像帕涅托涅,力量和體格數據都很可觀,然而武器資質居然是小刀而不是斧頭
變成若要轉職將軍當坦,戰力比起那些武器天賦是斧頭的角色就差了一截
然後羅薩德這種力量數據高的,體格數據卻是超爆笑的低,結果S級的槍或斧都不適合初始低
等級的羅薩德,因為武器重量都偏重,正手反手都難以連續攻擊
Engage的體格和武器資質,讓那些高力量角色也不能隨便拿重槍或重斧來玩,增加了遊戲變
數,如風花雪月那樣,高力量角色可以直接近戰物理輾壓的無腦戰法,在Engage完全不適用了
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2025-10-16 22:09:00體格的機制從776就存在了,GBA三作體格也決定了角色好不好打最終戰不然艾略特不會搞到"烈火之劍"名不符實最終戰主要火力輸出變成天雷斧海克特+至高之光阿特斯主要是體格機制會跟武器重量相殺這個自古以來的項目.艾略特+烈火之劍更弱,就是因為烈火之劍太重了 XD最終戰打古龍,阿特斯帶了理跟光的八神器,但他輸出都靠光,就是因為理魔法書也被設定重得要死.高體格有利也是我在烈火的體認,重甲帶把手槍可以一夫當關,然後那是一款弓兵很弱而且唯一下級職養上來的重甲很強的作品.