作者:
wake01 (醒來)
2025-09-15 20:32:02目前21小時
(前作忘了有沒有通痛苦之路, 但有普通100%)
進度剛拿到飛針
玩了一下
我知道這是個大升級
但終究整個大環境還是把我耐心磨光了
這不是碰到哪個地方過不去
而是一個煩躁度慢慢累積的過程
然後突然開始審視該不該繼續玩的時候, 選擇就做出來了
其實就像大家抱怨的那些點
我比較無感的就是2傷, 當然改低會改善一點
但那怕你再把一些東西改低傷害, 我不認為有動到根本問題
細節來說
最煩人的點無疑就是火堆/重生點少或是位置差
王戰大概是絲之歌最多人公認沒啥問題的地方
如果你不納入重試之旅的話, 剛好是最差的點
還有就是不公平的飛怪
我知道就是要抓距離, 或是引到某些地形/角度
但總之就是很煩
他們非常善於欺負你手短, 進攻時也完全不吝(順便)用身體撞你
很多非飛怪也是這樣設計
再加上怪普遍血都很多 - 理論上敏捷/早期/遠距 這些特性應該都要平衡怪的血量才對
優秀的設計應該是要讓玩家有有效的反制手段
一個正面例子就是丟流星鐵蒺藜的那個
其餘的那怕你可以打回去, 基本也只是防受傷而已
把怪打到地形陷阱也會讓人振奮一點, 但這種場合實在不多
你當然可以用工具, 花費"數量有限","消耗資源"的工具來消滅路上雜魚
而且別忘了他們血都很多, 丟個三四個都殺不死
與其說我不會打, 我更傾向於說我不想打, 因為打了浪費時間還沒啥獎勵
這邊其實就帶到一個我認為絲之歌最大的系統問題
痛苦太多, 獎勵太少
正如很多人抱怨的, 打完王連個屁都不放一個
打完路上那些噁心人的東西, 你同樣沒甚麼收穫
絲之歌讓人有感的成長實在分布稀疏, 而且少的可憐
還要扣掉大多只是作為通關工具用的制式升級
能讓人振奮的新玩具屈指可數
一般而言這類遊戲探索應該是讓人興奮的
但在絲之歌, 當你打開地圖看著要探索的新地方, 你只知道大概只有更多苦難等你
搭配上各種噁心人的玩意
與其說絲之歌在考驗你的技術, 不如在考驗你的耐心
要知道在FS那些魂遊, 多數人包括我並不會覺得花幾小時試王會是多苦難的事
讓你敗得心服口服, 而不是覺得不公平
或是被轉角遇到愛, 更多也只是笑笑帶過
對於這樣充滿惡意設計的遊戲
反正最後都可以來個萬用的菜就多練
那我的回應就是阿不就好棒棒
我覺得其實就跟魂系一樣 重點就是有沒有耐心除了關門鐵籠戰之外 小怪是都可以不打沒錯
作者:
leo79415 (Meega)
2025-09-15 20:36:00什麼獎勵?打贏的成就感就是獎勵 ☺
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉) 2025-09-15 20:36:00
先幫補血
作者:
serding (累緊地們)
2025-09-15 20:37:00腐汁澤假椅子 媽的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-09-15 20:37:00太菜的確沒必要再練了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-09-15 20:38:00建議改玩血咒或心淵夢境
FS多的是爆幹不公平的BOSS好嗎,九成的BOSS都在欺負你殘疾而已
作者:
protess (釣魚宗師)
2025-09-15 20:40:00絲歌:首先,我不是魂遊,也不是類魂
作者:
kimimaro (再見了 我的天使...)
