作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-08 11:04:07https://x.com/denfaminicogame/status/1975738450868645998
《魔法風雲會》前世界職業選手所著書籍
《卡牌遊戲真正變強的思考方式》今日在 Amazon 發售。
一本書掌握卡牌遊戲致勝的核心思維方法。
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來看看目錄
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前言······3
第1章 卡牌遊戲的本質
卡牌遊戲的難點究竟在哪裡······14
為什麼明明覺得能贏卻無法取勝/「再現性」的幻想/卡牌遊戲是人生的縮影
掌握遊戲本質的理論······20
為什麼「攻擊無力化」會變弱/理論只是其中一種工具
上達意味著什麼······23
勝者的遊戲與敗者的遊戲/在敗者的遊戲中取勝算不算「上達」/為了在勝者的遊戲中取勝
卡牌遊戲的本質是「數理與心理」······28
為什麼理所當然的事情會變得困難?/完全的人類與現實之間的落差/養成更精密的「直覺」
第2章 卡牌遊戲的數理
掌握作為工具的概率······36
對概率的感覺/概率與其他事物/在概率計算的前方是否存在勝利?/站在更好的起點的理論/可用概率做判斷的情況
可能發生的情況數與不發生的概率·····46
排列──排列方式的模式/組合──從 n 張牌中選 m 張/餘事件──某事件不發生的情況
在特定條件下的概率······51
真的是運氣這麼差嗎?/違反直覺的概率/兩件以上事情同時發生的概率/如何處理無法完全考慮的條件
概率的可能範圍······57
為什麼僅靠期望值是不夠的/以範圍而非單點來看/想抽到的牌與期望值的陷阱/概率引導出的「良好判斷力」
解讀結果······67
對戰結果的意義有多大?/元策略解讀的幻想──是否存在唯一正確答案?
第3章 卡牌遊戲的心理
我們的世界是由認知構成的······78
未被認知的事物無法被選擇/從行為經濟學學習判斷的非理性
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非理性中的正解······82
從美女投票看元策略的本質/前進只需一步/蒐集對自己有利的資料的心理
為什麼人們會削弱自己的牌組?······88
「划算感」與實際「獲得」不同/前景理論/削弱牌組的心理
阻礙最優手發現的因素······98
「理所當然」會讓答案變得遙不可及/手段與目的顛倒/在想贏的心情中加入遊戲趣味
妨礙你上達的心理······102
以為自己懂了/無法意識到平凡失敗的重要性/思考值得的努力
第4章 真正上達的練習方法
錯誤永遠不會消失······108
真的是只要「多練習」就好嗎?/像乳酪洞一樣,錯誤會悄悄滑過
組隊的意義······112
只是單純玩遊戲並不是練習/即使是個人競技,團隊仍有意義/反論既不是「否定人格」也不是「論破」
什麼是「良好的語言化」······117
為了誰而語言化?/壓縮複雜經驗與知識的工具/敢於犯錯的勇氣、承認錯誤的勇氣
擁有理論才是提高練習效率的王道······123
將點連成線建立理論/用故事準備看遊戲/從結果中看出廣度
為遊戲建立一致性······130
取捨與瓶頸/在一致性之上建立牌組類型
第5章 作為牌組建構者的思考
擁有牌組建構者視角的意義······138
在資訊時代建構牌組還有意義嗎?/以牌組建構者的視角看遊戲/強化與適應/難以建構的牌組
開始建構牌組······146
擁有假設/從調皮的調整者變成建構者/觀察卡牌
建構牌組的練習······152
重新發明輪子並非壞事/練習中建立牌組技巧的抽屜
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還好我打卡牌時的口頭禪就是
『啊我們又不是要去比賽』 XDDDD
作者:
joe1220 (NoJeo)
2025-10-08 11:05:00好的,我來出一套深藍機掰樂子人牌
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-10-08 11:06:00只有把細節做到最好
作者:
bamama56 (bamama)
2025-10-08 11:06:00日本人是不是很愛出這種書啊
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2025-10-08 11:07:00
我怎麼覺得好像投資心法(?)
