https://x.com/martytaka777/status/2004618088944468422
近日接受日本《富比士》雜誌的訪談時,庵野秀明談到了這波海外拓展計劃帶來的改變。
庵野秀明表示他個人沒有做過任何以海外觀眾為中心的改變:「製作公司很容易就會說『
要想想海外市場』,但對我來說那並非我的目標。我的立場相當單純,這部作品必須要在
日本獲得好評,或是讓人感興趣,如果碰巧海外的人也覺得有趣,那我會很感激。」
庵野秀明提到了在製作《新世紀福音戰士新劇場版:終》時,他完全沒有考慮海外市場。
據說他之所以決定獨立製作這部電影,是因為那樣就不會有其他人能介入,無論這部電影
最終表現如何,他當時已經做好了為此負起全部責任的決定。
庵野秀明認為以日本的思考方式製作出來的作品,只能用日文理解。電影同時包含影像與
聲音元素,所以與其他形式的敘事相比,語言的隔閡會少一點。然而劇本台詞仍然是日文
,而劇情也是透過角色以日文的思考與感受建立起來的。
即使如此庵野秀明仍認為這樣的作品在海外同樣可能獲得好評,不過他也坦言自己身為一
位創作者,無法讓自己的作品去適應觀眾:「很抱歉,但必須是觀眾去適應(作品)。」
作者:
NDark (溺於黑暗)
2025-12-27 18:41:00Kpop已經贏過Jpop了還不想承認日本走了很大的下坡
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2025-12-27 18:42:00喔 素喔
kpop是紅 但近年日本流行歌狀況也不差吧很多動漫歌也是國際性的出圈啊
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2025-12-27 18:44:00其實他講的某方面也沒錯,尤其當講話大聲的意見無法分辨
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-12-27 18:45:00日本又不是第一天這樣(茶
作者:
billy56 (zzz)
2025-12-27 18:45:00日本能打的 都是跟動畫有關的吧
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2025-12-27 18:45:00是不是實際觀眾時更是如此,照單全收的話就是DEI這類災難
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-12-27 18:46:00我們在談動畫誰理你什麼pop不要亂開戰場
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-12-27 18:47:00韓國迎合到很難找風格化的東西了
作者:
waeqs (hibiki)
2025-12-27 18:47:00現實是為了$某些國的敏感點還是要規避 這就已經影響創作了
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2025-12-27 18:49:00本來就不用迎合海外
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2025-12-27 18:49:00確實 日本動漫沒有日本味那還有什麼特點
作者:
marktak (天祁)
2025-12-27 18:50:00說誰?東映?
一樣美式動作劇風格除了劇情都很完美,反而星際牛仔做的時候業界還在有職人精神,我要做我的風格的東西營業方管你去死,然後就像真蓋特那樣前3集經費燒完流傳於世,現在大家都要賺錢都要插一手,製作人的話反而沒人要聽,做出來的東西如流水消失於歷史之中
作者: dieorrun (Tide) 2025-12-27 18:53:00
如果你是麥當勞天下第一的那種 那贏就贏吧
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-12-27 18:56:00日本ACG本來就不用刻意迎合海外
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-12-27 18:57:00他說的沒錯呀,海外回會來看的也是要看這
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-12-27 18:57:00拿Kpop打庵野秀明我會笑死,講得好像韓國動畫贏了日本一樣w
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2025-12-27 18:58:00不用迎合阿 因為妳們日本人都鎖區
沒錯,你會去日本吃牛肉麵還是吃拉麵?日本作為動漫強勢國,是輸出文化的一方,海外市場追求的是日式風格,迎合反而沒人買單
作者: whosu (HiHi) 2025-12-27 19:00:00
確實,什麼都想沾全部弄成一起也沒比較好
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-12-27 19:00:00happy holiday ㄏ
沒錯 能推到海外的作品也是日本作者好好做自己想做的而不是特地去迎合海外觀眾口味什麼的
作者: sssss33333 (思思思思思) 2025-12-27 19:01:00
看情況,如果是DEI就不適合
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-27 19:02:00觀眾說啥就改啥不就超糞作才搞的,本來就沒錯==
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2025-12-27 19:03:00基本日劇和動畫 我現在都看N投資的 才看得下去了
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2025-12-27 19:03:00東西做得好自然有人認同,沒料了才需要講迎合不迎合
作者:
MrJB (囧興)
2025-12-27 19:04:00確實啊 只有西方才想要東方人做出符合西方價值觀的東西 科科
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2025-12-27 19:05:00全世界這麼多創作者,就日本最愛講用日文理解日本思考
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2025-12-27 19:06:00
要遷就海外怕不是被DEI入侵呢
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2025-12-27 19:06:00以為日本的作品人家看不懂才沒給好評是不是
作者:
HappyKH (KH)
2025-12-27 19:06:00他的意思應該是去他的DEI
這是因為現在2D動畫這一塊全世界就只有日本獨大 假如有其他國家也搶佔這個市場威脅到日本的主導地位的時候 你看這些日本老職人們會不會想改變 當然我覺得很難啦 畢竟2D動畫太血汗很難盈利 其他國家也不像日本有這麼完整的產業鏈
作者:
Sugiros (Oh~Happy Day)
2025-12-27 19:08:00翻譯:黑人明日香,各位接受嗎?
