[閒聊] PTCGP肯改卡面數值 就能解決很多問題吧

作者: goodday5566 (好天五六)   2025-09-17 08:16:25
雖然目前大多數都在抱怨抽卡體驗爛
UI/UX跟一坨一樣
可能對戰是這款遊戲裡最沒有問題的部分
不過看著達克鬼龍稱霸好幾個版本
忍蛙每次都能找到機會打工
這樣還能說對戰部分沒問題嘛...
目前DeNA對對戰就是採極度消極的態度
每個月一包新擴充
然後就讓環境去自我平衡
戰力通膨也越來越嚴重
十個版本後要嘛達克鬼龍還是在T0
不然就是已經出現1能量打150的寶可夢了
如果DeNA肯直接修改卡面數值來平衡
比如達克鬼龍先-10HP
忍蛙特性變成只打10
或是身上要有水能量才能啟動
是不是能解決不少問題?
作者: Steyee (阿稔)   2025-09-17 08:18:00
你只是討厭這副牌吧 跟整個環境爛一點關係都沒有
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2025-09-17 08:18:00
問一下卡牌遊戲除了Bug之外有去動過以前牌的素質嗎?*數值
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2025-09-17 08:19:00
爐石一堆,飛刀手、女王、炎爆心控
作者: whoisme2973 (雞排)   2025-09-17 08:19:00
照你的改法保證直接倒
作者: Steyee (阿稔)   2025-09-17 08:20:00
是規則不給你卡手機會的問題,所以相對穩定的牌或濾牌快的就比較強。要嘛改30張或是分數上調至4都比較好能清楚他們想學dl規則簡化跑出自己一片天,但目前就是環境很狗屎,靠賽機會太高了
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2025-09-17 08:22:00
開30張吧 認真的
作者: haseyo25   2025-09-17 08:25:00
基本體驗都沒有了沒人在意平衡
作者: tiger870316 (Chien)   2025-09-17 08:25:00
改色違是第一要素,一個寶可夢遊戲做到玩家拿到色違的感覺是不爽真的很厲害
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-09-17 08:26:00
30張也有風險就是了 畢竟對戰時間被拉長也不一定是好事 目前對戰爛歸爛 但一場時間還是挺短的
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2025-09-17 08:26:00
達克真的扯 我帕路奇亞那版牌組就不打對戰當單機抽卡
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2025-09-17 08:27:00
你砍以前的怪也有風險啊
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2025-09-17 08:27:00
這幾天回來用帕路牌組打幾場 還是遇到一堆達克
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-09-17 08:37:00
連登入首頁都沒辦法隨版本更新的技術你期待啥
作者: youreruhs (丁丁)   2025-09-17 08:38:00
戰力通膨跟達克鬼龍10個版本後還在T0麻煩選一個吐槽就好好嗎
作者: CloudVII (克勞德)   2025-09-17 08:41:00
改幹嘛 改善都說年底前誰玩誰傻
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-09-17 08:41:00
所以要嘛單卡戰力維持 然後達克鬼龍繼續撐霸T0 要嘛新卡數值通膨到連達克鬼龍也不得不被刷下去 這樣有很難懂嗎?
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-09-17 08:42:00
先把色違改掉
作者: lo11212001 (L)   2025-09-17 08:45:00
這種作法很外行,只要引入退環境機制就可以了你這種亂改,會引來更多反彈
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-09-17 08:50:00
爐石這樣搞都行之有年了 你能說爐石很外行嗎?
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-09-17 08:51:00
「可能對戰是這款遊戲最沒有問題的部分」不PTCGP就除了IP從頭到尾都是問題
作者: aaronhkg (阿金)   2025-09-17 08:53:00
TCG根本不需要那種數值調整 你看實卡PTCG就知道了 幾個版本慢慢提高數值就夠驚人了是啦是啦這遊戲不是PM IP早就倒了 這種話要講幾次
作者: shanjie (山羯)   2025-09-17 08:55:00
接受然後享受吧XD 畢竟有PTCGL可以玩啊~ 很明顯官方就是在做區隔
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2025-09-17 08:58:00
L不就有鎖區 不然誰想玩這坨
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-09-17 09:01:00
遊戲打起來無聊變化少 你靠砍數值哪有用
作者: Steyee (阿稔)   2025-09-17 09:18:00
實卡的一些流派:噴牌玩不起來,控制也玩不起來更不用說雜色隊跟狗屎一樣。是要怎麼好玩。
作者: ghostlywolf (影特狼)   2025-09-17 09:28:00
爬大師前那段根本都是水君水君水君 內戰到吐 看到達克反而新鮮 爬上去後這個月再也不想打
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2025-09-17 09:47:00
從來沒有那個卡牌遊戲這樣改的吧
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-09-17 09:53:00
不停把數字拉大就不怕大家不玩新牌了 這就是PTCG實卡新卡都會有一種數值的美
作者: aonaito (青夜)   2025-09-17 10:05:00
禁卡就好了啊,限1,真正該改的是色違
作者: airyy (口卡口卡)   2025-09-17 10:06:00
差不多要開始退環境了
作者: dragon99423 (龍)   2025-09-17 10:28:00
舊卡保值你也有意見 戰力通膨你也不要 那你是想要怎樣啦 還想砍舊卡這種齊頭式調整 這才是流失人最快的好嗎
作者: young02 (R)   2025-09-17 10:56:00
改數值要補償誒 怎麼可能那麼佛心,還不如退環境不用賠
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2025-09-17 10:57:00
砍舊卡是什麼天才想法
作者: pokeyok (XDX)   2025-09-17 11:07:00
問題不在那邊...
作者: supersun32 (supersun)   2025-09-17 11:55:00
卡牌遊戲當LOL在調整唷
作者: dm03 (莫宰羊)   2025-09-17 12:06:00
有人說對了 最大問題牌數太少 加上起手必一基礎怪要件全砍半 然後簡化能量自動 讓玩法少太多
作者: qd6590 (說好吃)   2025-09-17 12:09:00
PTCGP目前就是能做的事很少 輸贏很大原因不是你操作的怎樣 基本上就是看發牌跟硬幣
作者: dm03 (莫宰羊)   2025-09-17 12:09:00
自動給能量設定也超白癡 讓一堆多色卡組直接變垃圾

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com