作者:
ppmaker (哥)
2025-10-20 12:03:24https://youtube.com/shorts/B-GFnd7MTfU?si=wXpktCpGjFkcoeXq
七年前的畫面看起來比現在的還屌
還是這個up主刻意把馬蹄山畫質弄低了
那個馬走路細節真的蠻到位的捏==
是很神,但SP本身就是很不會這塊,所以過場常常都是用鏡頭去cover
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-10-20 12:06:00真滴神
作者:
badruid (Gryphon)
2025-10-20 12:08:00預算不一樣
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2025-10-20 12:08:00遊戲被DEI大舉入侵之前最後的榮光
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2025-10-20 12:09:00亞瑟帥到靠北
不要懷疑 PS5就這樣 上PC後畫面會好點 但是細節R星還是做的比較神 畢竟連馬拉屎跟耳朵透光都有做出來
作者:
msaext (未來之路)
2025-10-20 12:10:0018年的遊戲現在還是銷售常駐前幾名,你就知道他有多猛
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2025-10-20 12:11:00接近遊戲goat的存在
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2025-10-20 12:12:00蛤,已經七年了喔啊,一代已經是15年了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-20 12:13:00可惜不是我的菜 玩了3,4章還是無感放棄
不管是不是DEI 你現在要出開放世界就是得被RDR2審判水物理 火燒草 雪物理 下雨細節 NPC吃東西過程
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-20 12:15:002000人開發8年的產品
即便畫質是2025了基本上沒有一間線上的公司能到相同高度不過講DEI的 是不是不知道遊戲裡面有查爾斯、藍尼跟女權遊行支線阿賽蒂 蒂莉跟瑪莉也是各種獨立女性意識
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-20 12:17:00基本上還是看遊戲性啦 好玩的話一切都無所謂.不好玩的
作者:
nyybos8812 (Tingwei0310xD)
2025-10-20 12:18:004 根本身歷其境
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-20 12:18:00話,甚麼都是原罪.對馬相比當今其他遊戲也算是細節堆很多但因為不夠好玩,相較於一代沒有大突破.所以也有人作影片噴說誰在乎你風吹草怎麼擺動,臉部材質怎樣沒人在乎
作者: sniperex168 2025-10-20 12:20:00
RDR2就經典神作阿,雖然還是有人吃不下XD
作者: ilovelurofan 2025-10-20 12:21:00
羊蹄細節對比前作好很多了,草地的草不同武器不同動作砍出來的軌跡不一樣
羊蹄比起對馬也是一堆突破,對馬那時本質上只是UI比較乾淨的ubi罐頭而已
看情況 刺客跟阿凡達畫質細節不會比較少但其他地方問題太多 大家也就很難單純只是當走路模擬享受了
玩一次你就知道他們那個恐怖的開發成本沒有一絲的浪費都在全心全力的刻畫當時西部該有的氛圍跟世界
作者: ilovelurofan 2025-10-20 12:22:00
不是每家都會做馬蛋蛋熱漲冷縮
作者:
juncat (モノノフ)
2025-10-20 12:23:00羊蹄山的細節打磨是真的沒到很細膩
甚至RDR2裡面光線 清晨跟傍晚那種跟空氣、霧形成的體
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-20 12:23:00R2D2
作者:
juncat (モノノフ)
2025-10-20 12:24:00類似當有人做到95分的時候他還是只做了75分 但也夠了
對馬的驚豔比較像感嘆罐頭可以那麼乾淨,到羊蹄時已經變成不像罐頭的東西了
羊蹄不夠好玩的世界線都在西洽 另外RDR2本身遊戲也是偏無聊 前面劇情太慢導致很多人撐不下去 當年我玩第一章還玩到度咕 不過撐到第二章開始就會漸漸好轉
RDR2很慢熱 而且很吃你有沒有投入到那個世界的氛圍
SP本身對貼圖材質跟細節那些沒特別擅長,他們比較擅長用粒子特效那些
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-20 12:26:00確實,雪山走一走就刪了,超無聊==
RDR2總成本能拍好萊塢不只一部電影了還神到有賺回來
