雖然我已經棄了
但這打法和我以前玩得差好多
村側好奔放?
按我以前的保守派打法
先算吊數
15-13-11-9-7-5-3
村靈靈占占狼狼
(占=工程師,靈=醫生)
第一天吊狼驗狼會變成
狼村靈靈占占狼
基本上是有職全吊(除非占註冊)
狼跳職不出包最好就是1換1職
杜絕村側偏信把決戰拖到最後幾天
拖越久狼側因是說謊方越有可能自爆
村側也能有更多情報打決戰
看前文敘述就是R職早了一天
而且還先R占不是R靈
(兩個職業性質差太多了
占是人側的唯一武器
靈基本只是檢驗占的工具)
R職不R乾淨偏信
然後共有首日跳也意義不明
不隱著當共雷 出來欠咬嗎
無遺場應該是死一人剩一人再跳
以上是保守派(?的抱怨
不過這種打法很排斥新人(有基礎知識要求)
制式化操作拍成作品也無趣
而且很多人更寧願相信自己語感抓狼偏信
最後再暴民滅村
作者:
aterui (阿照井)
2025-11-30 15:22:00遊戲設定除了主角賽思其他人都是第一次玩狼人殺,其他只有拉哥和夕里子可以理解那種效率化狼人殺遊戲理論了吧
因為劇情裡並沒有15個拉哥所以更明智的做法就是配合笨蛋打 頭鐵就跟拉哥一樣被票
作者: aitw0243 2025-11-30 15:39:00
按照動畫對留艦者的敘述,比較像是遊戲一開局就自動公佈的必白,跟共有者不太一樣。
作者: exe1023 (Alex) 2025-11-30 16:13:00
畢竟設定上這群人不想動腦的比較多 你講解最佳解很容易被說帶風向投出去
作者:
Rhime19 (失控人生)
2025-11-30 17:35:00畢竟GNOSIA雖然是人狼基礎但≠人狼遊戲在人與非人的陣營之上角色個人的感情和能力更有影響了理論上該怎麼做vs為了自己好、從心所欲 是完全不同的事
作者:
mer5566 (あめ)
2025-11-30 19:22:00遊戲裡留艦者死人才跳沒辦法驗證身分 所以只能雙活時跳
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2025-11-30 19:47:00這遊戲其實有趣在人物會照個性玩和現實新手場一樣
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2025-11-30 20:51:00遊戲真的AI都是照她們高興在玩,完全不看邏輯,除非鐵證,不然像吉娜跟庫庫西卡關係好死保你,完全不管你是不是狼(被公認工程師驗出是另一回事)