如題啦
最近在shorts 划到
布萊德彼特在七宗罪 最後的那個鏡頭
又憤怒又無助 很複雜的眼神
看了很有感覺
所以齁 就想問動漫中有沒有類似的鏡頭或表達
動畫相對可能容易一點
但漫畫這種相對靜態的媒介
有辦法表達出細膩的眼神戲嗎
我很好奇 姆咪
(刃牙那種一格複製貼上的分鏡搞不好就是…?)
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-12-06 16:44:00可以去看鏈鋸人劇場版 那個眼神會演戲
作者:
glthe1 (源千華流)
2025-12-06 16:45:00死亡筆記本
作者:
tmwolf (魯神)
2025-12-06 16:45:00作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-12-06 16:47:00動漫這點反而比較容易吧?
作者:
s921619 (麻糬)
2025-12-06 16:48:00動漫的表演比較誇張 我覺得更容易展現
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2025-12-06 16:48:00寫輪眼
作者: pal1231 (御龜神) 2025-12-06 16:49:00
魯魯修
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-06 16:50:00動畫不是更容易嗎 雖然我第一刻畫面是想到殺人回憶最後那幕
作者:
jamber (安博)
2025-12-06 16:50:00作者:
s921619 (麻糬)
2025-12-06 16:52:00真人必須靠肢體語言和面部表情去展現反而比較難 能清楚展現的真的是很有實力 但動漫可以畫的很誇張 所以更容易展現
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-12-06 16:53:00漫畫你像刃牙那樣貼九格人家會說你混頁數(X但在鏡頭語言裡這些長鏡頭抓表情通常也是混時間沒推進
作者:
donkilu (donkilu)
2025-12-06 16:55:00個人印象比較深刻是利茲與青鳥 很多小動作特寫表現情緒
作者:
donkilu (donkilu)
2025-12-06 16:57:00瞳孔顫抖特寫就是很動畫的表現手法 真人反而不容易拍
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-12-06 17:00:00你為什麼會覺得不行
作者: HappyPoyo 2025-12-06 17:05:00
進巨艾爾文準備自殺攻擊前對兵長說的那些話有
作者:
mainsa (科科)
2025-12-06 17:06:00動漫人物的眼睛比例就跟現實不同 實際上是更容易表現 而且你還不用控制細微肌肉 想畫怎樣就是怎樣
作者:
ack0011 (ack0011)
2025-12-06 17:18:00兔美
作者:
bbc0217 (渡)
2025-12-06 17:19:00作者: KyHZ56 2025-12-06 17:19:00
鋼鍊、無職好像都有類似的
作者:
BApple (BApple)
2025-12-06 17:21:00更容易啊,畢竟你想怎麼展現都行,甚至是虛構的都有
作者: htc10 (HTC10) 2025-12-06 17:32:00
作者:
bigcho (bigo)
2025-12-06 17:32:00二次元可以扭曲線條 現實可以嗎
鬼滅啊 刀匠村終戰 炭無法拋棄妹妹去救刀匠 逼哭無數人86最後的男女主見面 全是眼神戲 也逼哭無數人
作者: braveheart9 (酒漬) 2025-12-06 18:06:00
巨人一堆
作者: kevin02287 2025-12-06 18:23:00
巨人兵長叫團長放棄夢想去死 團長說謝謝那段 完全神
作者: Madevil 2025-12-06 19:26:00
福利連第一季數不清有多少次是透過眼神,表情,動作在沒有台詞然後搭配音樂做出效果的
作者:
b852258 (Lion)
2025-12-06 21:15:00眼神只是一個籠統的形容而已,實際上還包括整體臉部的細微肌肉變化,不會只靠眼睛...
作者: HappyPoyo 2025-12-06 21:21:00
巨人前期仔細看間諜小組也眼神也很好玩
巨人很多這種眼神戲 創哥在這方面的眼神刻畫真的很強 像是當團長聽到兵長要他放棄夢想去死那段 團長從震驚 不捨 釋懷 感謝 一瞬間就讓角色經歷各種不同的情感變化