2025-09-15 20:41:00只能說這個遊戲對目前的你太難 多玩玩其他遊戲練習總有一天能再回來挑戰的
不然近期代表作,一個所有普攻全部帶延遲光柱炸你顯卡的混蛋,很公平嗎
作者: SEAPIKE 2025-09-15 20:41:00
跟魂系差太多了,魂你打不贏還可以農變強,絲之歌完全不行好不容易贏了也沒回饋,痛苦太多回饋太少
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-09-15 20:41:00能玩過前作 應該堅持一下 不要去碰毒水那區會好一點
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-09-15 20:42:00有飛針就可以去拿兩段跳 但是就更多的跳跳樂XD
飛行小怪這點真的比空洞還噁心而且飛行小怪的AI一定有打磨過才這麼噁小騎士好歹能用波遠距離攻擊
作者: Heisenberg29 2025-09-15 20:43:00
飛行小怪真的噁+1
作者: SEAPIKE 2025-09-15 20:43:00
不過飛針都拿到手了代表建築師徽章也快了,再撐一下就好
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-15 20:44:00玩到飛針還不喜歡就不用硬撐吧,遊戲而已不用搞到這麼不愉快
作者: believefate (小瑜) 2025-09-15 20:44:00
優越感魔人:菜就多練
其實不只飛行怪 幾乎所有怪都會跟你立回基本上每一隻都要記得他的空檔 不像空洞走過去砍就結束
SS的回饋感確實有問題玩到一個節點,會有噁心感>回饋感的時候怎麼還有東西沒探完->>變成天啊這痛苦還有多久不過我覺得現在還不到磨光耐心的時候腐汁澤才是最惡意的垃圾圖
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2025-09-15 20:47:00有夠菜
作者: zerohorizon 2025-09-15 20:48:00
感受不到樂趣的遊戲就別玩了吧
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-15 20:49:00這遊戲真的要開始爽 我覺得是要飛針衝和2段跳拿到以後
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-15 20:49:00哪裡爽就適合閒人玩的 沒空就別浪費時間
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-15 20:50:00飛行蟲是真的煩到不行 但有飛針衝可以跳起來刺它 如果不想丟工具的話
拿到二段跳只是把腐汁澤從無法通過變成能痛苦的過而已不過二段跳確實很優化體驗但卻不是結局一必要能力拿到飛針馬上就去跳雪山,之後的體驗應該是最好的
作者: Electricfish (電魚) 2025-09-15 20:52:00
腐殖渠那個破蚊子超級雞掰
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-15 20:53:00魂系跳跳樂不多 法環頂多癲火而已 而且法環王前火點也很近 煩躁感減輕許多
作者:
aCCQ (阿賢)
2025-09-15 20:53:00作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-15 20:54:00空洞這方面就比較算是平台遊戲 適合mario玩家
作者: storyo11413 (小便) 2025-09-15 20:54:00
拿到飛針是你開始反剋飛行怪的開始 這代飛針超強
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-15 20:55:00下一代魂系列該放一堆飛行兵種了吧
作者: storyo11413 (小便) 2025-09-15 20:56:00
那種後撤步擋不了飛針近身 但缺點就是你晚拿體驗就差
其實就先去別的地方繞一繞...機體變強或拿到新東西,或許又是新世界
我反而覺得這次Boss戰不是糞王就糞路...單純好玩的還沒體驗到幾個,要嘛王多加幾隻然後叫一卡車小兵(到底是我體感還是會噴一坨飛兵的王隨便都能碰到),要嘛王作的不錯但前面那段路只會讓你想亂丟暗器速殺懶得練
作者: storyo11413 (小便) 2025-09-15 21:01:00
舞者還沒打只能後面有幾個單挑王打起來不差
上一批解決掉的是畫面上會有五隻爆炸飛兵的/有三隻飛兵會丟炸彈的/打王中間還要打四波小兵跟飛兵的,然後
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-15 21:02:00確實能理解,遊戲時長蠻長的但快樂的時光沒記得太多==
打到目前的感覺就是不堆(會飛)怪是不會做遊戲了逆阿
作者: ilovelurofan 2025-09-15 21:06:00
回饋感都放在探索上了,應該一開始就沒打算在打贏boss給道具那些的
BOSS難不難就不是負評的重點,內文寫這麼清楚還有人在噓菜多練,朝聖者就這水準吧
我探圖只要有新發現/打王只要有爽度就很滿意了應該標準算很低,有沒有實質獎勵道具不重要
我得說雖然這次TC依然放很多獎勵小房間但獎勵的量很摳門
一代沒有的問題到了二代變成問題,結果還有一群人整天靠邀菜多練無視這些問題
很多隱藏進去都是假片全部換成念珠串該多好對,絲歌依然是空洞玩家夢想中的神遊
獎勵隨便啦,但至少Boss戰不要87%都在堆怪行不行
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2025-09-15 21:10:00等保母攻略幫你安排好路程就好 拓荒不適合你
作者:
iam0718 (999)
2025-09-15 21:13:00拍拍 可惜了
*先說我從頭到尾都用獵手打的其他更偏門的沒在用不然工程師直接上暗器灑到死
瑕不掩瑜,但那些瑕疵並不是櫻桃能力不足而產生的,而是這些瑕疵你能很明顯感受到就是櫻桃社故意摳出來的缺點這才令人生氣
不過 至少 目前 我還沒碰到像萬神殿馬寇斯那種想把TC扔出窗外的設計w
作者:
