[閒聊] 坂口博信好像不太在乎戰鬥讀取時間

作者: rockheart (優しい風 )   2025-11-24 23:30:30
玩了坂口博信後期當製作人
(他好像都不當總監)
FFiX Lost Odyssey
這兩款讓我印象最深的不是遊戲好不好玩
是讀取時間他媽的超久
連結是不認識的外國yt
FFiX
https://tinyurl.com/2vv6k9ux
Lost Odyssey
https://tinyurl.com/yeyka35p
太空戰士9 要讀25秒
16:38 16:53 15sec 進戰鬥
17:19 17:29 10sec 退出
失落的奧德塞要15秒
00:40 00:55 15sec
WTF!?
這些遊戲的戰鬥都不少
FF9還要農裝備上的詞?!
這設計成果,我就不太可能給遊戲高分
我必需說很多人覺得回合制拖拉,FF要負一些責任
像強調戰鬥的真女神都是秒進秒出
很多有即時要素的,也都很快像傳奇跟異度
作者: StarTouching (撫星)   2025-11-25 00:58:00
太追求畫面 犧牲讀取速度啊這種事情在現代也沒少過
作者: stormNEW (再也不信人)   2025-11-25 04:31:00
光碟讀久一點怎麼了嗎
作者: fr369629 (KARAS)   2025-11-25 08:05:00
在他們發售的時代那不叫問題
作者: minuteC (FAbilita)   2025-11-25 08:55:00
你想一下他們是什麼時候發售的 那個時候的人有的是時間玩
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-11-25 09:14:00
你要不要看看他們發售的時代……
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2025-11-25 09:17:00
TLS是讀很久嗎?Terra有讀很久嗎?FFV,VI是讀很久嗎?
作者: leeg (侑仔)   2025-11-25 10:06:00
CC 超時空戰鬥開場也是在那轉來轉去,那時代或說SE社就愛這樣風格
作者: xbearboy   2025-11-25 11:13:00
FFT不久嗎?

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