Re: [絕區] 稱頌會

作者: melzard (如理實見)   2025-11-15 09:06:09
剛剛去看了說明 這個砍線的設定有點奇怪
稱頌會原本扮演的是有組織 有人類方的陰謀詭計輸出擔當
卡的是原神愚人眾的位置(當然劇情定位完全不一樣)
但是現在整個砍掉 那你劇本只剩下以骸這種怪物類的更像天災的東西
只保留了始主和沙拉 那始主從光頭哥的描述 感覺依然是放大Boss的位置
只是沒了稱頌會只留一個沙拉就顯得意義不明
從光頭哥講的看起來比較像是要拉回原本的4大AI去講回兄妹背景故事?
但是赫立俄斯機關的覆滅本來我記得和稱頌會好像也不是完全無關
就這樣直接砍爛多少給人一種迷航的感覺了
在劇本上ZZZ有種給人缺乏足夠明確的主軸引路的感覺就變成
這裡做一塊 看看反應 喔不太行那我就換其他東西
畢竟繩匠兄妹的都市生活才是本體 既不是原神的找家人也不是崩鐵的
開拓之旅 人家就個租DVD的店長 事情擺平還要回去開店
好處是不同篇章口味可以一直換 但是可能有人不喜歡這樣
就看他們能不能回頭把4大AI的故事講好吧
作者: is789789 (SeasonWind)   2025-11-15 09:08:00
可能尖銳的聲音太多惹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-15 09:09:00
製作組好像還蠻喜歡一刀切的 走格子被罵切 但至今沒有走格子的替代 反派被嫌切 組織快瓦解惹 新的不知在哪
作者: melzard (如理實見)   2025-11-15 09:10:00
我覺得這也算是ZZZ自己的特色啦堅持這種風格也不是一定很不好
作者: Mayfly (Baccano)   2025-11-15 09:11:00
雖然我討厭稱頌會劇情,但這粗暴到擺明要換人寫劇情了……
作者: is789789 (SeasonWind)   2025-11-15 09:13:00
認真說 1.0帶入稱頌會的事件做的還不錯 有種山雨欲來的感覺(六分街公共電話事件)可是整個2.x版本只能說一言難盡 超級割裂 就像是不同人寫的一樣
作者: melzard (如理實見)   2025-11-15 09:15:00
2版的割裂感我認為不是跑去港式風格的地圖而是讓兄妹跑去走修煉路線和可以肉身進洞這個改變太大如果要走回AI線 那2版練的招和肉身進洞的本事到底還要不要延續下去?
作者: zxcmoney (修司)   2025-11-15 09:17:00
都市生活也弱化了吧,現在不知道是打算怎麼營運
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-15 09:17:00
那不就是砍走格子的連鎖反應嗎
作者: windowsill (藍冬海)   2025-11-15 09:23:00
如果稱頌會只是遊戲中途出現的小反派團體或許還沒這麼嚴重,但稱頌會這條設定可是開服就在埋了,如今司教光速現身後便當,整個格調確實變得像是很低階的反派小團體
作者: gaym19 (best689tw)   2025-11-15 09:26:00
堂堂一個埋伏百年的邪教組織死在劇情腰斬
作者: windowsill (藍冬海)   2025-11-15 09:27:00
當初討論主角肉身下空洞有設定衝突以及AI被遺忘還被嗆沒有不合理,如今看營運跳出來提要回去圓設定,有點好氣又好笑
作者: wrh810701 (wrh)   2025-11-15 09:31:00
砍走格子替代的就是都會做小箱庭出來吧?主要是明明還有很多能寫的東西就這樣直接收了我覺得你要讓主角修仙也可以 修了這麼多個版本看不出變化就不太好,至少修個啥化行術可以變鳥引路觀戰之類
作者: zoids0308 (礦工)   2025-11-15 09:36:00
稱頌會送太多了單2版就送了3個便當正常應該是小頭目出來吧
作者: zxcmoney (修司)   2025-11-15 09:40:00
走格子是玩法跟劇情表現,稱頌會是世界觀的背景設定然後2版練的招,會用穢息是地區限定的就是有實驗性質了後面就看有多少會留下,多少用過就丟的成分了至少學會以太感知,不論劇情或玩法都有很多拓展空間
作者: ken30130 (KEN)   2025-11-15 09:43:00
沒大綱是這樣的
作者: AirForce00 (丹陽P)   2025-11-15 09:45:00
ZZZ各種抽象發展,就是製作組遇到問題永遠只會一刀切啊…。zz可以代稱智…,所以zzz還真符合他們組w
作者: murderer2013 (小芫)   2025-11-15 09:45:00
太聽勸導致的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-11-15 09:49:00
我是覺得絕區劇情不如走輕鬆的去鋪成世界觀算了1.0初期那時候也沒那麼多苦與難= =以後抓好方向要深寫再處理,只是這個反派現在就很尷尬。
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-11-15 09:50:00
真的是這樣駭客跑去修仙打邪教各種抽象發展 劇本難道是fairy寫的XD
作者: WatsonChao (花枝)   2025-11-15 10:05:00
懂了下一章主角走機械飛升
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-11-15 10:10:00
zzz真的是三姊妹最菜的...,完全0方向
作者: dandes0227   2025-11-15 10:11:00
也不是0方向 應該說不如預期打掉重做迷失方向
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-11-15 10:12:00
原神是頭鐵遲緩,崩鐵是斂財高手,zzz是徹底的菜味
作者: dandes0227   2025-11-15 10:13:00
製作組到底想幹嘛 我看他們也搞不懂
作者: SinPerson (Sin號:)   2025-11-15 10:17:00
1.0真的有趣,就連支線都很有感,反而2.0太強調港式元素,沒有1.0現代幻想的感覺
作者: Yan239 (彥)   2025-11-15 10:59:00
劇情越砍越怪,玩法無聊,只剩菜就多練凹分
作者: tn1983   2025-11-15 11:05:00
製作組有種迷走感 稍微有點尖銳就自己把手砍掉了
作者: sonety (?)   2025-11-15 11:06:00
草草收掉大反派組織不打緊 沒在遊戲內透漏反而是找員工出來拍影片口頭補充 這製作組根本來搞笑的
作者: wrh810701 (wrh)   2025-11-15 11:20:00
樓上說的倒也是一點,會去官方頻道看影片的可能連玩家數10%都沒有吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-15 11:28:00
話說回來 為什麼會在前瞻說這個劇情? 正常不應該是這個反派被主角打趴在遊戲裡演嗎
作者: sonety (?)   2025-11-15 11:29:00
我不信有多少玩家能在看影片之前就判定稱頌會已經只剩莎拉你不在遊戲裡面講反而搞這齣根本莫名其妙
作者: Beramode (Xeno)   2025-11-15 13:27:00
員工講解劇情這還是省省吧 沒人想聽
作者: tiger870316 (Chien)   2025-11-15 14:21:00
開服明明有個四大AI的設定為什麼不用
作者: u950027 (u950027)   2025-11-15 14:23:00
絕區就是故事大綱沒想好的情況 一直修修改改 原神寫到6.0沒爛尾 還能補坑回1.0的設定不違和 當初絕區也弄個反主分兩大不同救世界立場的陣營 或許比較有看頭 現在兩個主角都邊緣化了 反派又大多是免洗發刀用

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