[討論] 將自己貼上魂系遊戲的好處

作者: jamber (安博)   2025-12-13 13:04:05
雖然近期的遊戲有著魂系的標籤的越來越多,而且魂系也是每個人心中有不同的看法,難以
評斷到底是不是魂系
但我認為總是有一個好處是篩選玩家,遊戲類型百百種,不是每一種玩家都有足夠的操作水
準,從未玩過fps的人搞不好連鍵鼠移動WASD都無法理解,而玩過FS社那些系列的玩家,幾
乎都有是具有一定適應力的核心玩家
這些玩家可以大大減輕製作方需要一步一步指導玩家該怎麼玩遊戲的功夫,也能一定程度上
不小心難度調歪玩家還能接受的程度比較高
也難怪現在遊戲有掛個魂系,說他不好玩的、說他無聊沒深度的都有,但會說我不懂怎麼前
進後退的就幾乎沒有,這個標籤已經可以當作篩選出核心玩家的標籤用了
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-12-13 13:06:00
其實會一直自稱魂系的遊戲沒很多 很多是玩家自己貼的貼完又說它沒學到英高的精髓之類的
作者: jamber (安博)   2025-12-13 13:07:00
這倒確實,但也能顯示出他吸引到的玩家類型是什麼雖然我很喜歡魂系,但本來就不是每一款遊戲都得跟源頭一樣,在參考後加入自己認為好玩的才是最重要的,但地圖我得說,如果弱引導做不好,又太多岔路,真的給我一張地圖會比較好
作者: nahsnib (悟)   2025-12-13 13:22:00
說自己很難,這樣玩家如果輕鬆破關就能吹自己很強,破不了關的就能說這遊戲本來就魂所以破不了關正常
作者: sanro (Sanro)   2025-12-13 13:23:00
推個1樓,有些人只玩過魂就以為類似的遊戲=抄魂。
作者: ssarc (ftb)   2025-12-13 13:26:00
我只希望有隻狼系的標籤,拼刀真的很爽
作者: hanainori (水神鈴)   2025-12-13 13:29:00
只知道無腦堆難度的就不用自稱魂系了
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2025-12-13 13:32:00
因為一堆人喜歡給自己貼上喜歡玩魂系 搞得很像很屌一樣啊
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2025-12-13 13:39:00
隔壁棚傳統act跑去玩一鍵自動格擋閃避連招我覺得很怪
作者: jamber (安博)   2025-12-13 14:21:00
隻狼系感覺很難做,因為細探那些可以對刀的敵人,交互其實要很多經驗才能做出來,不是看著皮就能抄的明白,感覺比黑魂系列還難仿,但我這裡推一下記憶邊境,主角靈活度有,雖然沒到以守代攻,但攻守交替銜接的還可以
作者: Noxves (諾克威斯)   2025-12-13 15:07:00
不可能有遊戲給自己貼魂類標籤吧 貼了不就擺明說自己抄/借鑒/模仿
作者: jamber (安博)   2025-12-13 19:16:00
我覺得就像類銀河惡魔城一樣,算是一種約定俗成的遊戲類型

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