Re: [閒聊] 為什麼遊戲老設計一頓操作猛如虎

作者: owo0204 (owo0204)   2025-11-26 08:35:00
以前還有一種人喜歡玩什麼逆天玩法
就比如說
法師大家都點智力,但是他點力量
類似這樣
然後上論壇發文說這是逆天玩法 逆天練法
論壇問強度會說有愛什麼都強 沒有最強的(ry
現在好像這種也都完全不存在了
作者: HarunoYukino   2025-11-26 08:35:00
天堂力體法是當年的主流耶?
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-11-26 08:36:00
這種玩法幾乎都變整活流拍影片了 有流量又不怕吵強度
作者: skyofme (天空人)   2025-11-26 08:36:00
你還是先分一下是純整活還是真的有機制可用的
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-26 08:38:00
沒有~以前一些奇葩點法是真的有他強的地方
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-26 08:38:00
胡說啥 黑夜都有魔法少女無賴醬跟雙特大暴躁矮子蘿了
作者: HarunoYukino   2025-11-26 08:39:00
天堂早年法師點智精會很痛苦
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-26 08:40:00
我印象中心震玩法被改~獵人只用老鷹的玩法也被改
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-11-26 08:42:00
參考楓谷的話 各種偏門裝備/潛能都會被官方打臉
作者: IMISSA (空中ブランコ)   2025-11-26 08:50:00
力體法是因為那時候出馬娜魔杖啦
作者: d58974 (Hao)   2025-11-26 08:53:00
以前RO也有暴牧的玩法,我覺得滿好玩的XD
作者: Cishang (辭..)   2025-11-26 08:56:00
現在哪沒有...只是沒有問而已 隨便找影片資料來抄罷了
作者: wacoal (想睡覺)   2025-11-26 08:57:00
天堂點力體法當時發呆回魔超慢,出了法師任務瑪娜可以邊尻邊吸放中治不用喝水,又不像妖精要背箭,只要不負重可以當永動機玩
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2025-11-26 08:58:00
哪裡完全不存在,遊戲設計有作用就有,有用才能稱作逆天玩法,沒用就是垃圾玩法
作者: wacoal (想睡覺)   2025-11-26 08:59:00
畢竟當時啥裝備跟環境都是很克難的時候,法師自己全套通體祝,吸完30魔,換力杖尻,非常爆力。
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2025-11-26 09:00:00
逆天只是需要投資不成比例或者成長不平順等等,後期有戰力才有資格自稱逆天,現在都設定好職業強度整天平衡優化是逆三小
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-11-26 09:12:00
永遠記得WOW風暴薩滿(兩邊天賦各點一半)又好玩又強 然後被暴雪教你玩遊戲光速砍 超靠北
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2025-11-26 09:15:00
有錢召肥師 沒錢力體法

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