Re: [閒聊] 活俠傳的多周目設計是不是偏爛?

作者: yukiyg (雪亞可)   2025-09-22 11:32:58
目前玩到快300小了,跑了大概20幾輪吧,完全不裝MOD
其實對話差分就算了,大部分不用特別刷,跑到就當賺到就好,有鎖特定性格的選項多半也
不太影響劇情
但有些劇情分歧就需要特別在某個時間點留存檔,不然就得重跑一次,就算有留檔,還是要
把該做的事情重新做一次,反覆下來就會有人覺得煩了
我天命點有300,每次都是點好點滿,所以還能在垃圾時間去做菜加速流程,但更多人是又
要去後山跟打鐵慢慢點回來
這作品遊戲性就這樣,只是劇情跟文筆強到靠北,所以我非常能接受,有人不喜歡也能理解
,嘗試跟別人推坑失敗的理由都是卡在這點
是說一直快轉跑有時候會跑到失智,某次跑雲裳線到了關鍵時刻才發現忘記練寂滅三摩地,
靠北還要讀檔回去練
作者: qoo60606 (凜)   2025-09-22 11:34:00
最惆悵的是發現最近一次的存檔在好幾個月前
作者: creambread (穗稻忠武)   2025-09-22 11:36:00
確實 有時候你跑一跑會忘記要弄條件 結果要回朔去幾個月前重新來一遍
作者: lovesleep68 (睡神)   2025-09-22 11:41:00
300小大佬給推,所以才說這遊戲的 自動存檔, 根本雞肋,要自己狂存檔...
作者: no321 (一生懸命)   2025-09-22 11:43:00
存檔只能存20個 沒辦法每個月存一個檔 很麻煩都存到第三年之後 第二年以前的沒辦法重跑
作者: pHyrz (pHyrz)   2025-09-22 11:50:00
鎖存檔的設計我是覺得滿爛的
作者: mictoaety (drops)   2025-09-22 11:52:00
我覺得要有存檔命名功能,每次都忘了這個存檔是為什麼存
作者: awhat (La Mer)   2025-09-22 11:56:00
不過照理說300小應該都知道哪些時間點該留存檔了吧
作者: lyrelyre (白超棒)   2025-09-22 11:56:00
推;鎖存檔+只有20個真是討厭
作者: HanadaIru (花田伊露)   2025-09-22 12:08:00
應該要有機能是可以跳過養成的,不然每個回合在那邊點也是很煩
作者: Zacoe (十塊)   2025-09-22 12:16:00
日常事件隨機太煩人了,SL就要花掉很多時間要嘛道德性情處事可以鎖數值或用天命點改,要嘛日常的隨機性改低一點,不要再讓俠客活行商的時候欺騙鄉親了
作者: v50503030 (矮)   2025-09-22 15:21:00
我天命拿滿,想說解個窩囊死,結果忘了下山去抓大鯨
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-09-22 16:32:00
其實天命加點超級op,比骰子大師選事件要強多了

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