需要再安排那個收音機有千咲媽媽聲音的橋段了
也許編劇是想把千咲的故事給收圓滿一點,但是2.8最後的呈現方式更像是埋伏筆,會讓
人以為後面還有更多展開描寫的空間
結果到了3.0在路邊和千咲的對話就把這個千咲家人交代了,如果只是要這樣處理當初2.8
就不用特別拿出來講比較好,一樣塞在3.0的對話裡交代即可
不過這次千咲的處理,我是認為庫洛有意識到上次露帕的問題啦,只是呈現的效果好不好
,就...看人了...
最後我只想說,千咲傳的訊息有說和琳奈變成朋友,琳奈的語音也有關於千咲的,我能不
能在劇情裡看到JK 貼貼啊庫洛...
不過,我想應該很難就是了...
作者: tn1983 2025-12-28 23:44:00
與其說百合 不如說角色CP庫洛是不會去碰的最多給你一些角色互動 更明確的CP向關係描寫就 沒有
作者:
polanco (polanco)
2025-12-29 00:05:00作者: archerhole 2025-12-29 00:11:00
千咲還有兩次飛訊+一次漂仔主動聯繫就是 不能說完全消失 比2.6狼女的待遇好一點
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-12-29 00:24:00
就是有改善但不多 可以給點鼓勵但該尖銳還是得尖銳
作者:
melzard (如理實見)
2025-12-29 00:32:00飛訊就是個低成本讓你拿來給角色刷一點點存在感的設計但是目前來說個人感覺還是不夠好
其實如果抄6.0原神新增的那種 其實還不錯看到以前的喜歡的角色來3.0觀光聊天之類的
千咲這邊還好 本來就不該指望學生去打虛誕蟲露帕是真的太誇張了 不找冠軍去狩獵 直接查無此人
飛訊目前還是很多問題 很多飛訊觸發時間點都不明的比如IRIS...有人早早就看過她說鬼故事了 我到今天才知道觸發方式...而且第二條飛訊到現在還是不知道怎麼觸發
作者: tn1983 2025-12-29 02:33:00
有些是看你有沒有解掉對應支線的樣子
作者: Erishcross 2025-12-29 03:32:00
黑毛已經是優待了好嗎 你看看辣妹的愛學校屬性跟設定直接斷了去聯邦跟海岸的機會 那個後續發展性才演到一半就降到不行 甚至不是土豆水晶餃這種地區霸主老庫你下次開門版別再用這設定打頭陣好嗎
畢竟人家在新聯邦當了半輩子傭兵嘛,能夠當平凡人改車考試當學生很開心啊,你現在讓我回去當學生我也很開心啊
作者: tn1983 2025-12-29 08:44:00
琳奈:前半輩子都在玩命 想當學生錯了嗎
作者: Erishcross 2025-12-29 10:34:00
就是沒錯了才尷尬 學生妹畢業香味都變了都