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2025-12-27 19:11:00福音戰士可以搞30年 而且之後有啥作品?
其實就也都馬後炮而已, 像日本一堆遊戲也是優先日本市場, 不過銷量不好就會一堆出來噴鎖國封閉
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2025-12-27 19:13:00福音戰士後面做得好不好自己心裡有數,不要拿海外市場當沒做好時的藉口
作者:
Jhh8856 (空也)
2025-12-27 19:14:00這樣講也不錯吧,本來創作者就應該對原生思考有自信
作者:
kuramoto (暗黑爽å¥ç¾ŽèŒ¶)
2025-12-27 19:14:00其實跟海不海外無關,就是不會為了出圈而去迎合非受眾族群,因為既有受眾不分國籍就夠多夠穩固了
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-12-27 19:15:00kpop贏在跳舞外表而已,音樂又是另一件事情
作者: rommel1990 2025-12-27 19:16:00
對,夠大咖就不用
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-27 19:17:00可以做自己啊就考驗市場而已
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-27 19:18:00至於JPOP KPOP就會不會輸出的問題 就不懂為什麼日本這塊那麼差
跟你說休息久了終於可以回來,以前那一段做機人動畫玩具商撈叨半天今天只是換不同人念,只是沒有多少人
想站著有骨氣說我要做甚麼,想想現在沒事被炎上也是跟以前不一樣,一代換一代,下一代也會看前代
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-12-27 19:21:00迎合結果爛的機率更大
作者:
LA8221 (TWHK)
2025-12-27 19:22:00還在kpop == 韓國電影在國內都快死了
他說比誰都有資格吧 他一部EVA賺了30年還賺不完 就是因為他做自己想做的東西啊
歐美DEI眼中日本ACG通通都是出局要素 真的迎合它們日本這些出圈作品早就沒了
爆紅的韓劇如魷魚遊戲,導演訪談也是講從來沒想過要迎合國外來做作品
作者: MyPetTankDie 2025-12-27 19:26:00
如果已經推廣起來確實是如此沒錯,就像去觀光想看得也不是在國內就看到爛的東西,而是真的是當地的東西。不過反過來如果還沒被理解硬推就會吃土就是,所以
作者:
ysc1213 (ysc)
2025-12-27 19:26:00會不會說的是獵魔女團
日韓不一樣吧,韓國是一開始就國際導向,日本是世界經濟大國,即便以內銷為主還是有一定的文化輸出能力
作者: MyPetTankDie 2025-12-27 19:29:00
。近年常常吵的推廣問題。其實很多人沒搞懂的核心就是說,推廣不是讓你覺得這東西好厲害,而是要打破本來導致不想接觸的隔閡點才叫推廣,所以中間產物是必然要有的存在,只是已經踏進來的人你就不用幫他想太多了而已。很多硬推的基本上都會一路失敗,最後變成利用週邊影響力擴大硬推然後變成更大的失敗、不然就是導致市場整個扭曲就是這樣,本質沒有搞懂
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-27 19:29:00但老庵,王立宇宙軍就是觀眾適應不良的作品那時候金主還差點被你們弄死阿= =
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2025-12-27 19:30:00