作者:
bamama56 (bamama)
2025-10-08 11:07:00xx思考或xx的訣竅 裡面還會附很像的圖表跟步驟
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-10-08 11:07:00可以通用到德撲 麻將 甚至棒球的博弈
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-10-08 11:08:00享受卡牌遊戲就是玩靠賽牌 輸了理所當然贏了多巴胺瘋狂分泌 爽到不行
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-08 11:08:00就那種沒啥用的工具書,差別是這甚至沒人想買
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-10-08 11:09:00真的要認真玩 要算的東西太多了
作者:
s111228s (s111228s)
2025-10-08 11:09:00就博弈論的延伸
作者:
s111228s (s111228s)
2025-10-08 11:10:00但很抱歉,我組牌原則就是噁心人,沒打算贏
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-10-08 11:10:00"攻擊無力化"
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-10-08 11:10:00我都靠賽
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-10-08 11:11:00一定贏 二必輸 三不賭史靈根博士真是我的恩師啊! 他說在這種環境下贏的機會高達百分之九十七點二七五。
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-08 11:12:00欸,已經重刷了,什麼沒人買 XDD
在很多眼中他和職業選手的差距只是職業選手運氣比他好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-10-08 11:13:00作者:
owo0204 (owo0204)
2025-10-08 11:14:00打開抄牌網
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-10-08 11:15:00我都看開拓卡研
說什麼都靠運氣不就跟打麻將一樣但就是有人可以穩定上分
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-08 11:16:00本來就靠運氣阿,其他競技你根本看不到學不到一年的打進世界賽==
日麻打到後來也是要推算待牌還在牌和的機率 還有手上危險牌的銃率
作者: rrrReshar (Reshar) 2025-10-08 11:17:00
嗯 你覺得前爐石冠軍-羅傑寶寶有想那麼多嗎
作者:
Adlem (王告海龍神)
2025-10-08 11:18:00看目錄感覺是還蠻實際的內容
作者: JKTSAI8219 2025-10-08 11:18:00
爐石能賽的地方太多了 不拚不如別玩
作者:
shanjie (山羯)
2025-10-08 11:19:00是不是沒有看到環境分析的章節啊~ 感覺也是很重要的一環耶
作者: Ericchitw 2025-10-08 11:20:00
RRR 要拚
作者:
jupto (op)
2025-10-08 11:20:00餅圖直接開抄不就行了?
作者:
shanjie (山羯)
2025-10-08 11:20:00畢竟MTG還算吃環境生態的TCG
作者: rrrReshar (Reshar) 2025-10-08 11:21:00
羅傑:哪有差啊(哈欠
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-10-08 11:21:00要賽也要考慮怎麼賽才有效率阿
其實阿傑當初是真的很強 我有跟他賽後復盤的直播 真的想很多了 他的思路就是職業
作者:
shanjie (山羯)
2025-10-08 11:21:00看餅圖不一定準啊~ 畢竟MTG的牌組相剋還算高,基本上劣勢對局就算換上備牌,有時候還是不好打(畢竟對方也跟著換備牌了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-10-08 11:22:00抄牌網 啟動
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-10-08 11:22:00這些都是基本了,初動率合理性構築這些本來就要去算。
爐石也不是大部分靠賽 你看人鬼師徒 那些學生都打不贏老師 幾百場應該有 我基本沒看過老師認真玩還輸的就算是阿威蕭老師這種的 真不是路人能碰瓷的
作者: cleverjung 2025-10-08 11:27:00
只會講運氣的 想必打牌閉著眼睛打都能當比賽選手
作者: haseyo25 2025-10-08 11:29:00
不是魔術手法解析嗎
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-10-08 11:29:00
贏不贏無所謂但一定要讓對面不爽貫徹到底
又不是說運氣不重要 而是說還是有其他可以研究的部分
作者:
taruru (another time drive)
2025-10-08 11:32:00世界級牌手?他有任何榮譽或頭銜嗎?
作者:
jupto (op)
2025-10-08 11:33:00這就是要看你要達到啥程度 電電普通人抄餅圖絕對行 這樣程度的高手對決勝負只是猜拳而已
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-10-08 11:33:00對者牌組喊"快閃開"
作者:
jupto (op)
2025-10-08 11:35:00至於要玩到該遊戲頂尖絕對不只抄和運氣 但是那個投資CP值是很低的就像是90分要上到100分 而且這個層級的高手對決比拼的不是誰拿分拿的多 而是誰失誤沒拿到的分少
作者:
n3688 (none)
2025-10-08 11:37:00用體臭干擾對手思考
作者:
pokeyok (XDX)
2025-10-08 11:37:00要多練習抽牌 這樣想要的牌才會抽到手上真正的決鬥者 抽到的牌一切都是必然的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-08 11:40:00不是抄惡人谷的牌組就好了嗎?