protess (釣魚宗師)
2025-09-15 21:15:00:TC我在教你做優秀的遊戲,給我坐著聽好
作者: pumapupa 2025-09-15 21:18:00
可以理解 就好像如果他預設是鋼魂模式我應該也是撐不住
而且那些瑕疵你又很難順著脈絡去想像製作組是為了合理設計而做的,很多就只能得出他就只是想拖玩家時間、搞玩家,如果說都只是像陷阱椅子這種很明確惡整玩家就算了,但偏偏櫻桃卻還是要包裝那些惡意設計看起來像回事
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-09-15 21:19:00
我很好奇 絲之歌目前的難度在1代的哪裡? 現在絲完差不
作者: ilovelurofan 2025-09-15 21:20:00
絲個前期對標前作中後期了
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-09-15 21:20:00
多要回去玩前幾天特價買完沒多久的進度
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-09-15 21:21:00
原來 超過這麼多的嗎
以王關的話通關輻光其實大部份就都不夠你打了,大黃蜂道具太強,這代就是因為對通關輻光的玩家太簡單,才一
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-15 21:22:00一代還有學習曲線 你沒拿兩段跳以前是ez mode
大黃蜂:沒無敵下雜無敵影衝、沒完美格擋沒無量反彈一切建立在大黃蜂rt來回衝刺打帶跑
如果你的堆怪是指叫怪,搞不好實際數沒超過1/3就是
作者: pc010710 (メルト) 2025-09-15 21:24:00
不舒服的地方真的蠻多的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-15 21:24:00不過也沒有設計那種一定要無敵才能過的就是
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-09-15 21:24:00
恩 不過我是都沒在用道具就是了 一直刀一直爽(?
就是因為SS王太簡單(對通關輻光玩家)櫻桃才整天想搞玩家拖時間,你們才會把焦點放在噁心你的地方而不是打完是「BOSS就這?」
作者: storyo11413 (小便) 2025-09-15 21:25:00
絲也差不多玩完了 印象沒碰到類似空洞左頓這種雞巴王
一開始沒拿衝刺的時候,都可以被骸底鎮左上的遠程小怪風箏到死了這個AI絕對有精算過好嗎
作者: ilovelurofan 2025-09-15 21:25:00
我覺得放ss的飛天小怪去打前作的怪ss小怪可能可以清圖
不談獎勵 純看地圖設計的話 整體我覺得是是非常優秀的 很多地方的設計比一代還進步 會有小驚嘆的感覺
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-15 21:26:00大黃蜂素體強很多就是 沒衝刺也能打贏獵人小徑看門的
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-15 21:27:00現在YT早就有保母攻略了,但道中小兵連拍攻略的人也是邊拍邊罵的
以前HK的遠程小怪 原始阿斯匹德就已經被戲稱古神了還一堆mod玩家做古神阿斯匹德的超瘋狂boss戰
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-15 21:28:00
魂也沒在那邊王城雙王打不過要從古城前鐵匠火重跑還附帶2段跳跳樂和n隻煩人飛行怪的 我是跳不過嗎 重複超過2次就是無意義跑路了好不
跟你講阿斯匹德放在SS,那個攻擊頻率跟攻擊慾望都算友善的了
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-15 21:28:00這代打王是真的很好玩,可惜打王會跟其他東西綁在一起
但當小怪跟生存壓力套上去後 看到雖然還是會驚嘆 可是興奮感接下來馬上就會被「該不會打王吧」「前方是不是有什麼菁英怪」「離椅子好遠…我該繼續探下去嗎」的壓力感給淹沒
如果地圖維持同樣大小但把拖時間的東西都拿掉,現在討論抱怨的大概就會是「SS的BOSS會不會太簡單了?」
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-15 21:29:00到往前被摸兩三下就很尷尬還要不要打,還是回去坐椅子再拼一次
2代就放一大堆飛行小怪各種拖台錢,拚命跟你換血就算了還一次只能打一下,超浪費時間
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-15 21:30:00魂就沒有一堆飛行兵追著你啊下一代一定
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-15 21:31:00競技場阿斯匹德超討厭www而且競技場三會強制要玩家打空戰
對通關一代的玩家前提來說,這次好像沒什麼BOSS能夠卡玩家兩天以上的,玩家變太強了
法環哪怕是DLC的顛火王還是指頭窟跑圖也沒那麼煩躁,這作就是用大量飛行怪立回跟地形來噁心你
辛苦了,獨立遊戲最怕的就是這種一定要玩家覺得很難的
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-15 21:35:00絲之歌召小怪的王 就類似空洞召小怪的收藏家吧
對地圖去數了一下,剛好10隻開王要打車輪或會叫怪的
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-15 21:36:00
法環如果被女武神打死要重新解儀典鎮不知道會有多少人崩潰
蒼蠅母、修女、苔癬母x2、獸蠅x2、勞工兄弟、散繭、主廚、格洛
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-15 21:36:00只是小怪不用法術工具秒掉 就要砍三,四刀
然後平台跳躍我不反感 也樂於挑戰 但絲之歌的平台跳躍
作者:
iFann (好餓餓餓.....)
