[閒聊] 原來dnd 的dm 會暴怒然後黑化嗎?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2025-10-10 22:23:11
如題
如果玩家太強,屬性跟技能搭配非常強大
直接把boss秒殺,dm 可能會因此爆氣、黑化,然後把boss復活開二階段嗎?
有人有遇過DM玩到最後,偷偷調整boss數值的嗎?
作者: Muilie (木籟)   2025-10-10 22:24:00
貘良了(X
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2025-10-10 22:38:00
沒遇過
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2025-10-10 22:40:00
單純強而調整劇本算常見 真的會為戰力吵起來通常是對
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-10-10 22:40:00
故事被你這樣搞掰不下去 不就只能降神(dm)
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2025-10-10 22:41:00
規則理解不同 "我在別團可以為什麼這裡不行"之類的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-10-10 22:41:00
反正主持人的工作本來就是繼續把故事圓回來 隨便他掰
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 22:42:00
這其實算正常,dnd trpg的角色卡的強度上下限很高新手或一般玩家,跟爛強(power gamer/MinMax)寫的卡強度_可以到天差地遠,官方預設的怪物數據,很多都被爛強秒爽的
作者: aaronhkg (阿金)   2025-10-10 22:43:00
看人 看過戰鬥狂的團在那邊精算傷害 DM就會配合讓戰鬥難度變難的故事
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 22:44:00
打boss時氣氛或劇情鋪陳很久,結果被一輪秒,有些人可能覺得很爽,但相對也有覺得這樣感覺很差的(
作者: pgame3 (G8goat)   2025-10-10 22:45:00
你總是要讓故事能玩下去吧玩過之後才發現為什麼賣冒險劇本賣得起來,要應付玩家就夠累了,劇本直接幫你整理好可用的東西方便多了
作者: yuizero (14)   2025-10-10 22:47:00
為什麼DND的怪會設計到讓玩家可以秒殺??? CR有設定對嗎??
作者: pgame3 (G8goat)   2025-10-10 22:47:00
那些可以每個禮拜帶朋友跑的dm 好幾年真的厲害
作者: uoyevoltnaw (雲之彼端)   2025-10-10 22:47:00
沒有,正常的gm看到角色配置就知道boss夠不夠打了
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 22:48:00
https://reurl.cc/OmOlgy 隨便舉例,這是cr20的巴洛炎魔
作者: yuizero (14)   2025-10-10 22:48:00
除非給到超過城主手冊的東西 也就是DM自創超作弊到道具
作者: yuizero (14)   2025-10-10 22:49:00
不然光是3聖書裡的東西 真的照著玩 玩家們還是很辛苦依我自己當DM的情況 照著書 精算到CR最上限 痛苦的是
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 22:50:00
dnd的怪被爛強玩家秒殺這很正常吧,至少從3版開始就有這現象,然後PF也是
作者: yuizero (14)   2025-10-10 22:51:00
還是玩家 舉個例子 魔法師要記錄一個法術 除了每級送的兩個 每次要記錄新法術 要先解讀判別成功 然後花級術X100金的金額 然後照著1級法1頁 2級法4頁 3級法6頁等
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 22:52:00
DND玩家有RP派,一般玩家,也有研究如何堆戰力的
作者: yuizero (14)   2025-10-10 22:53:00
的規則 然後放法還得判決姿勢過 有無道具 有無詠唱
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 22:53:00
power gamer,寫出來的卡的強度差異可以遠超你想像
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 22:55:00
沒有負面意思,但我只能說你見識太少@@https://reurl.cc/daYEjg 國外一堆論壇在研究戰力build
作者: yuizero (14)   2025-10-10 22:56:00
但是到後期之後 玩家強起來 也是有過秒殺怪 尤其是近戰法
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 22:56:00
中文的話,果園也是,多看就會發現角色戰力上限非常高
作者: yuizero (14)   2025-10-10 22:57:00
N大 我覺得原PO自己根本沒接觸過DND的TRPG遊戲就是了我看過3.5還有延伸書的怪物手冊 我只能說....他媽的官方設定的怪依正常玩法很多都打不動阿 光是CR8打的年輕龍
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 22:58:00
回到原po話題,trpg其實也是很考驗社交和EQDM暴氣黑化當然是不好的做法
作者: yuizero (14)   2025-10-10 22:59:00
機車一點讓龍一直在天空飛然後噴焰 正常哪打得過 而且
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 23:00:00
團裡有爛強玩家該如何處理,尤其和其他玩家戰力差距過大時
作者: yuizero (14)   2025-10-10 23:00:00
規則書還名正言順地說 那是龍最常用的戰法
作者: yuizero (14)   2025-10-10 23:01:00
我有看過DM爆氣黑化 但不可能因為是玩家秒殺怪物而爆氣偷改數值 並且不少玩家手中是有怪物手冊的
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2025-10-10 23:02:00
除非就one shot野團 長團開跑前的溝通與審角卡都很重要
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 23:02:00
這種就很看人了,團跑多帶多了,各種玩家和DM都會遇到
作者: yuizero (14)   2025-10-10 23:02:00
DM允許玩家秒殺怪 絕大部分這怪就是要放來讓你殺的
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 23:04:00
新手DM不會審卡,被老油條玩家給踢爆團,這種事情竟然沒遇到過嗎XD 我親身體驗過也常聽過
作者: yuizero (14)   2025-10-10 23:05:00
同CR的怪 除非是高級團 不然不會到秒的程度
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2025-10-10 23:05:00
阿這不就是跟不熟的人玩野團會遇到的嗎 遇到也沒啥自豪的吧@@
作者: yuizero (14)   2025-10-10 23:06:00
因為我遇到的新手DM通常都有老手看著 被討油條踢爆我遇過但因為都是開那種開場才2級的團的緣故吧 數值也不是用買斷 是用骰的 每個人數直還沒到爆高的短期團
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2025-10-10 23:08:00
我自己體驗過的是我也是新手時,隊友有老爛強然後把團踢爆
作者: yuizero (14)   2025-10-10 23:09:00
後來我遇到的是新手變老油條後 開始會用劇情表人你要秒殺怪? 好啊 來啊 然後就遇到不能打過快 或是打爆后劇情更囧的情況 根本不用到調怪數值這也是另類的爆氣黑化比方說打怪後才發現怪是隊上人員的(逼~~~) 然後前面劇情有人找到資訊按著不說....阿 不是不說 是不能說我遇到的老油條DM 都是那種劇情殺手 你必須記著遇到的人事物資訊 如果幾次後你忘了某NPC名字或資訊 有時走向就......真的很奸回到原PO的問題 每次的跑團 都會有所謂的CR值 會攸關這次的經驗和報酬 DM如果因怪秒殺賴皮來第2杯水 CR一定爆 那後續可能會搞得這整個團不可收拾 即使順利度過那你該給的經驗和資源還是照樣要給 試問 這對DM好處在哪爆CR的經驗可是很可觀的 因為是超出目前強度打團
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-10-11 00:17:00
跑團是一個團體溝通的流程啊,翻桌不是啥少見的事
作者: kw003266 (大佬)   2025-10-11 08:50:00
D&D的上下限演出非常高,說真的跑桌上團好玩的地方不是在一騎擋千而是在於人與人之間都耍白痴互動跟有一些玩家的執著
作者: kskg   2025-10-11 09:52:00
你就看看五名玩家有一個爛強在那邊秒天秒地,你DM不先翻桌就是其他四人翻桌了

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