※ 引述《jinkela1 (無敵金珂垃)》之銘言
: 雖然鳴潮和原神的開服日期其實差了3年半 但姑且把它放在和原神同一批的
: 遊戲 如果這是第一批開放世界二次元遊戲
: 那接下來這賽道預計要擠爆了 因為第二批二次元遊戲從二重螺旋上市後
: 接下來有:
: 終末地
身為方舟繼承者
基本盤實力強大
但玩法在二遊跟單機間左右腦互博
加上複雜混亂的卡池
開服肯定營收驚人
但後期要看鷹角怎麼做
如果營運不改
營收有可能就跟現在的絕區零同一梯次
: 異環
不看好
剛出的一測確實驚豔
但拖太久了
加上鳴潮的持續優化
二測的風評已經大幅降低
加上人設不吸引人
目前只能看三測如何
不好就跟他家的幻塔打一桌
: 無限大
最看好的之一
網易的能力看他燕雲就知
加上不抽角色
如果來個二次元燕雲我想都不敢想
跟異環同賽道
也是讓我不看好異環的主要原因
但網易的營運讓人有很大的未知數
: 藍色星原:旅謠
同樣最看好的之一
美術風格跟其他遊戲有最大差異
日式二次元基本就是強大市場
加上黃雞的營運讓人安心
與前庫洛動作人員的設計
我想不到怎麼輸
: 白銀之城
目前看來是主打跟重返未来1999一樣
往女性向路線的方向走
看中國小紅書改立繪
目前風評往邪惡混亂的氣氛走去
: 望月
被人資金砸過後
實力大幅提升,但目前方向未知
再觀察看看
: 這一排看下來 不會彼此殺的血流成河? 這賽道不怕和WOW之後的mmo一樣
: 要百花齊放然後新挑戰者手牽手一起下去探親嗎
: 還是有哪個挑戰者能突圍的
其他還有騰訊的虛環
但資料太少,也是等一測再說
另外提一下為何火影被開除二遊
因為火影是動漫系的
具有一定知名度
就跟死神、一拳一樣
對他們來說是動漫系,而不是二遊系
二遊是初期就是用新的IP來打造手遊
就跟賽馬娘一樣
遊戲為主,才有衍生動畫與週邊商品
作者:
Valter (V)
2025-12-24 18:30:00無限大現在的隱憂是進度太慢 連一測都沒有 只有一次線下測試 不知道哪邊卡關
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-12-24 18:31:00異環目前人設不想抽 勾不起那慾望
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-24 18:34:00前庫洛動作人員:你可以看看黑色信標現在怎樣了
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-24 18:35:00QQ
作者:
jamber (安博)
2025-12-24 18:36:00我沒玩過黃雞的遊戲,但黃雞技術力是如何導致怎麼我會看到很多不期待黃雞技術力的言論,是真的很慘嗎還是調侃而已
作者:
max005 (max005)
2025-12-24 18:38:00就碧航那樣的遊戲都做不順 你期待他做3D大世界能順?
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-12-24 18:39:00俯視視角的動作遊戲很難贏啊 星之後裔 黑色什麼 都下去
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-12-24 18:41:00黃雞的技術力都點在live2d那個巨大又柔軟的東西上
作者:
jamber (安博)
2025-12-24 18:55:00他慘會慘過無限暖暖用UE5開服幹倒一堆設備嗎
感覺這批能生出一個鳴潮同等級就算賺了 要跟前輩們搶客不容易
說到經營,不論是一測還是航線,數值真的是狗填的是還好黃雞算膝蓋軟的那種,被公幹的地方大部分會改只是那個貓系統真的是沒救了
作者:
jamber (安博)
2025-12-24 20:14:00原本如果不是做戰鬥數值的,而是靠賣角為主的,會不會新作數值填的一坨我本身還是比較看好有前作遊戲經驗,然後開發商本身比較不偏科的,然後之前有做過3D遊戲經驗的
作者: namepurple 2025-12-24 21:31:00
黃雞厲害的不是要多色就有多色的人設嗎? 能用在藍色星原上就神作了