2025-09-15 21:36:00法環聖樹過得去,絲之歌應該沒問題吧…
作者:
guogu 2025-09-15 21:36:00一代飛行怪拉距離是慢慢遠離 絲之歌各種後撤
我覺得這代升級基礎能力必經的跳跳樂太多了,新手真的很容易挫折,真的有點煩,飛針拿到還要去雪山,雪山跑完,還要去卡拉山,一堆跳跳樂跳不完,卡拉山的還限時間,我一代老玩家都覺得煩躁了,雖然後來還是有跳完
作者: pumapupa 2025-09-15 21:39:00
一代手感我不太喜歡 二代倒是覺得還不錯
作者: ggc2587 2025-09-15 21:39:00
完全懂 根本不是難度的問題 是很多讓人小煩躁的點累積
作者: ominous0602 2025-09-15 21:39:00
卡拉卡真的讓我很煩躁 比雪山還討厭
作者:
w9515 (卡卡)
2025-09-15 21:39:00魂有趣多了 探圖歸探圖 打王歸打王 火點在霧門就是好文明魂做回去打王前跑張圖 中間要過4隻狗 1隻烏鴉 3隻鳥 然後
跳跳樂這種放苦痛之路還好,二段跳要跑雪山,升級武器要跳卡拉山,這些基本的升級路途都非常凶險
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-09-15 21:39:00獸蠅比滿燈佐特是認真的嗎
卡拉山後段很難跳啦,可是沒有太重要的東西吧,收集而已前段拿食材沒什麼難度
作者: pumapupa 2025-09-15 21:41:00
第二次獸蠅有讓我出現那種這我打不贏晚點回來打的感覺
作者: kai950415 (啾凱) 2025-09-15 21:41:00
我直接開 mod 啦,回到第一代的港動
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-15 21:41:00收藏家的小怪也要砍3,4刀的話 就會變很難打
作者: blocknoob (55555) 2025-09-15 21:42:00
我倒覺得是前作玩家只記得後期的小騎士有多強跟萬神殿不用跑圖有多爽 不然一代靈魂大師螳螂領主二戰大黃蜂印象中也要跑半天真的搞的只有飛行怪太多跟陷阱扣兩血而已
那些菜多練仔還會貼標籤「沒玩HK」「HK開修改器」「HK看攻略」「你就爛才找缺點」然後完全無視遊戲任何缺陷
作者:
ragwing (有女萬事足!)