不要想通吃所有ta就沒事
所以你才看的到勇往直前阿,甚麼都混進去趁著時代OVA上手觀眾胃口大一集一集慢慢收束,要賣的多也要看觀眾吃不吃得下,像福音前面就沒那麼硬來,等中途總集篇那邊庵野開始在資金跟人物心理方面掙扎,你才
作者:
ztO (不正常武士)
2025-12-27 19:35:00我認為沒說錯啊,這就是所謂「特色」啊。會看日式作品、遊戲不就一碰就知道絕對不是歐美做出來的感覺。真去刻意迎合海外那反而只能做出庸俗的東西(不如直接買、看歐美原裝的創作)
看的到當時觀眾想看的東西是甚麼,1995年,很風暴的一年
我看完原文了 其實講得蠻保守的主是說自己不考慮海外要做好日本市場需求與文化保持
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-12-27 19:41:00迎合歪國人 那日系作品還有什麼特色能吸引歪國人
作者: aa091811004 (falaw) 2025-12-27 19:48:00
認同,刻意迎合海外市場的話,那不如看海外本地的作品就好
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2025-12-27 19:48:00不都是想做就做嗎?
作者:
Wall62 2025-12-27 19:51:00確實 日本動漫沒有日本味那還有什麼特點+1
看一下打通海外市場艾爾登多賺錢 現在搞鎖國頭殼壞了?
作者: exca (exca) 2025-12-27 19:57:00
確實
作者:
TheWho (the seeker)
2025-12-27 19:59:00是 尤其是歐美dei
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-12-27 20:01:00本來就是
作者: popptt (世界的天空) 2025-12-27 20:02:00
讚讚讚
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2025-12-27 20:03:00GQ有夠難看 鋼彈已經正式被他終結了
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2025-12-27 20:06:00加拉巴哥化日本再怎樣都比台灣有人口紅利撐起內需
作者:
t72312 (t7231)
2025-12-27 20:07:00鋼彈不是他吧 關他屁事
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2025-12-27 20:08:00GQ就致敬他風格阿 他也一直吹捧要不要去爬爬新聞
作者: jackz (呦呵呵) 2025-12-27 20:09:00
前面幾樓就在引戰 一堆人還被釣魚喔
作者:
belion (滅)
2025-12-27 20:10:00動漫這樣做,很好阿
作者: linearppt (lin) 2025-12-27 20:10:00
是指小島秀夫這樣的明星製作人嗎?我覺得他的作品確實很不日本,但小島本人應該也沒刻意製作非日本的要素吧
作者:
elia0325 (ptt萬年潛水員)
2025-12-27 20:12:00kpop就拉...
作者: lonely235711 (lonely235711) 2025-12-27 20:13:00
連日本觀眾都沒迎合了
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2025-12-27 20:14:00不熟庵野也對他沒興趣 但我真聽不下JPOP
作者: KAGOD 2025-12-27 20:15:00
一樓 什麼叫贏過?音樂這種東西能贏過?判斷標準是什麼?
