作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2025-11-06 13:09:48在很多ACG作品都會出現能力巨大化的橋段
絕大多數都是敵方的最後大招
用來反襯出主角小小的打大敵人的感覺
比如
魯夫在月光摩莉亞打巨人
妖精的尾巴也好幾次打超大型敵人
不過通常巨大化的都是慘敗而且幾乎可以說是砲灰
畢竟變大了就難以防守很多小招,甚至敵人爬上來到身體砍也難以處理
雖然破壞力上升,可是準頭下降
甚至有些角色的能力反其道而行,是縮小化
比如蟻人就是縮小去對手身上亂搞
到底巨大化算是Buff or Nerf技能
有C洽嗎
作者:
rotusea (M.Y.)
2025-11-06 13:10:00部分倍化才是實用
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-11-06 13:13:00看大到什麼程度天元突破就是月大越強啊
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-11-06 13:15:00其實不一定 要看你巨大化之後強多少 像戰隊怪人巨大化 你不開機器人基本上贏不了
看作品 假面騎士劇場版巨大化的敵人通常活不過3分鐘
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-11-06 13:17:00不過少年漫畫的公式套路 變大就是要輸了 當然要找反例也有
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-11-06 13:24:00看劇情需要
作者:
hdjj (hdjj)
2025-11-06 13:24:00悟空巨大化變猿是超級BUFF啊
寶可夢極巨化好像超破壞平衡到之後幾代都沒沿用了XD
作者:
hdjj (hdjj)
2025-11-06 13:25:00達爾變大是被砍斷尾巴才輸的,但你不能說變大不是BUFF
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-11-06 13:26:00怪人巨大化也是拿來被打爆用的啊
意義上不同但冒出巨大版讓人絕望的 哥吉拉earth
作者: acs81046 (Banana King) 2025-11-06 13:28:00
初鋼
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2025-11-06 13:29:00天元突破
作者:
Aether13 (Aether)
2025-11-06 13:30:00有超能力的作品巨大化就是等輸 要嘛動作變慢 要嘛增設弱點 還防不到的那種
不是 你們討論的巨大化 敗因都不是因為巨大 是因為人在對面吧
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-11-06 13:33:00電影內戰時蟻人巨大化就被蜘蛛人扳倒過
作者:
Aether13 (Aether)
2025-11-06 13:34:00你要說人對人 狗狗隊長卍解就被面具東仙砍爆
有句話叫做巨大化是敗北FLAG,就知道巨大化的戰績有多慘
蟻人巨大縮小好像不改變質量,所以他的巨大化應該滿廢的XDD
作者:
naideath (棄å難安)
2025-11-06 13:37:00以修仙類來說 法天象地那種都算是buff
作者:
Aether13 (Aether)
2025-11-06 13:38:00輸的還是居多吧 巨大化的贏法本身就沒什麼張力
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-06 13:40:00如果是說寶可夢的話那就是大變 有夠糞的系統 比Mega還糞
機戰α馬克斯和米立雅可以巨人化開動力裝甲,同樣18M皮沒厚多少,運動移動大減,火力也爛
作者:
Aether13 (Aether)
2025-11-06 13:41:00同樣都是我變強了 用平a打爛你 幹嘛不畫個型態或上狀態讓角色裝一下
看生命值決定,比對方多是Nerf,比對方少是Buff
作者:
ballby (波比)
2025-11-06 13:43:00就問你吉娃娃比較可怕還是藏獒比較可怕?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-11-06 13:43:00
看作品
作者:
tmwolf (魯神)
2025-11-06 13:46:00生物演化角度來看,巨大化是滅絕前兆
假設巨大化可以無視物理規則 那正常來說巨大化都是變強 只是劇情發展通常不是贏
作者:
h60414 (h60414)
2025-11-06 13:48:00在非現實世界巨大化就是當靶子
問題就漫畫裡面力量都跟體型無關而是一堆奇妙力量不然現實巨大化力量整個輾壓其他人
作者:
SA8699 (真他馬英九的)
2025-11-06 13:55:00很多青梅竹馬部分倍化後就贏了
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2025-11-06 14:02:00巨大化是變強,但贏不了主角光環(編劇之力)
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-11-06 14:02:00看對手
作者: chris9527 2025-11-06 14:05:00
現在的話是nerf
生物學上變大=堆面板數值,當然變強,只是相對會失去適應性,遇到非物理攻擊(天災)很容易倒
看hitbox有沒有變大 有就是nerf 沒有就是OP
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2025-11-06 14:14:00對反派絕對是debuff
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-11-06 14:15:00buff
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2025-11-06 14:15:00nerf 招式傷害都會無視大小
作者:
michuo (michuo)
2025-11-06 14:20:00作者: HOCTY (HOCTY) 2025-11-06 14:29:00
很像中期怪,不過基本都會輸
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-11-06 14:39:00dnd不就告訴你:是buff也是debuff
作者:
grs321 (就決定是你了)
2025-11-06 15:30:00所以說那個銷量呢 真實的喔
作者:
zeolas (zeolas)
2025-11-06 15:44:00+3/+3
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2025-11-06 15:45:00可以參考魔女守護者 變大力量也會成倍增加
雙方等值的情況下巨大化當然有差 不然你物理膨脹後對決用魔法怎麼比
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2025-11-06 16:59:00可以閃過致命攻擊的話就是Buff啊,人開戰車就是這樣的道理
如果巨大化之後全身各部位都有相應強化,那就是純粹的數值怪物
作者:
suanruei (suanruei)
2025-11-06 18:13:00以生物學演化角度來說,巨大化是該物種走向覆滅的前兆
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-11-06 18:17:00有超自然力量的世界觀應該是DEBUFF佔比較多
作者:
bigcho (bigo)
2025-11-06 18:37:00天元突破