2025-09-15 21:43:00你是不是愛用漫遊者?手太短打飛行的怪物真的打不到,改用收割者就海闊天空了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-09-15 21:44:002025誰還在菜就多練 菜就退款 菜就不要跟風 然後菜這形容很鳥 100小時菜都熟爛了不會改變手殘的事實
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-15 21:44:00遊戲缺陷喔......其實空洞騎士更新也改了很多東西
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-15 21:44:00一代跑圖跟這代差很多呀
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-15 21:45:00印象中一代打王跑圖技術要求不高吧
一代看到雜魚直接丟法術清場,二代每個都在後撤俯衝,丟道具又嫌浪費
作者:
n3688 (none)
2025-09-15 21:45:00修改器拿出來 海濶天空
樞機舞者感覺沒螳螂難,除了格洛特別善液,獸蠅二見也不怎麼樣
卡拉山後面跳完才能升級法術,還有很好用的尖刺的工具,
這就對啦 HK填平的同一個洞 SS再故意挖出來 然後櫻桃很
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-15 21:45:00自己回去玩一代就知道了別雲前面小怪順路就打要清完根本輕鬆==
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-15 21:46:00何不等個一年玩絲之歌完整版現在就是絲之歌ea版捏
然後這些坑的土都是為了拿去掩蓋「這代BOSS太簡單」這個點,讓一代玩家不要因為打王太簡單而嫌棄這點
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-15 21:47:00樞機舞者真的很好玩,然後前面那些擋路的好像還花我更多時間,一代想專心打王印象都很好閃過去
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-15 21:48:00不會啦 放心 當初空洞騎士某次dlc還有做難度全面加強給一堆怪都增加了新的攻擊方式
作者: ggc2587 2025-09-15 21:48:00
這又不是ea 是個完整遊戲啊 只是很多設計不受青睞而已
現在的絲之歌都要算EA,那市面上90%遊戲都EA了啦頂多就是平衡不完善
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-15 21:48:00我的手把 跳躍鍵又要同時按著浮空 感覺快壞掉了
作者: pumapupa 2025-09-15 21:49:00
獸蠅二見原來很好打嗎 沒有二段跳前一直被小怪噴死orz
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-15 21:49:00而且前陣子的PATCH任務報酬就增加很多了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-15 21:50:00前面的假椅子故意讓玩家下池就是希望玩家不要害怕泡池有沒有感覺櫻桃工作室的體貼(盲目
按鍵編排我也覺得有點問題 雖然修改攻擊鍵的位置後好
作者: pumapupa 2025-09-15 21:51:00
其實我是滿愉悅的那種XD
以前小騎士也是三種法術都同一個鍵我認為這應該不是大問題
可以等修正再回來看看,目前每週都有預定做有些難度平衡
谷釘演奏音樂獨立一個按鍵覺得有點沒必要 可拿去類比上下左右都好 這樣就可以把丟道具 跟 施放法術分開不是很好嗎…
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-15 21:54:00他設計上就是戰鬥時 L2R2是移動 R1是技能然後AB是跳跟攻擊比較算是那種任天堂式的思維
針樂對應以前的夢釘有獨立一個按鍵很正常法術跟道具就綁一起,因為有的紋章只有法術或只有道具可以看做法術和道具是相同定位的東西
二見獸繩他召小怪 我馬上跳過去用零絲風暴清掉 沒吐火小怪 獸蠅本體就沒什麼好怕了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-15 21:56:00某種程度還挺適合拿GC手把玩的
一代夢之釘抓空檔 打怪可以補能量啊 但彈奏音樂能控場沒錯 但實際上有多少人戰鬥會彈音樂…
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2025-09-15 21:59:00小騎士的時候飛行怪只怕自爆鳥,現在是全部都很沒品
我現在是攻擊鍵換到RT,但衝刺跟跳就得同時用大拇指控,常常按到大拇指很痛…
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-15 21:59:00夢之釘抓空檔補能量,但大部分人不會選這個方式夢之釘的補能量其實能應用的場景沒有很多
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-09-15 22:00:00
給我一把狩獵笛 我會邊彈邊打(x
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-15 22:00:00比較實用的就是競技場這種車輪戰可以留怪屯能量但一般推圖用不太到真要說屯能量蜘蛛夥伴實用很多
作者:
bala045 (so sad)
2025-09-15 22:02:00菜就多練
作者: nungniku 2025-09-15 22:05:00
正常 不是每個人都可以爽到在電動上花一堆時間
作者: SEAPIKE 2025-09-15 22:22:00
手把這樣設計真的很討厭,常常丟道具變成放法術存的靈絲就耗光沒法補血
看起來你比較適合玩卡比 或是瑪利歐 咚奇剛也不錯讚的
作者:
twic (Mr.song)
2025-09-15 22:25:00魂普遍本來就比較簡單,回避幀這麼長隻狼架刀鍵亂按都給過
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-15 22:28:00100%不叫棄坑吧XDD
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-15 22:32:00
說到魂就想到壁外雪原和鐵之迴廊這兩張圖 不知道絲之歌玩家是什麼評價 一樣是菜就多練嗎
作者: metam (meta) 2025-09-15 22:34:00
就跟你說2d想搞人,可以很搞,魂遊都沒那麼難
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-15 22:35:00菜就多練就是一種沒辦法分辨什麼設計是好的 什麼不是的說法 設計的再搞一倍也有人能過 又不是能過=設計沒問題
與其說菜就多練,我覺得絲歌跟其他魂系等都要有死就休息的準備,因為頭越鐵死越快
作者: Kakeron (艾坎) 2025-09-15 22:39:00
自己問題罷了,照著邏輯法環裸體捶死大樹守衛,拿到一把不能用的斧頭,成就感一定很低
抱怨的地方就沒難的要怎麼練? 還是叫櫻桃菜多練,王沒有幾個有難度的,櫻桃才是那個菜多練的吧
反正現在朝聖者就以為大家都只是被難到才抱怨的,只會跟寶可夢一樣重複一句話
故意做跑圖難 小怪難不叫‘’缺點‘’啊,就不適合而已,去玩輕鬆的
FS社一堆環節除了git gud別人根本沒招教你==
獸蠅第二次他招小怪就跑啊 地圖又沒鎖 可以跑出他的攻擊範圍再回頭噴小怪 有時候小怪還會直接不見..