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2025-10-08 11:40:00投資賭博萬用耶 期待中文版
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-08 11:41:00卡牌平衡只看數據 所以要嘛就是場次打得多讓機率校正那種單淘汰或是瑞士輪能穩定晉級大概都是魔術師
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-08 11:42:00職業級還是有點東西的 光看目錄就覺得能變強
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-08 11:43:00依照RJ的65%勝率說來看 晉級率有6成就算高了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-10-08 11:46:00抄牌網 計牌器 高端影片 錢 時間 時間 時間 時間 時間
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-08 11:47:00打牌的目的就是要噁心對手
作者:
ivo88114 (ivoryC)
2025-10-08 11:47:00羅傑當初也是想很多好不好真以為爐石純靠賽喔跟現在小丑差那麼多
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2025-10-08 11:48:00爐石就照抄沒思考過也上不了排位
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2025-10-08 11:48:00巴利安主義論(x
作者: chu630 (洨豬豬) 2025-10-08 11:49:00
The Art of Switching Deck-偷換牌的手法藝術,買這本可能對勝率提升更有幫助
還真的有很多人以為牌類遊戲運氣成分過半 就算拿一樣的牌組跟職業打5場能贏1場就不錯了
作者:
CKRO (CKRO)
2025-10-08 11:51:00我看到別人都印卡
作者:
MalcolmX (麥爾åŽï¼ŽX)
2025-10-08 11:52:00新系列版本出個一年這套就不管用了
作者: furret (大尾立) 2025-10-08 11:53:00
基本功要確實 然後調適對方賽贏時的心情
作者:
feedback (positive)
2025-10-08 11:55:00看這目錄就覺得很硬XD
作者:
spfy (spfy)
2025-10-08 11:56:00看起來是博弈論 統計學 心理學的合著
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-10-08 11:58:00踢破骨灰罈
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-10-08 12:10:00把燙大哥語錄出一本書的概念吧
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-10-08 12:14:00
出一堆這種書 結果遊戲王世界賽日本沒贏過
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-10-08 12:15:00遊戲學教授
那你一定要試試這本 The Expert At The Card Table,又稱紙牌聖經
作者:
White77 (白色月月)
2025-10-08 12:16:00看目錄感覺蠻有料的
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-10-08 12:17:00這有點超綱了 不打職業不用學
作者:
suckkorea (What the fuck )
2025-10-08 12:18:00從目錄來看 是很棒的書籍
作者:
kissung (天堂鴉)
2025-10-08 12:18:00作者:
hdjj (hdjj)
2025-10-08 12:19:00阿傑阿薛也可以合出一本啊(
作者:
dnkofe (赤空)
2025-10-08 12:24:00問就是細節做好
如果我的牌組能噁心到你,那我輸了比賽也得到了勝利,如果贏了,那更能噁心你了
作者: every85713 (來自台北的邱先生) 2025-10-08 12:27:00
這章節安排寫得不錯啊,感覺有點意思
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2025-10-08 12:28:00什麼時候換唐鳳寫一本
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-10-08 12:33:00說運氣的 給你跟高手打mirror match有把握勝率50趴嗎
作者: rabbit38381 (Lance) 2025-10-08 12:34:00
Poker的書才是真的教科書等級
作者:
abd86731 (HSEric)
2025-10-08 12:41:00羅傑也能出一本書嗎
作者:
rhox (天生反骨)
2025-10-08 12:49:00哪有差啊,打牌不就是靠賽而已 (哈欠
作者: k798976869 (kk) 2025-10-08 12:50:00
就照meta抄 勝率最高
作者: LSV (樂芙軒) 2025-10-08 13:25:00
看目錄就知道有料 不是什麼雞湯都能拿來打牌好嗎
作者:
kohanchen (kohanchen)
2025-10-08 13:36:00「理所當然」會讓答案變得遙不可及
作者: Belfast 2025-10-08 13:36:00
一般人先鍛鍊精神狀態比較重要,不然面對一堆雞巴牌組,現場直接道心崩潰的不少
作者: pov (pov) 2025-10-08 13:40:00
課
作者:
tmwolf (魯神)
2025-10-08 13:44:00還好我打牌就一個核心概念「他媽歡樂」一百場輸九十九我沒關係,只要有一場成功噁心到對方我就滿足了
作者:
s0351 (台灣隊伍加油)
2025-10-08 13:52:00兩個字就解決了 要拚
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2025-10-08 13:58:00史靈根博士真是我的恩師啊他說在這種環境下贏的機會高達百分之九十七點二七五。
作者: CriminalCAO (刑事組之虎曹達華) 2025-10-08 14:23:00
這種是不是相同的話術?感覺套到麻將還是棋類上也是通用文句
作者: az25256058 (CCUyooo) 2025-10-08 14:34:00
恩恩你說的對(連鎖增值的G)
主要是觀念在平穩局確實有差,畢竟光懂不懂得利用牌效、應變手段多寡就有差距。但碰到極端的運氣就都是浮雲麻將的情況也很類似,會不會打影響你的長局防守跟進攻把握,但在半莊這類短局對決的情況下,賽就完事畢竟你可以不放槍,但很難阻止對方自摸或其他人放炮嘛……所以這算是給重度玩家去研究的部分了。
作者: CTUST (您真是套牢高手) 2025-10-08 15:29:00
適用各領域的勵志或個人成長