其實一直瓦倫泰都還在新手教學這款學習曲線真的比較長一點
作者: soap83624 2025-10-20 12:28:00
體驗不好說,但細節這塊RDR2沒輸過吧==
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank) 2025-10-20 12:29:00
就是這麼神不要懷疑 期待gta6要怎麼超越
RDR2細節很多連帶節奏會變很慢,其實也連帶讓線上模式不好做任務所以R星早早就放生不幹了
作者:
msaext (未來之路)
2025-10-20 12:30:00作者: HappyPoyo 2025-10-20 12:33:00
羊蹄山的卡牌跟地圖貼貼樂真的滿新鮮的
RDR2在遊戲性方面真的讚否兩極,有人連他的操作都無法忍受XD
作者: HappyPoyo 2025-10-20 12:34:00
光是任務選單的介面改成選卡片,煩躁感大大降低,神奇
就很分眾吧 對於不急著破關想逛街挖東西打獵釣魚什麼都碰一下的玩家來說是絕無僅有的頂級體驗
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-10-20 12:43:00說RDR2沒有DEI的人根本沒玩過吧DEI又不是只有角色美醜而已
主要RDR2還是比較偏向劇情推動玩法的 撐過很慢熱的第一章後會越來越好 劇本帶來的玩法也會讓人比較帶入 亞瑟的故事結束後你也會感覺惆悵
作者: ChicagoParty (芝加哥派對) 2025-10-20 12:47:00
神 但R星畢竟是R星 那個預算拿來比其他遊戲是稍顯不公了
樓上說DEI不是只有角色美醜 但是有些人就拿這當標準啊
作者:
max005 (max005)
2025-10-20 12:59:00戰鬼系列的細節是比較差啦 但應該也是因為這樣才可以有那麼快的讀取速度
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-10-20 13:00:0095樓對啊,所以我才說某樓根本在雲
作者: ilovelurofan 2025-10-20 13:10:00
我覺得sp這兩作算是其他廠商可以學習的對象,靠美術做幀數穩定漂亮乾淨的畫面比一些貼圖好高面數難優化的遊戲體驗好很多
RDR2是沉浸式劇情導向的遊戲 要論好不好玩 有待商榷但論是不是個好遊戲 我想無庸置疑 RDR2是有款堆畫質需求的遊戲 因為能讓人更融入這個世界
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2025-10-20 13:30:00RDR2連開門的細節都比別人多
找東西都要慢慢搜刮 一個一個開抽屜找 現代人早就受不了啦
作者: trtrtradam (Adam) 2025-10-20 13:38:00
這款感覺不像是在玩遊戲 = =
作者: coollee (EloC) 2025-10-20 13:39:00
戰鬼系列我覺得是把美麗的畫作作成遊戲
作者:
BOARAY (RAY)
2025-10-20 13:39:00碧血狂殺2啦不懂大表哥這奇特名字怎麼來的
作者: trtrtradam (Adam) 2025-10-20 13:40:00
天國降臨 死亡擱淺 我都吞得下去,RDR2真的不知道在玩啥,感覺不到核心玩法在哪
作者: coollee (EloC) 2025-10-20 13:41:00
但RDR2就是把畫家看到的真實世界做進去
作者:
BOARAY (RAY)
2025-10-20 13:41:00拿R星遊戲跟老任遊戲比 是要比什麼W
戰鬼是營造整體氛圍強 前作細節就沒那麼精細了只論細部連大家討厭的刺客都比較精緻
作者:
BOARAY (RAY)
2025-10-20 13:53:00支那不是翻成大鏢客嗎還是又什麼文字獄搞出來的諧音
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2025-10-20 14:24:00畫面和細節放到現在是真的還很神,不過RDR2節奏慢對有些人不合,不然有餘韻的時間慢慢玩真的是不錯
作者: karta1363946 (Sachima) 2025-10-20 14:35:00
荒野大鏢客 大表哥
rdr2我覺得劇情還好 就亡命之徒的末日 但細節真的做到誇張
作者: OOdriver 2025-10-20 15:10:00
2025 有多少遊戲能做的比他好看 你不說 還真沒多少
碧血狂殺2重的是慢慢來吧很明顯就是給喜歡散步的人玩的而且光是散步騎馬就有很多意外跟美景了
作者:
lan4ni (lan4ni)
2025-10-20 15:16:00神作
如果趕劇情反而有點可惜它很多體驗是建立在你扮演亞瑟在西部各種遭遇與回憶闖蕩後咀嚼出來的感受
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2025-10-20 17:35:00自己開啟起看看比較準 這種通常硬體拉滿打ps5 還不是pro