作者:
jickey (THE REAL FOLK BLUES)
2025-09-15 22:53:00我進度跟你差不多,剛拿到建築師,心也很累…
英高根本git gud天王,一堆設計拿來絲之歌一定被幹翻,嘴絲就嘴絲不用拿FS社來比,比不贏的
玩家靠北英高大部份的人都是笑笑說有體會到英高善意嗎?因為大家接受而且也都知道英高就是拿來搞人的,但到了SS一切都變成菜多練
作者: willieSin (篠微緋羽) 2025-09-15 23:06:00
這款最哭的是打boss要跑很遠,然後路上飛行小怪擋你路不打死它就等著扣血進boss房
作者: lightdogs 2025-09-15 23:07:00
每個遊戲都有適合的對象 不適合早點棄掉也不一定是壞事 畢竟空洞從一代開始就有對玩家不友善的地方
HK也沒有SS這麼多優越朝聖者,不懂這種像是反串要黑SS的菜多練朝聖者怎麼這麼多
真要說就是別帶入一代的打法 不然會很不習慣使用飛針比方說飛針搭配獵手下劈是一個很好對付空中怪物的連招
這代後期BOSS難度大概跟一代夢境王差不多 (不含格林)
作者: lightdogs 2025-09-15 23:13:00
我覺得這代boss蠻難得啊 只是大黃蜂手段變多導致中後期boss不會卡太久
獎勵的話就很看個人喜好了第一次開荒血太少容錯率太低確實會很緊繃
這代熟悉道具流的大黃蜂,就像拿到魂一拿到黑騎劍一樣,變成BOSS才是該菜多練的那個,BOSS太簡單怎麼辦?那櫻桃只好想辦法在其他地方拖玩家時間了不是嗎?他們可能寧願被抱怨自己到處挖的坑,也不願意看到玩家評價王關比預期簡單吧
作者: bag0831 (bag) 2025-09-15 23:17:00
會10年老粉跟你說成就感和探險感就是最好的反饋
作者: lightdogs 2025-09-15 23:19:00
目前看起來難關部分都有各種手段可以去繞過或降低難度跟hk當初有點像 不過因為玩家對hk比較熟練以為ss能輕鬆過然後就被tc狠狠說no
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2025-09-15 23:22:00對於忠誠者,忠誠就是最好的獎勵。
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2025-09-15 23:24:00英高真的沒這麼噁心,他的善意大多都是讓人會心一笑的程度,你謹慎一點就會沒事,絲之歌給我的感覺就是2D版魂二
作者: ilovelurofan 2025-09-15 23:31:00
朝聖者就不會跟你討論遊戲設計合理性,跟當初護航荒野的那群一樣,一有人舉出有問題的點就是叫你習慣不爽不要玩菜就多練
法環你開局自帶一把鑰匙,拿去開第一個見到的鎖,下去就是腐汁澤,這區同時擺了假白靈、天降雙接肢、不可見的隱形怪和秒殺車輪跑酷,最後尾王小房間放腐敗樹靈,善液到不行說他沒這麼噁,只是玩家被篩過而已,法環甚至有假boss,見面放一隻王但全程叫雜魚,你努力把王rush掉發現王會復活,他本體是個隱形的怪
作者: bag0831 (bag) 2025-09-15 23:39:00
首先,鑰匙只是眾多選項之一,沒選到的人不會有這體驗第二,鑰匙開門很明顯不是正路,死過幾次後自然就會走出去看到大樹守衛最後,因為是開放世界,玩家很快就可以不頭鐵去其他地方玩耍,先往顯眼的教堂、城堡前進
應該說,這人都教會玩家什麼叫進門禮儀了,說他沒這麼噁你自己信嗎?在新手區開個寶箱,人就到蓋利德了,不git gud找個火還傳不回去,不是老玩家還真的笑不出來起手跟著賜福方向走,進城直接打惡兆,整個南部的新手區半島都沒探索到,git gud
作者: Isinging 2025-09-15 23:42:00
這代快破了到目前的感想是沒拿到飛針前 飛行小怪立回真的有夠煩然後跑酷真的爆炸多 多到覺得 啊 又來了這樣
作者: bag0831 (bag) 2025-09-15 23:43:00
