[閒聊] 貓頭鷹是不是比拉瑞安還要會寫劇本

作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-12-22 10:47:45
如標題啦
現在西方兩大CRPG開發商應該就是貓頭鷹跟拉瑞安了
拉瑞安習慣歐印做遊戲,可以把稍嫌複雜的CRPG做不少簡化,演出也是一等一的強
代表作就是神諭2跟博德之門3這兩項,戰鬥都能玩的很花
不過缺點就是劇本不太行,常常都是虎頭蛇尾
明明是高潮的地方最後常常都是平平結束
另外一家是貓頭鷹
貓頭鷹是一家比較小的CRPG公司,代表作就是正義之怒跟行商浪人
貓頭鷹家做的CRPG就是初版BUG多,演出建模也不是那麼好(甚至可以用悲劇來形容
戰鬥也很複雜(正義之怒超複雜,打一次架上一次buff就快頭昏了,不過行商浪人簡單多了
但是劇本卻是普遍整齣都給好評的
峰迴路轉到最後高潮迭起至少都有到位
還記得行商浪人光是要進亞空間傳送門到第五章鋪成的都很有感覺
甚至每個角色的後日談都有到位
好想看拉瑞安的技術配上貓頭鷹的劇本做成的遊戲啊QQ
有西洽嗎?
作者: efkfkp (Heroprove)   2025-12-22 10:54:00
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所以BG3是這種感覺嗎(?
作者: moon0308 (TmorningW)   2025-12-22 10:57:00
拉瑞安第一章都做的最長最完整 支線又多
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆)   2025-12-22 11:01:00
貓頭鷹帶入感更好,神諭2我玩不下去所以BG3一直沒買
作者: play96387   2025-12-22 11:10:00
貓頭鷹職業確實不錯 感覺得出來差異只是個人還是不喜歡AC的機制(有傷害vs完全無傷) 疊buff疊到煩躁
作者: a22880897   2025-12-22 11:17:00
敬我們偉大的領航員卡西婭
作者: shanjie (山羯)   2025-12-22 11:23:00
各有優劣啦~ 貓頭鷹的劇情都很長很滿,沒有破百小時通不了一輪
作者: fobbc (巨老弟)   2025-12-22 11:23:00
貓頭鷹的劇本用bg3的動畫演出,經費要爆炸啦,就是用那翻故事書+旁白才能把劇情寫得多又完整正義生氣各種道途都給你寫好寫滿,bg3邪念還要後來更新
作者: ackes   2025-12-22 11:31:00
正義之怒做的太過頭 玩法太麻煩 以前博得 絕冬也沒那麼麻煩 而且他有個嚴重缺點 小遊戲很煩 玩了幾次都到英雄無敵就放棄
作者: tung3567752 (渡鴉已連線)   2025-12-22 11:31:00
貓頭鷹就是那種超級old school的crpg,多到靠北的文字才是這類遊戲的醍醐味,再加上貓頭鷹又很會搞爽文,自從玩了正義之怒,他們家的我是一定賣
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-12-22 11:44:00
最近才把行商浪人挖出來玩 真的對話超多 錘佬肯定會爽到不行那種
作者: pponywong (pony)   2025-12-22 12:12:00
拉瑞安是戰鬥爽 但是貓頭鷹的道途也算另闢蹊徑要不然pathfinder 設定沒那麼多花樣原罪2>原罪1>BG3 雖然BG3劇情豐富 但我比較喜歡原罪本身的系統
作者: polarbearrrr   2025-12-22 13:05:00
行商跟正義各跑300小時+ 路線還沒全走完 dlc補上又得重跑 真的是要有很多時間
作者: pponywong (pony)   2025-12-22 13:12:00
遊玩感受是pathfinder系列是POE(永恆之柱)的加強版戰鬥 劇情 玩法都是
作者: ackes   2025-12-22 13:29:00
戰鬥跟玩法絕對不是= = 是走火入魔版 那個門檻太大 buff遊戲
作者: kw003266 (大佬)   2025-12-22 15:08:00
我覺得他的pathfinder做的行商浪人好,雖然玩起來比較煩,不過行商浪人還是很頂,只是bug真的超多之前還會劇情閉環是啥鬼

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