和風恐怖冒險遊戲《零~紅蝶~REMAKE》將於2026年3月12日在Nintendo Switch2、PlayS
tation5、Xbox Series X|S、Steam跨平台發售,並於本日開放預購
https://youtu.be/lOe3HAtj47w?si=-BefTByc_q-rvbn0
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-11-12 07:24:00阿不就一堆人都說說說俠 真恐怖遊戲又不買
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-11-12 07:37:00期待,已經預購
零系列每個人都期待新作,可是每次重製什麼的銷量都還好(遠目)
根據非官方統計,零系列的銷量,這麼多系列作累加才過百萬而已,每次一堆人喊,真要買沒人掏錢(攤手
作者: kobolin (哥布林) 2025-11-12 07:59:00
這個開放給youtuber玩應該直播效果很好
作者:
tnpaul (狂風藍雲雪)
2025-11-12 08:04:00乾紅蝶是要重製幾次。最不恐怖的一代
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2025-11-12 08:08:00有新的主題曲我就沒意見了www
光榮開發遊戲很現實的 零系列這種過去的銷量他們現在肯定不想丟什麼資源在上面 不過看沈默之丘F今年的亮眼成績或許他們也會考慮嘗試在大改風格的情況下試著做個現代化新作?
本來就不是做慈善的光榮算很聽玩家想法的遊戲廠了,經典重製都支持不了新的只會更慘總不能叫人做賠錢生意吧
作者: xuebao818 2025-11-12 08:42:00
我覺得紅蝶恐怖感比月蝕和濡鴉好..
作者:
polas 2025-11-12 08:52:00這片日區跟萊莎DX一樣賣6380 台灣這片比萊莎貴4百多 光榮??
作者:
k90145 (dp)
2025-11-12 08:55:00我反而不希望主題曲改掉,這遊戲跟主題曲搭配應該很難有其他歌能超越了
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2025-11-12 08:57:00希望初代或刺青也移植或重製一下吧(
說會買的就算買了人數也就那樣,本來就是小眾粉絲遊戲,大概就跟影牢系列一樣
作者:
Lamuness (皇家水銀密)
2025-11-12 09:07:00紅蝶很棒,但是改成現代視角我就不想買單。掰。
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2025-11-12 09:15:00
日式恐怖是不是歐美不吃這一套? 銷量跟惡靈古堡差滿多
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-11-12 09:23:00真紅之蝶當初有新主題曲,但這次天野姐沒發消息,都在做25年回顧,機率應該不大
作者: n0029480300 (NicK) 2025-11-12 09:50:00
必買!
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-11-12 09:56:00會特地花幾千塊自己嚇自己還很爽的玩家終究很少數特別是零系列的操作都很便秘,稍微沒耐性點根本遭不住畢竟賣點在劇情跟設定上,這部分看實況就能享受個7788了
作者:
MLSHBen (酷喔)
2025-11-12 10:00:00嚴格來說初代有重製過啦 在柏青嫂機台
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2025-11-12 10:23:00推重製一部分也是在測風向吧 銷量一直都不是很高的系列推新作風險太高
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-11-12 10:33:00明年上半年好忙==
作者:
abucat (阿布貓)
2025-11-12 10:46:00希望初代連X-BOX版追加要素也有,初代XBOX版二手超貴
這系列算很典型的日式恐怖了 很多人嘴上講但又不買乳壓說什麼變色了不恐怖有更多人買 其實也差不多
作者:
castawil (′・ω・‵)
2025-11-12 11:33:00恐怖遊戲一向銷量不好不然零系列也不會停在乳壓巫女了
作者:
MLSHBen (酷喔)
2025-11-12 11:56:00停在濡鴉也沒什麼不好吧 始於深紅 終於深紅
作者:
a760981 (七夜剎那)
2025-11-12 12:18:00Steam上是1590 價錢還行
作者:
asteea (Asteea)
2025-11-12 13:07:00有誠意的重製給過啦
作者:
smik (xx)
2025-11-12 13:07:00這類型說真的也沒很恐怖,一開始可能會怕,後面都變抓鬼特攻隊了。
作者:
kimimaro (再見了 我的天使...)
2025-11-12 13:20:00一代的恐怖感真的是零系列的頂點,還有那種沒預兆的jumpscare,鬼也都很難纏,夢中夢過的恐怖場景這邊都有
作者:
Lamuness (皇家水銀密)
2025-11-12 14:22:00恐怖感絕對是一代完勝,二代是靠劇情跟美少女貼貼贏得人氣。
我是不知道零到底恐怖在哪裡啦,故事就是一堆美麗與哀愁,鬼都糊成一堆,也看不出來哪裡恐怖了。
作者:
Lamuness (皇家水銀密)
2025-11-12 15:22:00日式恐怖主要在於氣氛營造,讓觀眾(玩家)沉浸並想像(也就是自己嚇自己)。如果玩遊戲時自身會抽離就感受不到恐怖。至於鬼怪跳出來嚇人的恐怖是東西方作品皆然,如果依然不會被嚇到應該是屬於神經大條。我還記得當年玩一代時的推薦玩法是晚上在家裡把房間燈關掉一個人玩,雙重氣氛營造。
但有些人說法是以前畫質糊才比較恐怖 現在畫面太清晰你反而更沒感覺