而絲之歌是受限於類銀,即便你說可以往其他地方走,第一幕充其量也就2、3個地方可以同時進行,然後這些地方都差不多難
作者: Isinging 2025-09-15 23:44:00
不過地圖設計我還是覺得挺棒的 然後普遍玩家都受過一代的洗禮 這代主線王卡的人應該變少超多我猜難度應該都在之後的DLC了 空洞騎士也是萬神殿才難度激增
作者: bag0831 (bag) 2025-09-15 23:45:00
但根本原因還是一個是開放,一個是類銀,兩者給玩家的選項數量不是一個量級以及法環要換個地方晃,點開地圖直接傳送就好,絲之歌已經死到破防還要跑圖,真的很折磨
作者: Isinging 2025-09-15 23:46:00
不過這代的難度曲線跟設計跟前作比 前作真的比較優秀玩起來煩躁感也少了很多
另外法環區域有分等級,雖然不少玩家可能探索很爽等級超前,但其實走錯路線怪就更強,不過你也分不出來因為八成的情況怪砍你都是兩三刀收工,外加各種初見殺的招術伺候
作者: PTThotspring (溫泉) 2025-09-15 23:49:00
從頭到尾都覺得好玩的路過,拿到新道具跟通過地圖打敗王的成就感大於其他種種,只能說這不適合你
作者:
chairk (同氣連枝)
2025-09-15 23:50:00不適合就不用勉強
黑魂沒有在必經之路關門車輪戰 火點還雞掰遠 一次就算了 每次都這樣搞
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-09-15 23:56:00
剛打完5個結局成就 其實不差 但很多地方收穫太少
設計真的一坨 特別是三連噴蚊子 反彈的因果律飛行單位還有跳跳樂 中途塞隨機怪物
作者:
r155053 (Rick)
2025-09-16 00:02:00我進度跟原po差不多,但覺得提到的問題都還好說,慢慢玩偶爾找點小攻略還是玩滿開心的,可能是你本來就沒很想玩這片了吧
作者:
guogu 2025-09-16 00:05:00玩了21小時還要被說沒很想玩w單線那種動作遊戲20小時很多都能破一輪了
作者:
k8816103 (鍵盤台大生)
2025-09-16 00:11:00最上面那些硬要噴的死忠廚真噁心 說什麼你太爛(所以)絲之歌不適合你 講的好像沒有高手玩絲之歌覺得設計的跟屎一樣 啊不就是想幫幫自己套高手身份罵別人菜找優越感原po又不是沒嘗試 也不是說不肯挑戰 他說的就是感覺到被刁難 被迫得農道具 被迫按tc要求的方式打而且沒有獎勵感 人家感想都寫得清清楚楚 要硬噴到別人爛不會覺得你很屌只會覺得你很雞掰欸
作者:
z2693 (金名)
2025-09-16 00:30:00摳腳
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-09-16 00:33:00
我從出新手村開始就明顯感覺到每個小怪都越來越會立回根本是血少一點點的精英怪
作者:
kkcht (你的預感是對的.鍵鼠板不)
2025-09-16 00:36:00其實應該加入一個新手模式,就是可以帶著一個NpC幫你一起打
作者: vinceent505 2025-09-16 00:46:00
謝謝你的意見
作者: budaixi (wei) 2025-09-16 00:53:00
==苦痛我有過,所以我根本不想再虐一次自己,對我來說黑帝斯爽度更高。
作者:
Wooper (烏波)
2025-09-16 00:55:00無法理解 我覺得有飛針後好玩多了
作者:
twic (Mr.song)
2025-09-16 01:05:00法環那個馬直接地圖跑透透和惡兆的難度你都能嫌的話,一堆有點難度的作品都是糞作了
作者: linearppt (lin) 2025-09-16 01:07:00
你都拿到飛針了為何不享受一下,我覺得拿到飛針後整個戰鬥力全開大提升耶,這遊戲越後面越簡單。我現在真的不怕初見了,大黃蜂機動性超強打不過我還不會閃嗎,真的跟小騎士戰士玩法不同,感覺是...忍者吧?