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-12-27 20:16:00GQ難不難看每個人各有見解,但要說終結掉鋼彈就想太多了
作者:
n3688 (none)
2025-12-27 20:16:00難怪你拍的假面騎士暴死
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2025-12-27 20:20:00假面超人暴死 我就沒去看了 好險沒花錢
作者:
TOEY (RESOL × RENNIW)
2025-12-27 20:20:00沒差啦,反正這種想法的好萊塢也一堆,運氣好就爆紅,運氣不好就爆死,結論...迎合個屁(k pop會紅多久沒人敢說,但沒以前那麼紅是真的)
作者: lslayer 2025-12-27 20:23:00
可以不迎合啊 只要東西好 台灣這邊的觀眾跟日本觀眾喜好沒有太大差異性不是嗎 別搞出連你們自己日本觀眾都唾棄的作品出來就好
作者:
Mingho (Ming_ho)
2025-12-27 20:25:00可是我怎記得巨人漫畫剛完結的那時跟日本比起來 臺灣這罵結局的更多沒要吵架 只是感到疑問
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-12-27 20:27:00以票房來講日本人是挺買單新劇場版的
作者:
A880507 (無月)
2025-12-27 20:28:00鋼彈有水星這個次世代起爆材還可以撐一陣子 GQX就不一定
作者:
well0103 (Texas Flood)
2025-12-27 20:28:00不同意1F,ACG產業現況就是世界在迎合日本口味。做出自己的特色,我認為才是真正的長久之計。當然前提是要能成功啦,現在的日本ACG產業如此成功,現在這樣講確實有點馬後炮就是了
作者:
Lamuness (皇家水銀密)
2025-12-27 20:30:00日本作品只要顧好自己市場就賺不完了,有餘力才需要管海外本來就不用刻意迎合。
作者:
Mingho (Ming_ho)
2025-12-27 20:30:00回179 漫畫「第一版」結局那時罵的確實不少啊 不到10%是第二版之後的投票
作者:
Lamuness (皇家水銀密)
2025-12-27 20:31:00新假面騎士是傑作,我很喜歡。看BD附的TV形式編輯版就更能了解原本想拍成什麼樣子。
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2025-12-27 20:51:00所以說這篇到底為什麼要扯pop
純創作者立場的話這樣講其實沒什麼錯 越是去迎合越會讓整個市場趨於同質化 但身為創作者要把立場踩這麼死的話就像他講得一樣 成敗後果都要自己負起責任吞下
作者:
ymib (網路小白)
2025-12-27 20:57:00拉麵職人精神,先痛罵顧客再說
總之就是商業思維和創作思維上的平衡取捨而已然後JPOP因為串流崛起和ACG連結 這幾年已經把能見度拉上來了 新歌手和創作者也看得出有向海外拓展的企圖心然後顧好自家市場是以前的舊思維了 就是因為外國流行文化進駐蠶食本地市場才會激起本地創作者的危機意識
日本文化產業的軟實力基本不用擔心 該被檢討的是硬體平台的建置 不是迎不迎合的問題 而是稀爛又反人性
作者:
lolicat (貓雨果)
2025-12-27 21:20:00我覺得他講的沒錯 讓市場決定一切就好 不管是創作者的堅持或是需不需要迎合觀眾口味(像跳跳那樣
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2025-12-27 21:31:00有本事的話就可以做自己阿
作者:
linja (阿咪)
2025-12-27 21:32:00確實,做好在地化才能國際化
作者:
cominlin (DiawCat)
2025-12-27 21:40:00迎合左膠的話 真嗣就不能看著明日香的奶打手槍了
作者: raymond501 (坂道員) 2025-12-27 21:58:00
日劇跟動漫有日本獨特節奏的輕鬆有趣 很有道理
作者:
efun77000 (efun77000)
2025-12-27 22:02:00他有本事說這樣的話
作者: ifudosks54 (還想不到) 2025-12-27 22:07:00
這篇用AI翻了下原文 覺得跟原PO節錄的語意有點不一樣原文想要表示的意思,個人感覺可能比較接近他們創作的東西因為只了解日本 不了解海外也不熟英文所以比起去迎合自己不了解的市場,不如更專注在本地創作出首先能讓日本人喜歡的作品再祈禱海外也能喜歡算是先做好自己再來求其他的想法
作者: ken327639 (frostywolf) 2025-12-27 23:21:00
他作為日本人如果可以在日本產業市場競爭到頂尖的境界的話確實有本錢說這種話
作者:
usoko (time to face reality)
2025-12-28 00:17:00一樓你是在公三小
作者:
Weky (Never mind)
2025-12-28 01:09:00支持有想法的創作人 不然學歐美dei真的完全災難
作者: huwei200035 (POPO) 2025-12-28 01:44:00
雀食 不要搞甚麼強迫政確的鬼東西
作者:
KooA (哭阿)
2025-12-28 02:44:00日本老人有這思維完全不意外
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-12-28 03:04:00本年度最佳笑話:鋼彈被終結