Re: [新聞] AI席捲全球 有望重塑價值1900億美元的遊戲產業

作者: devidevi (蜜蜜)   2025-12-27 00:28:38
※ 引述《hihihihehehe (遠離塵囂)》之銘言:
: AI席捲全球 有望重塑價值1900億美元的遊戲產業
: 2025/12/26 09:25
: 現有的生成式AI工具已經被用於創建遊戲的視覺素材,例如場景和角色。Game Gears執行
: 長瓦申柯(Alexander Vaschenko)表示,AI使遊戲開發的速度翻了4倍,並補充,根據自
: 己的專業經驗,相信電玩遊戲和電影產業很快都將離不開AI。
: AI公司押注新的、更強大的世界模型發佈後,將進加速遊戲產業採用AI。李飛飛旗下的世
: 界實驗室上(11)月推出了名為「Marble」的世界模型,另一家與遊戲工作室合作的AI公
: 司Runway也在12月推出了首款世界模型。
: 李飛飛指出,這項技術將對Unity和Epic Games開發的Unreal Engine等遊戲引擎產生影響
: 。這一切都將帶來顛覆性的變革,李飛飛也提到,模擬遊戲引擎亟需改進。
這就是開發者跟玩家思考的最大差異
開發者會想開發一個大開放世界的遊戲
但玩家只想玩到沒玩過的遊戲,而不是換皮遊戲
要的是跟以前玩過的不同核心概念的遊戲
遊戲規模不用大,也不要需要長篇大論,
為了遊戲長度塞不必要的戰鬥,或是一場BOSS戰打個30分鐘一小時
只要好好地把遊戲故事說完就好
作者: fff417 (天璇)   2025-12-27 00:36:00
你講的就是獨立遊戲啊
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-12-27 00:39:00
就look outside啊不少獨立遊戲都符合你的要求
作者: sakamata (鯨丈)   2025-12-27 00:42:00
沒啊 誰說玩家想玩不同核心概念的遊戲boss戰打30分鐘1小時也很多人喜歡
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-12-27 00:44:00
look outside作者本身就是JRPG玩家裡面也有蠻多揶揄JRPG的橋段
作者: zxcmoney (修司)   2025-12-27 00:45:00
就不同類型的玩家需求不同吧
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-12-27 00:46:00
就跟銷售產品一樣 先問問你的客戶想要什麼
作者: spfy (spfy)   2025-12-27 00:49:00
他們邏輯是要創造出你的需求 你就會需要了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-12-27 00:59:00
當遊戲公司變成大企業就會想把營利最大化那就會遇到很多問題
作者: leon123811 (毓颺)   2025-12-27 01:07:00
創造需求沒問題,但那些創造的是需求嗎

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