1代其實就有跑步5分鐘打王一分鐘的問題,看來二代更糟
我也覺得路上那些飛行小怪搞得體驗很不舒服但提出只會被回菜就多練
很大一部分真的在獎勵問題,拿到飛針的中期之後是還好,進聖堡前可能跳跳樂的盡頭或打贏道中精英怪給你的只有念珠串或碎片包。
這類型遊戲除了GIT GUD 你還想聽什麼 玩不了就別玩啊 你魂能過 遇到一個因為過不了的在那裏噴 還不是笑他菜就多練 笑死 可悲崩潰仔
作者:
sean44555 (setup4455)
2025-09-16 03:18:00整篇看下來還真的是菜就多練
作者: KoNeo (Zzzzzzzzz) 2025-09-16 04:05:00
絲之歌唯一讓我肚爛的遠程怪只有腐汁澤的偷襲2標怪,其他
我拿到飛針之後反而覺得體驗極致下降 主要是後期堆怪太誇張
作者: KoNeo (Zzzzzzzzz) 2025-09-16 04:07:00
不管飛行還是遠程都可以虛米騙他出手
作者: cbpa 2025-09-16 04:20:00
真的看不懂重複菜就多練的人在想什麼,真的以為這遊戲很難嗎如果過程是有趣刺激的,玩家自然會願意挑戰法環多的是願意打好幾小時的王,加個跑路跳跳樂小過車輪戰再把王削弱,我看還有多少人能忍
作者: exe1023 (Alex) 2025-09-16 06:12:00
早一週風向就對了 可惜act2-3表現太好風評回暖 退坑慢走不送也不懂為啥會拿魂遊比 戰鬥調性硬要說更像傳統act吧 忍外之類的多個遭遇戰後存檔點補血 對玩家操作精度也有要求而不是滾打而已
講菜就多練的 很明顯沒看懂這篇想表達什麼閱讀能力爛就多讀書好嗎 不要來秀下限
作者: Yuriclone (尤里複製人) 2025-09-16 07:18:00
推
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2025-09-16 07:18:00努力太多 收穫太少 根本自虐
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-09-16 07:38:00我就說有人會用火堆來形容坐存檔點了
這代特別出圈,但難度就是建立在玩過一代的標準,確實是小團隊可能會忽略的問題
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2025-09-16 08:23:00你可以開mod其他的我不敢講 如果開財富自由 拒絕農錢我覺得很合情合理畢竟製作組自己要搞計畫經濟 社會主義鐵拳俗話說 上有政策 下有對策道中飛行怪 車輪戰 要嗎繞路避其鋒避不開就是無人機開下去
飛行怪確實難纏,但牠就是個道中小怪是想要什麼獎勵...,談到公平的話,加個會彈切或是需要填彈動作似乎不錯,要飛行怪不能那麼會後撤躲刀反而對牠不公平了,看到光點開出念珠碎片是讓人很失望沒錯,但這種系統設計要是每個光點都是新裝備、工具,那得多龐大,不像魂類可以塞一堆不同的武器防具,我打出新區域確實是感到興奮大於苦難,這一點只能說不適合你
作者:
tk13os (tk13os)
2025-09-16 09:12:00菜就放棄吧
作者: Kakeron (艾坎) 2025-09-16 09:21:00
一堆人被法環養壞了,連「黑魂火點沒這麼遠」這種鬼話都說得出來
作者:
wiiann (快雨時晴)
2025-09-16 09:29:00吃不下就別吃 沒啥 他有他們的堅持 你棄我破關
作者:
wiiann (快雨時晴)
2025-09-16 09:33:00我覺得怪噁是對應這代多了道具 善用道具 那些怪都不難我上個月剛破完九日真結局 絲歌整個愉悅模式
作者: tmit35p (35P) 2025-09-16 09:41:00
飛行怪真的很搞 我也不喜歡飛行怪