12/9這篇沒有OL圖,比較偏現象分析論述
https://pbs.twimg.com/media/G7tPFo4aQAAIhhh.jpg
https://x.com/nnnnoooo007/status/1998277882041508036
"畫圖要到可以求溫飽其實不用什麼科班、天份之類,把該
練習的課題面對完就蠻有機會了"
"不管哪個深度裡,都可以找到兩種人:
一種是覺得「我才是高等」
一種是覺得「我只是喜好」"
==== 以下原文照轉 ====
最近看到咖啡圈"被臭,心中冒出了這樣的圖形
這個圖原本是我對繪圖之路的觀察,但覺得好像也可以解釋在各種圈圈
從淺至中間的 大眾/商業
指的是如果有適當包裝就可以賣了、多數未被訓練的觀眾只能分辨好壞到這個階段
多數基礎技術的優劣也差不多結束,多數的親民平價也差不多到這裡結束
(這就是為什麼我常和學生說:畫圖要到可以求溫飽其實不用什麼科班、天份之類,把該
練習的課題面對完就蠻有機會了)
從大眾/商業 之後再深究下去
多半是個人喜好問題,以及「同業認同」較容易出現的範圍
多數的觀眾已經看不出來你今天糾結老半天的兩個選擇到底差在哪
但同業裡很多人知道你在糾結什麼
而在這條路上,不 管 哪 個 深 度 裡,都可以找到兩種人:
一種是覺得「我才是高等」
一種是覺得「我只是喜好」
(消費者亦同,假掰的人、認真的人都有)
AI生成崛起後有吧 太多同質性的罐頭圖總有一天會膩整體市場會逐漸轉向追求風格化和獨特性只是過程需要一段時間內的陣痛期
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-12-11 06:19:00如果一直停留在"我只是喜好"應該很有可能深度不會變深
哪個行業都是這樣啊,但設計類的很容易被外行人說美是主觀的然後亂評論,包含現在的ai
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-12-11 07:28:00精神內耗又沒有用
作者: koiiro 2025-12-11 07:33:00
一堆自己沒畫出名堂的喜歡去分析同行的圖哪裡不好,但那種被分析的目標通常都是觀眾很多的
作者: haseyo25 2025-12-11 09:50:00
現代與其被推薦踩雷不如對方介紹符合自己需求的東西
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2025-12-11 10:14:00就以前認為畫畫不能當飯吃的老人都差不多死光了(雖然現在還是寡頭壟斷市場啦 但明顯有變多人了
作者:
MIshad (米寫)
2025-12-11 13:35:00但是懂尊重的沒爆點啊 強推的聲音特別大 這也適用所有圈子