※ 引述《hihihihehehe (遠離塵囂)》之銘言:
: 批評者則認為,AI日益普及將導致開發者和藝術家被取代,未來的遊戲畫面將被低品質AI
: 生成素材所淹沒。
AI可以加速藝術家製作 不會讓藝術家消失
工程師最重要的是定義問題邊界、建模 在trade off中找到符合產品需求的方案
程式碼並不是工程師唯一的產出 只是達成目的的手段
藝術家也是同樣的道理 有人用AI產的圖就普普 有人就做得很漂亮
藝術家的審美觀還有色彩學是經過鍛鍊的
我學妹在某遊戲公司上班 幾年前我問他她們的美術有沒有罵AI
她說一開始是罵的 但後來發現AI真香 工作變很輕鬆
凡是涉及到知識創作的部分 最耗腦力、最關鍵的往往都是在設計階段
但80%的時間你都在進行剩餘的勞力活
現在AI可以接管那80%中可能接近一半甚至以上的勞力活
另外認為未來遊戲可能會被AI塞滿垃圾asset的人也忽略了一個事實
所有產業都是競爭的 不可能今天有一家廠商開擺 其他廠商也跟著躺平
對手自取滅亡 那他是87
作者:
r24694648 (damnTurtleggs)
2025-12-27 01:17:00感覺就像手工麵跟工廠麵,就效率上一定比不過但即使工廠麵佔大宗但還是很多人喜歡手工麵的現在問題是沒有法條能管工廠麵自稱手工麵以及要多少比例才算是手工麵
不用審美觀 直接抄大手構圖 更不用色彩學 AI都幫你搞定 帳號不用tagAI反正沒人看得出來 更甚者直接AI學習別人的畫風 人家也拿你沒辦法 開個patreon賺得盆滿缽滿 讓乖乖學畫的繪師都覺得自己像個白癡:)
作者:
jeeyi345 (letmein)
2025-12-27 01:21:00為了未來有超好吃又近乎免費的麵 未來2-10年內的麵條都被包了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-12-27 02:00:00說難聽點你這篇說的都是直接抄就好的東西
作者:
hitlerx (谷月涵)
2025-12-27 02:14:00因為沒有AI的話要抄還得要有基本功...至少有AI以後我這種只會畫火柴人的也能抄了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-12-27 02:22:00原本沒AI要有審美才抄得了啊
作者:
labbat (labbat)
2025-12-27 02:37:00工程師都在產出邊界不寫程式碼,藝術家都在產出審美觀不產出創作,那這樣的公司也會完蛋了
遊戲公司的美術在不同狀況下有可能是流水線作業員...
其實作麵的比喻不太多 飲食是人類的基本需求 米麵最大不太符合在大需求下自動化和手動不會互相擠壓 永遠不用怕沒客人但創作就是另一回事 那個本來就類似買服務買需求的人和AI是有互相排擠的問題 尤其是不是很出名的創作創作向上一定有熟練過程 AI可能會毀掉那些中途的作家當然這裡是說咒語師 如果只是AI輔助的話那就是另一回事
作者:
spfy (spfy)
2025-12-27 06:54:00不同工程師(這裡主要指PG)用AI有非常明顯的差異 我同事A是畢業就進來但做了好幾年 他從一開始ChatGPT4那時候就自己默默用AI 有些問題能解決但他自己也看不懂可能還會有些非常神奇的寫法 同議題用完全不同的處理方式 結果過了好幾年他還是AI循環 自己能力的進步幾乎沒有 同事B很資深還會兼SD 他用AI就真的只是把他想寫的叫AI生出來比自己打快 也符合開發規範前後統一邏輯清晰幾乎不用註解 看不懂的或奇怪但能解決問題的他還會自己調整 繪圖或其他領域用AI應該也這樣吧 駕駛員的能力決定AI有多強?
作者:
eddiego (zato)
2025-12-27 07:02:00好啦好了,打不贏就加入嘛...大家都開心不是很好嗎?例子也不用太極端,人類可是很懂得求生的生物呢...
Ai用得好真的不只是解決問題 還能用來學習進步 使用者本身的影響比大多人想像的要重要多了
作者:
widec (☑30cm)
2025-12-27 07:35:00我是AI悲觀派古早手工創作者都很強 近年工具進步後 創作就越來越退步了現在就是大家一起賣萌而已
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-12-27 07:40:00AI悲觀派+1 但與其說是AI悲觀我更像是人類悲觀 人類是很麻煩的生物尤其是網路上樂子人或是老鼠屎一出來受害的人就不少
我倒覺得AI像菜刀,菜刀是拿來切菜的,沒人叫你用菜刀殺人
我覺得AI目前用最多都是詐騙耶 正常能賺錢的藝術都不是AI製造的 人類對於這個分很清楚人類麻煩就在於是高智商生物
作者:
lain2002 (lunca)
2025-12-27 11:47:00有沒有學過美術是有差的看看各種台灣美學建築