舉個例子
jojo6裡面的討債人之戰漫畫版
裡面徐倫的解法就是,在輸掉賭局到討債人完全影響到自己之前,先暴力把替身使者打趴
這種硬幹的解法在智鬥的設計中可以說是致命的
這代表有一方翻桌不玩了,有一方不要臉的不去遵守規則
當然在劇情中這種硬幹法是角色求生的一種體現
為了活下去的掙扎
但以創作來說,這就像是機關降神一般失去了智鬥的韻味
如果達比兄弟戰都是開局先歐拉一頓,那也沒辦法貢獻出精彩的賭局了
動畫版把這個片段改成徐倫說傳接球不限制對象,所以就算中途被獄警攔截,也算是符合規
則
徐倫把球分解後拉回自己手上也符合規則
徐倫千球歐拉也符合規則
這樣改了雖然更好了,但本質上就變成玩規則怪談勝利
跟原作的翻桌不完還是有差
有類似橋段是翻桌不玩卻仍然贏得漂亮的智鬥嗎
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-12-19 15:40:00開司的泥沼算不算?用小鋼珠數量硬幹進洞
作者: CTUST (您真是套牢高手) 2025-12-19 15:40:00
遇事不決,量子力學;解釋不通,穿越時空。
會長啊 個體輸了 但我也只是跟你玩玩 直接種族歧視
在骰子還沒停下 先把骰子直接拿起來 讓大家看班長用作弊骰子
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-12-19 15:42:00一頁書破機關城。
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2025-12-19 15:49:00會長沒有翻桌阿 規則他有遵守 輸了有講蟻王名字
作者:
c610457 (Mr.C)
2025-12-19 15:52:00亞歷山大砍戈耳狄俄斯之結,fate zero的rider坐的牛車寶具傳說由來
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2025-12-19 15:53:00噬謊者就是奉行翻桌也是遊戲的一環的漫畫,有實力保證自己不被翻桌是很重要的
亞歷山大說是看穿那是不可能解開的死結,當時馬上出現閃電也不知宙斯的意思是正解或是罵你作弊
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-19 16:31:00我的數值在你的機制之上,憑什麼不能碾壓
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-19 16:35:00硬A治百病
噬謊者就是 要有能贏錢的智力,還要有能把錢帶走的武力
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2025-12-19 16:51:00幹麻,硬幹也是種規則,我說的規則才是規則
作者: kskg 2025-12-19 16:56:00
達比弟還真的有先歐拉吧?
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-12-19 17:16:00超越規則的一擊
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2025-12-19 17:17:00超越規則,我就是規則
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-12-19 18:27:00
徐倫是鑽漏洞而不是無視規則
作者: Sorato (Sorato) 2025-12-19 19:49:00
噬謊者這方面就講的不錯 智力與武力都要有