作者:
Mayfly (Baccano)
2025-12-26 14:11:20欸先說我沒玩鳴潮
但你不能說什麼「隔壁也差不多」吧?
https://i.imgur.com/HOuXkYH.jpeg
我們二無機械妹斗作為出在版本末的6版引路人
不僅在至今三個版本主線裡穩定發揮
版本初就有女僕頂天立地的高光場面
抽象劇情也要梗有梗
還有主僕主僕親情互動
https://i.imgur.com/23LrJ1J.jpeg
甚至拐了隔壁的獨臂女俠百合貼貼
https://i.imgur.com/5cmdEI7.jpeg
https://i.imgur.com/8ziwSfJ.jpeg
這一組應該可以叫磁鐵組
https://i.imgur.com/utYAgKp.jpeg
超可愛
而且你想想
要是各個女角彼此磁性強一點
一個人出場就能拉另一個人出場
那不就是N倍的快樂
https://i.imgur.com/mKxMZKB.jpeg
https://x.com/i/status/1985694201439477810
https://x.com/i/status/2002887160840786183
https://x.com/i/status/1976860918161326191
https://x.com/i/status/1999757789586219463
人家也是改版就無音訊了好幾年才改善的當初被笑解完任務就找不到人的就是這款阿明朝從破爛的1版完2版正軌到現在才8個小版本
不用夸了,老米好像只有一個團隊正常到處救火,這次6版寫的好下版換團隊一樣崩
過場時長有kpi指標吧,不然沒跳過又拖臺錢太瞎了,策劃沒那麼笨吧
我很喜歡挪德的劇情,但沒拿出來講是因為他就挪德特別強
作者:
max005 (max005)
2025-12-26 14:27:005有誰找不到人嗎 怎沒啥印象
作者:
leo79415 (Meega)
2025-12-26 14:31:00米家至少活動的時候常常會有老腳色出來 這邊只有馬計
作者: tn1983 2025-12-26 14:34:00
活動出來有算出面 然後 團子.打牌活動出場被說不算
歲月史書這一塊,因為改了所以以前沒有這種事情。至於誰在歲,我不好說。
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-12-26 14:44:00對啦對 跟你打牌的都馬計
原神的劇情的Knowhow也是一路累積過來的當年手機遊戲這很多就是一張卡+幾句台詞,主線也是電子小說模式
鳴潮現在是已經有現成東西能看你去拿原神第一第二年摸黑的時代來比鳴潮不太公平
原po怎麼會不知道 這就是他想要的效果吧只是換另一邊拐回去推文比較祥和而已ww
講得好像別人打了大聯盟冠軍,你家教練看著就學會要怎樣養球隊了。
又不是有現成的東西能看就要初版打新版首先做遊戲是一個長程戰 你看到的可能都是遊戲草案就有的後浪推前浪 基本上明朝那麼新的遊戲
可能還沒脫離最一開始架構遊戲到完整的那一段所以說要安排很多後續的都是需要時間改善的這問題米自己也有阿 不就你們說的原神改善都改到鐵道去這就是你知道knowhow但不能馬上兌現的問題一個才剛完一周年的遊戲根本還沒處理完重要的事
現在反過來了 是鐵道不知道在幹嘛 原神反而表現不錯
作者: ElderShock 2025-12-26 15:45:00
一般不都是跟好的比, 不過會說出隔壁不是也這樣本就沒有想討論, 何況隔壁還是4 5年前拉來救援也是很可笑
全世界有效玩家最多的RPG還不能比不然你說要跟誰比(?
可以請48樓推薦幾款好的嗎,我趁終末地上市前可以體驗一下,單機或手遊都可以,mmo就先不用了
我的話推伊蘇軌跡吧,畢竟老米的故事架構是像他們學的
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-12-26 17:48:00原神改善的地方在鐵道只有一些操作與ui設計,其他有學到嗎 0鐵道那個已經沉浸在自己的如我所書裡了那個真的不知道是哪個編劇還是上面的看了什麼史詩 搞出來的產物
作者: MichaelRedd 2025-12-26 18:02:00
磁鐵可愛