台灣有2027超越日本韓國的美夢
而劍星是款預算沒特別高的遊戲
當初訪談有說
開發週期、開發人力、開發成本
都是別人的2/3、1/3、1/3
代表他是一個以小搏大的作品
那麼
台灣也是3A代工強國 不少大作部分代工由台灣操刀
那麼劍星能用別人2/3開發週期做出來
台灣能夠也用2/3的時間和1/3的人力、成本
在2027做出劍星等級遊戲嗎
作者: YOLULIN1985 2025-11-27 10:33:00
夢裡
作者:
StBeer (熊出沒注意~~中.........)
2025-11-27 10:33:00做不出來
作者: namepurple 2025-11-27 10:34:00
反正這種問台灣做不做得到的一律回答做不到就好了,做的到早做了
作者:
qsx889 (蝦米)
2025-11-27 10:34:00算了吧 博弈劍星嗎
劍星感覺還真有機會 但為啥要浪費錢做那個?娛樂城賺更多
作者:
nyybos8812 (Tingwei0310xD)
2025-11-27 10:34:00劍星老虎機
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-11-27 10:34:00週精文
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-11-27 10:34:00誰要出錢給你做3A
作者:
nahsnib (悟)
2025-11-27 10:36:00你要不把全部的遊戲都問過一輪?問問問問問問爽沒
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-11-27 10:36:000
作者:
alinwang (kaeru)
2025-11-27 10:36:00索尼沒台灣之星計畫.
說真的遊戲業本來就是很難做起來的東西吧有太多其他更好投資的東西了
作者:
qsx889 (蝦米)
2025-11-27 10:37:00晶片之星
作者:
eo8h1 (LDK)
2025-11-27 10:38:00大家認一下ID好不 這人就不是要來討論的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-27 10:38:00你不要什麼東西都只給一年開發時間
作者:
neoyori (靜止時光)
2025-11-27 10:39:00有更好賺的,除非像天命奇御那樣老闆想做
作者:
shifa (西法)
2025-11-27 10:39:00劍星哪怕打擊感跟操作手感都還在學習 但至少玩得下去台灣廠商做出來的畫面有機會一拼 但手感那些可能就跟FF7RE那樣輕飄飄的
作者: cleverjung 2025-11-27 10:39:00
前天才問過= =
做的出部分,整合不成一個完整,一直是台灣最大問題,一款遊戲ABC,台灣能分別做出A、B、C,卻永遠無法整合成ABC,九日作者講過這是台灣環境問題。
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-11-27 11:00:00廢問id
作者: jjack11 (joy) 2025-11-27 11:31:00
劍星娛樂城做得出來
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-11-27 13:27:00後面加娛樂城三個字就可以
作者: drakon (南宮熿) 2025-11-27 13:27:00
遊戲有多地方要去tune 你去看gemin3.0做出來的遊戲到實際上你看得到市面上的遊戲 你就知道差異性有多大