[閒聊] 33號總監:做自己想玩的遊戲就好

作者: victor87710 (路過的雜兵)   2025-12-24 19:22:04
https://i.urusai.cc/Ou8hc.jpg
成功秘訣就是做自己想玩的遊戲
不用太在意玩家
作者: Echobee (吐痰卡門)   2024-12-24 19:22:00
10/10:我同意
作者: Pochafun (波加風)   2025-12-24 19:24:00
33的製作規模就已經夠大了
作者: eric20601 (static)   2025-12-24 19:24:00
尼爾:你說的對
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-12-24 19:25:00
怎麼不乾脆講老爸先開三家公司
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-24 19:26:00
星鳴特攻:我也是這麼想
作者: syk1104 (ONENO)   2025-12-24 19:26:00
就手忙腳亂地回合制..而且容易暈...玩幾個小時的感想
作者: BOARAY (RAY)   2025-12-24 19:27:00
是這樣但不是這樣
作者: a51078986 (Tony)   2025-12-24 19:29:00
德田:略懂
作者: jeff666   2025-12-24 19:32:00
櫻桃社:對啊
作者: dahos (dahos)   2025-12-24 19:36:00
德田
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-12-24 19:36:00
德田:
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-24 19:36:00
米家遊戲跟荒涼難道就不是這樣做的嗎
作者: lee580346 (李序)   2025-12-24 19:37:00
德田和尼爾根本不玩自己做出的屎吧,這話也沒錯
作者: dos32408 (hank)   2025-12-24 19:38:00
最後生還者2星鳴特攻
作者: lee580346 (李序)   2025-12-24 19:39:00
人家絲之歌製作人還能親自示範高庭連戰,那兩個小丑肯定做不到
作者: akles111   2025-12-24 19:40:00
有人做出來不玩阿…像德田
作者: greedycyan (綠帽星人)   2025-12-24 19:41:00
德田覺得自己的遊戲很好玩啊www
作者: kiter1210 (kiter)   2025-12-24 19:42:00
我覺得作為創作者的確是這樣 但玩家要不要買單是另一事做出來的玩家不喜歡不要檢討玩家就好
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2025-12-24 19:43:00
這句其實盲點很大,因為製作者想玩的不見得跟玩家想玩的一樣…
作者: cjy1201   2025-12-24 19:48:00
星鳴
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2025-12-24 19:48:00
遊戲就是要教育 連系列坐前作都要校回正軌!
作者: kayliu945 (kali)   2025-12-24 19:53:00
就跟畫家畫自己愛尻的一樣啊 也沒什麼
作者: lnceric008 (零零八)   2025-12-24 19:54:00
製作者也是玩家啊 就想玩這種的 就去做 就這麼簡單
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-24 19:55:00
老實說經過那個自己跑去報名事件後對這團隊的好感直接跌到谷底,是有多想拿獎
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-24 19:58:00
33團隊打從一開始就想拼獎吧 看看那資本額跟宣傳力度
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-12-24 19:59:00
想拿獎 有那實力 有何不可
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-24 19:59:00
還有炒作UBI退隊流 一整個就是要證明自己的派勢
作者: iam0718 (999)   2025-12-24 19:59:00
一開始宣傳還好吧 他遇上上古重製還有不少人覺得會死透
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-12-24 20:00:00
初次製作遊戲的團隊想拿獎來增加知名度啊,不過那個IGA事件有損自己團隊的名稱就是名聲
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-24 20:02:00
人家拿錢能做出好東西當然有叫囂的本錢 誰規定得恭謙良儉?他們的言行其實就標準歐美團隊的風格 走強勢自信路線
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-24 20:04:00
拿符合自己資格的獎當然沒問題,但去報名不符合資格的獎被發現後撤銷就不一樣了
作者: nungniku   2025-12-24 20:06:00
只要作品沒問題就無所謂啦 不過俗話說得好 爬得越高 摔得越重
作者: mark82824 (mark)   2025-12-24 20:06:00
人家是講不用“過於”在意玩家 有沒有過於差很多欸
作者: Castle88654 (Writer)   2025-12-24 20:07:00
原po有當記者的潛力
作者: Rain0224 (深語)   2025-12-24 20:08:00
簡單來說IGA那事件屬於誠信問題
作者: arceus   2025-12-24 20:14:00
D4設計師:
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2025-12-24 20:14:00
尼噁:我本來也以為大家會喜歡
作者: wpwsiance (大家來找碴)   2025-12-24 20:15:00
一直有人洗33的宣傳力度很大 真感覺不出來
作者: MIshad (米寫)   2025-12-24 20:18:00
我懂 我和你喜歡的一定不同但是我尊重你喜歡的形式
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-24 20:19:00
做自己
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-12-24 20:22:00
其實IGA那件事 國外有不少人反而是在罵IGA主辦方當然IGA那件事確實是蠻敗Sandfall名聲的 這確實沒辦法洗不過總監這邊是講不要「過於」在意玩家 其實這倒是講的沒錯啦33的宣傳力度我也沒覺得有到特別大 我甚至是上市之後才知道有33這款遊戲
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-12-24 20:26:00
IGA主辦方有錯的是沒有把禁用AI條款沒寫清楚是不是連程式都不能用,不過Sandfall有用AI卻同意獎項條款這點有誠信問題就是
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-12-24 20:33:00
33的宣傳根本很小,怎麼一直有人在洗他宣發很大。33的宣發根本就只有那次預告片讓人眼前一亮,後來有啥宣發?不就偶爾在社群網站上稍微提一下而已……直到鄰近上市時放出試玩才也有點熱度……
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-12-24 21:04:00
也確實沒錯啦 成敗本來就很看創作者本身的審美
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2025-12-24 21:12:00
那麼德田有想玩自己的魔物嗎
作者: spfy (spfy)   2025-12-24 21:41:00
33本身的宣傳很少 但很多話題 大部分認定他們宣傳超多的都是這樣劃分的 ubi出走 小團隊 jrpg 這些都被視為他們的宣發雖然他們從tga之後很多能批評的點 但這部分我覺得相對沒爭議但如果說所有報導都是他們在炒作 我只能說你說的都對
作者: defreestijl (花生)   2025-12-24 21:47:00
不在意玩家 但很在意獎項
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2025-12-24 22:19:00
他可是少數真的是玩家的製作人,他說的話跟其他人製作人是不一樣的,你看櫻井大神做出來的遊戲就是保證好玩
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-12-24 22:19:00
IGA那件事也沒什麼大不了的 就參加後發現沒有把不合格的地方改乾淨而已 人家發現失誤也沒說什麼另外33發售前還真的沒什麼宣傳參加後發現自己資格不符被取消又不是什麼稀奇的事情
作者: MichaelRedd (Michael Redd)   2025-12-24 22:39:00
星際光頭:雀食
作者: DKnex (DK)   2025-12-24 22:51:00
他可是DMC4打SSS的玩家....
作者: sean0212   2025-12-24 23:00:00
DEI都做給別人玩
作者: ksng1092 (ron)   2025-12-24 23:45:00
參加後(X)得獎後(O)

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