Re: 33 遠征破關結局選擇與想法

作者: phans (15人的1LDK)   2025-09-16 19:01:29
※ 引述 《kimisawa (楊回血了。)》 之銘言:
: 標題: 33 遠征破關結局選擇與想法
: 時間: Tue Sep 16 16:08:23 2025
:  
: 終於打完33遠征,兩個結局各看一次。我比較喜歡維索的結局,瑪艾兒感覺拿到力量後就

: 成一個幾巴人。
在探天面對畫中自己時,瑪的做法跟真爸類似
"為了你好" 抹掉對別人來說珍貴的存在(畫猥瑣的妹妹)
畫妹也很痛苦,主動求去 還說得過去
但是在用一生去繪時,面對同樣求去的畫猥瑣 瑪卻選擇強控他
雖不討厭瑪(我也不討厭雷諾瓦 艾莉涅),但也確實有種 幹 有點幾巴 的感覺
這一家人真的很複雜w 而且這個複雜還一脈相傳(
: 雖然說現實世界變殘疾人,但是自己犯的錯總該面對,而不是沈溺VR。
:  
: 而且講這麼多,最後還是強迫她哥殘存的靈魂(小男孩)繼續作畫、又強迫AI哥哥變魁儡

:  
: 至於維索選擇毀掉畫界,可以理解。維索原本的畫被弄得亂七八糟。媽媽媽媽加入盧明,

: 爸搞出紀石與崩壞,姐姐搞出經元怪。已經不是維索幼年的遊樂場了。
:  
: 小男孩也不想畫了,其他人憑什麼狗尾續貂?裡面我最不喜歡的就是瑪艾兒跟她媽。兩個

: 奴役維索的靈魂怎麼說的理智氣壯?
這邊我有點忘了,只是借串問問
畫中殘魂(小猥瑣)是因為畫已經被大改才不想繼續畫嗎?
我老覺得這麼珍貴的遺物被毀
應該還是會家庭革命吧xd 我知道需要儘快斷網救媽媽(妹妹)但燒伺服器真的很糟xd
雖然我也是選擇用一生去愛黨
: 可是好像不少人比較喜歡瑪艾兒結局?這是我這老人年齡大看事情不同觀點嗎?
:  
: 遊戲感覺一些支線有被砍,不過瑕不掩瑜,jrpg可以做到這樣真的很厲害。音樂更是一流

: 今年就看goty的機率吧
我覺得沒摘下goty很正常但一定要入圍
美術音樂最佳rpg應該穩了罷(
作者: gkk886 (皮皮)   2025-09-16 19:52:00
個人認為 整幅畫的主題(靈魂)被家人放一堆怪東西攪亂了還有小男孩也有請玩家驅逐經元怪(畫界/落葉地)
作者: gbdt (閒逛)   2025-09-16 20:26:00
我的想法就是當你拿到GM工具可以亂改的時候,你就越發不會把遊戲內的人當人了所以NPC想什麼,越來越不重要,而是我想要什麼

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